Akihiro Hino, CEO da LEVEL-5, utilizou suas redes sociais para comentar sobre as discussões recentes envolvendo o uso de Inteligência Artificial na indústria de jogos. De acordo com o posicionamento publicado em sua conta oficial no X (antigo Twitter), o executivo buscou esclarecer rumores de que a empresa estaria utilizando a tecnologia para gerar a maior parte de seus códigos de programação.
Hino afirmou que a ideia de que a LEVEL-5 faz com que “80% a 90% do código de programação seja escrito por IA é um grande erro”. Segundo o CEO, o mal-entendido surgiu a partir de comentários sobre um projeto ainda não anunciado que possui a própria IA como tema central. Nesse caso específico, um programador mencionou o uso da ferramenta para a criação do código como parte da proposta do jogo, o que acabou sendo generalizado para toda a produção da empresa.
Apesar de desmentir os números inflados, Hino confirmou que a IA tem sido utilizada para otimizar processos e reduzir o tempo de trabalho de forma significativa. O executivo acredita que a tecnologia pode transformar o padrão atual da indústria, onde o desenvolvimento de grandes títulos AAA leva entre cinco e dez anos. Com o auxílio dessas ferramentas, ele projeta um cenário onde seria possível lançar novos projetos a cada dois anos.
Sobre as críticas éticas, o CEO comparou a tecnologia a outros instrumentos do cotidiano:
“A IA também pode produzir conteúdo plagiado dependendo de como é usada, mas, se utilizada corretamente, tem o poder de enriquecer o mundo criativo. Uma faca pode ser usada para cozinhar ou como arma; um computador pode criar jogos ou cometer crimes cibernéticos.”
Hino expressou o desejo de ver os jogos evoluírem ainda mais durante seu tempo de vida e manifestou preocupação com a possível estagnação tecnológica caso a percepção pública da ferramenta seja puramente negativa. Para ele, “se criarmos a impressão de que ‘usar IA é um mal’, o desenvolvimento da tecnologia digital moderna pode acabar atrasando significativamente”.
O executivo encerrou sua mensagem pedindo que tanto criadores quanto o público passem a reconhecer a Inteligência Artificial como uma ferramenta utilizada por humanos para viabilizar suas obras. Ele reiterou sua esperança de que as inovações técnicas continuem impulsionando o desenvolvimento e a expansão da indústria de videogames.


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