A Activision detalhou hoje, por meio do blog oficial de Call of Duty, o modo DMZ de Call of Duty: Modern Warfare 4. A modalidade será ambientada em Hajin, uma zona de exclusão ligada aos acontecimentos da campanha principal, e colocará jogadores em operações com exploração, extração, missões narrativas, encontros contra outros operadores e progressão entre partidas.
Segundo a produtora, o DMZ foi criado como um jogo de tiro de extração com mundo vivo, objetivos variáveis, clima imprevisível, sistemas de inventário e progressão persistente. Em Hajin, jogadores poderão atuar sozinhos ou em esquadrão, buscando equipamentos, tecnologias militares abandonadas e recompensas antes de decidir se continuam avançando em áreas de maior risco ou se extraem antes que a situação piore.

- Hajin: zona de exclusão situada em uma região de fronteira ligada à península coreana, com áreas como reator irradiado, complexo prisional, restos da cidade de Hajin e base militar.
- Missões de história: operações narrativas que expandem a trama de Modern Warfare 4 dentro de servidores vivos com outros operadores.
- Operações dinâmicas: objetivos em várias etapas gerados a cada partida, incluindo resgates, ataques contra forças hostis e recuperação de ativos militares.
- Mundo vivo: patrulhas, comboios, tráfego aéreo, facções rivais e eventos de mundo podem alterar o andamento de cada operação.
- Progressão persistente: a Base Avançada de Operações servirá como centro para inventário, criação de equipamentos, compra de armas, campo de tiro, quadro de chefes e preparação para novas partidas.
O modo também contará com inimigos controlados por inteligência artificial mais coordenados, incluindo tropas em comboios, helicópteros, tanques, unidades especializadas e equipes de elite. O sistema de ameaça acompanha as ações dos jogadores e pode aumentar a resposta inimiga conforme eles chamam mais atenção dentro da região, incluindo reforços mais perigosos e forças enviadas para caçá-los.

Entre os sistemas de progressão, a Activision destacou operadores de serviço ativo com mochilas, equipamentos e árvores de habilidades próprias, além de um inventário persistente entre extrações. A coleta de recursos também terá papel central, permitindo usar uma impressora 3D na base para criar itens como mochilas, coletes, equipamentos táticos, consumíveis, melhorias de campo e suporte ofensivo.
O PvP também fará parte da experiência, com esquadrões rivais disputando objetivos, áreas de extração e recompensas. Jogadores que caçarem outros operadores poderão aumentar sua notoriedade e entrar em um sistema de recompensas, enquanto o chat por proximidade foi reformulado com variação por distância, direção e reverberação do ambiente.

Call of Duty: Modern Warfare 4 será lançado para Nintendo Switch 2 em 23 de outubro de 2026. O jogo também chegará na mesma data ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Battle.net, Xbox on PC e Steam.
Call of Duty: Modern Warfare 4
Editora: Activision
Desenvolvedora: Digital Legends, Infinity Ward
Lançamento: 23/Out/2026
Plataformas:
Opções de Compra:
Nintendo eShop



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