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Análise Switch

Análise – Bloodstained Ritual of the Night DLC – Classic II Dominique’s Curse

Uma fórmula ruim… transformada em um jogão!

por Vinicius Tarouco
23 de julho de 2024 às 21:00
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Castlevania II – Simon’s Quest, lançado em 1987, tentou revolucionar os jogos eletrônicos da época sendo um side scrolling de mundo aberto, aos moldes de Zelda 2, com cidades para visitar, NPCs para conversar e itens para encontrar que fazem o jogador alcançar locais antes inacessíveis.

No entanto, seus diálogos enigmáticos que faziam os jogadores ficarem presos por horas, sem saberem onde ir, o ciclo de noite e dia que atrapalhava o jogador a todo momento e a dificuldade em certas partes, transformaram o jogo em uma espécie de ovelha negra da família.

Quem iria querer repetir o erro, certo? Pois é, o criador da série, carinhosamente apelidado de IGA, fez o DLC Classic II de seu jogo Bloodstained – Ritual of the Night baseado no jogo. E deu surpreendentemente certo.

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Dominique volta como a nova protagonista em Classic II, logo após os eventos do jogo principal em um DLC no maior estilo Castlevania II, de Nintendinho.

É hora de saber o que aconteceu após os eventos do jogo principal

Enquanto que o Classic I é um reconto do jogo principal de forma a homenagear o cássico Castlevania I, Classic II conta a história de Dominique e o que aconteceu com a mesma logo após a derrota do último chefe nas mãos de Miriam, no jogo principal.

Completamente corrompida pelos fragmentos, Dominique é lançada ao Limbo, um lugar repleto de monstros, com cidades e um ciclo lunar que traz diversos perigos à nova protagonista.

A única forma de voltar ao plano humano, é conquistar novas habilidades, chegar até Bael, o último chefe do DLC (o mesmo do jogo principal), e assim retornar ao mundo atual.

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O DLC conta com um mapa enorme, cheio de cidades e locais para descobrir, assim como NPCs para conversar. Conseguirá você fazer 100% do jogo?

O antigo deu errado, o novo deu certo

Com controles modernos, um equilíbrio melhor da dificuldade, uma música de tirar o fôlego e diálogos com os NPCs que realmente ajudam o jogador, Dominique’s Curse é um jogo inteligente, não linear, cheio de segredos para serem descobertos.

O ciclo lunar, diferente de Simon’s Quest, não ocorre de forma tão rápida, e quando ocorre é ágil e fluido. Além disso, a progressão do jogo foi realizada de forma inteligente, e mesmo as partes que parecem impossíveis, após pegar os power ups em outras áreas, se tornam mais transponíveis.

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E, mesmo assim, as últimas áreas do jogo conseguem ser um verdadeiro desafio. O throwback (quando atingido por um inimigo, o jogador é empurrado para trás) está presente, cheio de armadilhas que matam o jogador na hora. Se você não está habituado a jogos antigos, isso pode ser um verdadeiro desafio, e uma verdadeira dor de cabeça.

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Encontre os comerciantes em cada cidade (e alguns escondidos no campo de batalha) para conseguir todos os upgrades do jogo.

O jogo possui diversos power ups (algumas vezes encontrados no cenário, outras deixadas por chefes) que facilitam a navegação, mas no final, tudo é um desafio no jogo.

A habilidade mais interessante é uma que faz com que você enxergue, quando equipado, partes escondidas nos cenários, blocos quebráveis e que revela diálogos escondidos com os NPCs que vivem no Limbo.

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Diversas cidades e NPCs para conhecer. Todos dando dicas úteis.

Nem tudo são fragmentos de flores

O jogo, no entanto, possui seus contratempos. Além de não ser para qualquer um (mesmo assim é mais fácil que o Classic I), a mudança de ciclo pode deixar o jogador numa fria. Apesar de ele corrigir o pulo, quando ocorre no meio de uma ação, se um inimigo estiver na frente de você, ou não prestar atenção e continuar pressionando para frente no controle, as chances de levar um dano (ou até morrer) é alta. Alguns problemas de performance também estão presentes, como loadings demorados em algumas áreas.

Outro porém são alguns quebra-cabeças que, apesar de mais fáceis de descobrir, ficam muito próximos da fonte; se agachar, por exemplo, para encontrar um segredo no cemitério é quase tão enigmático quanto o redemoinho em Castlevania II.

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Encontrar todas as melhorias é difícil, mas recompensador, e fazem toda a diferença durante o jogo.

Mesmo com os problemas mencionados, é difícil não recomendar o jogo. Visitar cidades, conversar com os monstros, encontrar e comprar todos os power ups e habilidades, a progressão inteligente e os itens que realmente facilitam certas partes deixam o jogo orgânico, desafiador, com aquele gostinho de “quero mais”.

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Veredito
Dominique's Curse é um DLC de mundo aberto, cheio de segredos incríveis (por mais que alguns sejam bem enigmáticos) e uma progressão inteligente. Mesmo com alguns contratempos, a diversão que o jogo proporciona é garantida!
Prós
Mundo aberto cheio de segredos
Progressão divertida e inteligente
DLC totalmente em português
Desafiador, porém não impossível
Trilha sonora incrível
Mix de gráfico cativante do Bloodstained com Castlevania clássico
Contras
Problemas de performance
A troca do ciclo lunar pode deixar você numa fria
Alguns segredos requerem muita imaginação para serem descobertos
8.5
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Tags: 505GAmesBloodstainedClassicIIDominiquescurseNintendoReviewtopo

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