Masahiro Sakurai, diretor de Super Smash Bros. e Kirby, teceu alguns comentários sobre o futuro dos grandes jogos quando questionado em entrevista ao Yahoo! Japan. Para ele, manter o ritmo de produções gigantescas ficou insustentável – e a solução seria a utilização da inteligência artificial como um auxílio.
“Sinceramente, o futuro é obscuro. Para criar jogos do porte atual, o esforço já não é sustentável”, afirmou Sakurai. Segundo ele, os custos de produção cresceram tanto que só uma virada radical pode garantir a sobrevivência dos estúdios maiores.
O criador sugeriu a IA generativa como a “única solução efetiva” para este impasse: “Precisamos usar IA para aumentar a eficiência do trabalho e mudar nosso esquema de produção”, declarou. Na visão de Sakurai, automatizar certas etapas com IA permitirá encurtar prazos e reduzir a carga de trabalho manual sem perder qualidade.
Para Sakurai, o desafio será ver quais empresas se adaptam a essa nova fase. “Acredito que somente as empresas que se ajustarem a essa mudança vão sobreviver”, concluiu ele, enfatizando que o uso inteligente da IA será determinante para o futuro dos grandes títulos.
Até o momento, a Nintendo em si não vê a IA generativa como uma abordagem plausível para seus projetos, onde por vezes deixou claro que a individualidade e talento dos seus criadores é mais importante para dar um aspecto único aos seus jogos.
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