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Nintendo

Bloober Team quer transformar consoles da Nintendo em lar para jogos de terror

Estúdio polonês lança Cronos: The New Dawn no Switch 2 e mira em um “novo capítulo” para o gênero na plataforma

por 'Necro' Felipe Lima
28 de agosto de 2025 às 12:29
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Início 1 Nintendo

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Boxart de Cronos: The New Dawn
Switch 2Digital
Jogos

Cronos: The New Dawn

Editora
Bloober Team
Desenvolvedora
Bloober Team
Lançamento
05/Set/2025
Tamanho
24.4 GB

Onde comprar

Play-Asia › Amazon › Mercado Livre › Shopee › Nintendo Store R$ 249,00 ›
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A Bloober Team, estúdio polonês especializado em jogos de terror, declarou que deseja fazer da Nintendo uma nova casa para os fãs do gênero. Em entrevista ao site The Game Business, o CEO Piotr Babieno explicou que a chegada de Cronos: The New Dawn ao Nintendo Switch 2 na próxima semana faz parte de um plano maior da empresa para revitalizar o espaço do terror dentro do ecossistema da Nintendo.

O executivo destacou que já houve um período em que os consoles da empresa japonesa foram palco de grandes títulos do gênero.

“Sou um grande fã da Nintendo. Cresci com seus consoles. Os maiores terrores, como Eternal Darkness, Resident Evil 0, Resident Evil 4… estavam no GameCube. Foi uma era de ouro para os fãs da Nintendo. De certa forma, gostaríamos de ser os responsáveis por abrir um novo capítulo para a Nintendo agora.”, afirmou Babieno.

Segundo o CEO, o estúdio já tem planos futuros envolvendo a Nintendo, embora ainda não possa compartilhar detalhes. Ele também chamou atenção para a curiosa interseção entre jogos de terror e títulos mais acolhedores, os chamados cozy games, e usou como exemplo a franquia Luigi’s Mansion.

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A Bloober Team conta atualmente com 250 funcionários e tem como um de seus maiores marcos recentes o remake de Silent Hill 2. Babieno reconhece que isso elevou as expectativas em torno do estúdio, mas afirma que não pretende expandir de forma acelerada.

“Não cortamos nenhum funcionário nos últimos anos. Isso é muito importante, porque se temos equipes que entendem nosso DNA, é muito mais fácil criar novos projetos. Esse é outro paralelo com a Nintendo, que também mantém times unidos.”

De acordo com o executivo, o estúdio trabalha em no máximo dois projetos ao mesmo tempo para manter a qualidade e minimizar riscos. Ele ressaltou ainda a responsabilidade com os empregados e suas famílias ao evitar planos de crescimento desenfreados.

No cenário atual, a competição no gênero de terror é intensa, com franquias como Resident Evil e Silent Hill retornando ao mercado. Babieno, no entanto, acredita que esse movimento só fortalece o segmento.

“Sempre que existem mudanças globais, crises ou guerras, o terror se torna mais forte. Isso acontece porque o horror nos prepara para o inesperado. É por isso que vemos cada vez mais títulos desse gênero em filmes, streaming e também nos games.”

Encerrando, o CEO reforçou que o objetivo da Bloober Team não é se tornar a maior companhia listada na bolsa polonesa, mas sim ser reconhecida como o melhor estúdio de jogos de terror.

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Tags: Bloober TeamNintendo

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