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Switch 2

Donkey Kong Bananza – Diretor reconhece e comenta sobre quedas na taxa de quadros do jogo

Kazuya Takahashi afirma que mudanças drásticas causadas pela destruição do ambiente pode ocasionar as quedas de fps

por 'Necro' Felipe Lima
12 de julho de 2025 às 17:32
0
Início # Switch 2
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Donkey Kong Bananza está próximo de ser lançado e sua equipe por trás do desenvolvimento continua comentando sobre alguns dos questionamentos em relação ao jogo.

Kazuya Takahashi, diretor do jogo, foi perguntado pelo periódico Lavanguardia sobre a percepção feita pelo público em relação às quedas na taxa de quadros do jogo durante alguns momentos de gameplay que os jogadores podem acabar enfrentando.

Takahashi reconheceu que, de fato, o fps do jogo pode cair devido circunstâncias como a destruição massiva que modifica drasticamente os ambientes do jogo e mais. Num geral porém, o produtor tranquilizou os jogadores afirmando que na maior parte do tempo Donkey Kong Bananza terá um desempenho suave nesse sentido.

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Confira as palavras de Takahashi a seguir:

“Há vários fatores a considerar. Primeiro, usamos intencionalmente efeitos como “hit-stop” e câmera lenta para enfatizar os impactos. Segundo, como usamos a tecnologia voxel, há momentos em que há grandes mudanças e destruição no ambiente. Sabemos que o desempenho pode cair um pouco nesses momentos. No entanto, como você disse, no geral o jogo é fluido e, nos momentos em que ocorrem mudanças em grande escala, priorizamos a diversão e a jogabilidade.”

Donkey Kong Bananza tem lançamento global agendado para 17 de julho de 2025 no Nintendo Switch 2.

Donkey Kong Bananza
JogosDigitalPT-BR: Não

Donkey Kong Bananza

Editora: Nintendo

Desenvolvedora: Nintendo EPD No. 8

Tipo de Mídia: Digital

Tamanho do Arquivo: 10 GB

Lançamento: 17/Jul/2025

Plataformas: Switch 2

Página do produtoExplorar Detalhes

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Amazon BRA Kabum Nintendo eShop
Tags: Donkey Kong BananzaNintendo EPD No. 8


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