A Capcom revelou novos detalhes sobre o desenvolvimento de Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen para o Nintendo Switch 2 em uma entrevista concedida ao site AUTOMATON. Segundo o produtor Naoto Oyama, a versão para o console foi decidida posteriormente, quando o projeto da expansão já estava em andamento para as plataformas existentes.
Durante esse período, a Capcom avaliava o ambiente de desenvolvimento do Nintendo Switch 2 em outros projetos internos. Os resultados obtidos com títulos produzidos na RE Engine, como Resident Evil Requiem e Pragmata, levaram a equipe a considerar que Dragon’s Dogma 2 também poderia ser adaptado para o aparelho.
“Na verdade, a decisão de lançar uma versão para o Switch 2 veio mais tarde. Inicialmente, começamos o projeto com o objetivo de oferecer novos conteúdos aos jogadores das plataformas existentes. Durante esse período, porém, estávamos avaliando o ambiente do Switch 2 para outros projetos internos. Por exemplo, títulos recentes como Resident Evil Requiem e Pragmata demonstraram um alto nível de compatibilidade entre a RE Engine e o Switch 2. Isso nos levou a pensar que Dragon’s Dogma 2 também poderia ser adaptado, então decidimos aceitar o desafio. O processo de conversão acabou avançando de maneira mais tranquila do que esperávamos, o que nos convenceu de que poderíamos lançá-lo junto com a expansão.”
Ao ser questionado sobre as dificuldades causadas pela decisão mais tardia, Oyama destacou o trabalho da equipe e afirmou que a otimização de desempenho foi o primeiro aspecto abordado. O produtor recordou que essa foi uma das principais preocupações levantadas pelos jogadores quando Dragon’s Dogma 2 chegou originalmente às demais plataformas.
“A equipe trabalhou de forma incrível. A otimização de desempenho, em particular, foi uma das áreas sobre as quais os jogadores mais expressaram preocupações quando Dragon’s Dogma 2 foi lançado, então essa foi a primeira coisa que abordamos. Paralelamente ao trabalho na versão para o Switch 2, voltamos e revisamos inúmeras otimizações e melhorias menores, passo a passo.”
A entrevista também tratou das diferentes formas de jogar oferecidas pelo Nintendo Switch 2. Oyama não apontou preferência entre os modos portátil e TV, afirmando que cada jogador poderá escolher o estilo desejado. Por outro lado, a Capcom não planeja atualmente implementar recursos desenvolvidos especificamente para funções exclusivas dos controles Joy-Con, como o modo mouse.
“Acho que os jogadores devem aproveitar o jogo no estilo que preferirem. No momento, não temos planos para recursos desenvolvidos especificamente em torno das funções exclusivas dos Joy-Con.”
A edição para Nintendo Switch 2 reunirá o jogo principal e a expansão paga Dark Arisen. O novo conteúdo apresentará a região nevada de Norgan, uma nova história, doze masmorras adicionais e sistemas de obtenção de armas, armaduras e habilidades. A Capcom estima que a expansão ofereça mais de 25 horas de conteúdo.
Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen será lançado em 9 de outubro de 2026 para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.
Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen
Editora: Capcom
Desenvolvedora: Capcom
Tipo de Mídia: Digital, Game-Key Card
Lançamento: 09/Out/2026
Plataformas:
Opções de Compra:
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