A Capcom publicou seu relatório financeiro do primeiro trimestre do ano fiscal que termina em março de 2027, referente ao período entre abril e junho de 2026. Entre os principais destaques estão as vendas de Pragmata, que ultrapassaram 2,5 milhões de unidades, e de Resident Evil Requiem, que superou a marca acumulada de 8 milhões de cópias.
Lançado em 17 de abril, Pragmata vendeu exatamente 2,51 milhões de unidades até o encerramento de junho. O título, descrito pela Capcom como uma propriedade intelectual completamente nova, foi o jogo mais vendido pela empresa durante o trimestre.
Resident Evil Requiem, lançado originalmente em fevereiro de 2026, comercializou outras 1,14 milhão de cópias entre abril e junho. Com isso, as vendas acumuladas do jogo chegaram a 8,06 milhões de unidades.
O desempenho da série Resident Evil também foi impulsionado por títulos anteriores. Resident Evil 4 vendeu 2,43 milhões de unidades no trimestre, enquanto Resident Evil 2 registrou 1,42 milhão e Resident Evil 3 alcançou 1,15 milhão.
No total, a Capcom vendeu 23,81 milhões de jogos durante os três primeiros meses do ano fiscal, um crescimento de 68,1% em comparação ao mesmo período do ano anterior. Desse volume, 21,26 milhões foram referentes a títulos lançados em anos anteriores, estabelecendo um novo recorde trimestral para o catálogo da empresa.
Os novos lançamentos responderam por 2,55 milhões de unidades. As vendas digitais somaram 22,22 milhões de jogos, representando 93,3% de todo o volume comercializado no período, enquanto as cópias físicas totalizaram 1,59 milhão.
Confira os dez jogos mais vendidos pela Capcom durante o trimestre encerrado em junho de 2026:
Top 10 em Jogos – 1T/2026 (Capcom)
O relatório também apresentou os números acumulados das principais franquias da Capcom. A série Resident Evil permanece na liderança, com 213 milhões de unidades vendidas, seguida por Monster Hunter, com 131 milhões.
Com base nos totais divulgados pela empresa, as dez franquias com maiores vendas acumuladas são:
Top 10 em Softwares – Franquias Capcom
Financeiramente, a Capcom encerrou o trimestre com receita líquida de ¥ 70,4 bilhões, crescimento de 55% em relação aos ¥ 45,5 bilhões registrados no mesmo período do ano anterior. O lucro operacional avançou 67%, chegando a ¥ 41 bilhões, com margem operacional de 58,3%.
O lucro ordinário foi de ¥ 41,4 bilhões, alta de 81%, enquanto o lucro líquido atribuível aos acionistas da empresa chegou a ¥ 29,1 bilhões, representando um crescimento anual de 69%.
A divisão de Conteúdo Digital, responsável pelos jogos para consoles, computadores e dispositivos móveis, registrou receita de ¥ 54,6 bilhões, aumento de 83%. O lucro operacional do segmento chegou a ¥ 37,5 bilhões, avanço de 88%, com margem de 68,8%.
Nos demais segmentos, a operação de centros de entretenimento registrou receita de ¥ 6,7 bilhões, alta de 21%, apesar de uma redução de 5% no lucro operacional, que ficou em ¥ 800 milhões. A Capcom terminou o trimestre com 62 estabelecimentos em funcionamento.
A divisão de máquinas recreativas e equipamentos de entretenimento obteve receita de ¥ 7 bilhões, queda de 9%, e lucro operacional de ¥ 4 bilhões, redução de 18%. Já os outros negócios da companhia, incluindo licenciamento de personagens, esportes eletrônicos e produções audiovisuais, geraram receita de ¥ 1,9 bilhão e lucro operacional de ¥ 1,2 bilhão.
A Capcom manteve suas projeções para todo o ano fiscal. A companhia espera alcançar receita de ¥ 210 bilhões, lucro operacional de ¥ 83 bilhões e lucro líquido de ¥ 58 bilhões até março de 2027.


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