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Arzette: The Jewel of Faramore tem lançamento no Switch agendado para fevereiro de 2024

Jogo de aventura e fantasia sucessor espiritual dos Zeldas de CD-i ganha data de estreia

A editora Limited Run Games e a desenvolvedora Seedy Eye Software anunciaram hoje que Arzette: The Jewel of Faramore será lançado para o Nintendo Switch, plataformas PlayStation e Xbox, além do Windows (Steam) em 14 de fevereiro de 2024.

Você pode recapitular um breve resumo sobre Arzette: The Jewel of Faramore a seguir:

Sobre

Arzette: The Jewel of Faramore é um sucessor espiritual de um par de infames títulos de aventura de fantasia. É uma NOVA aventura animada interativa, onde os jogadores devem ajudar Arzette a salvar o Reino de Faramore do maligno rei demônio, Daimur.

Características

  • Ação e Aventura – Os jogadores acompanharão Arzette em sua jornada pelo Reino de Faramore. Durante sua jornada, ela destruirá inimigos, desbloqueará novas áreas, adquirirá itens poderosos e descobrirá segredos, tudo em um esforço para destruir o rei demônio Daimur, que ameaça o mundo.
  • Cenários Lindos – Cada área em Arzette: The Jewel of Faramore tem um fundo único, pintado à mão, produzido por artistas talentosos, incluindo um dos artistas dos jogos que inspiraram Arzette, Rob Dunlavey.
  • Cenas Coloridas – Arzette: The Jewel of Faramore apresenta dezenas de cenas tradicionalmente animadas com voz completa, produzidas em um estilo amado, familiar aos fãs dos jogos nos quais Arzette foi inspirado.
  • Som Sumptuoso – Arzette: A excelente trilha sonora de The Jewel of Faramore é composta pelo premiado músico Jake “Button Masher” Silverman, em sua estreia no jogo com pontuação total. Além disso, os dubladores dos jogos nos quais Arzette se inspirou, incluindo Jeffrey Rath e Bonniejean Wilbur, retornaram para novos papéis.
  • Pedigree Perfeito – Arzette: The Jewel of Faramore é desenvolvido por Seth “Dopply” Fulkerson, um desenvolvedor apaixonado com experiência neste gênero de jogo. Ajudando-o estão colaboradores talentosos e apaixonados, incluindo a contribuição de design de John Linneman.
Via Nintendo Everything
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