Universo Nintendo
  • Início
  • Universo Pokémon
  • Lançamentos
  • Promoções
  • Analises
Universo Nintendo
  • Início
  • Universo Pokémon
  • Lançamentos
  • Promoções
  • Analises
Universo Nintendo
Imagem destacada do post
Switch 2

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen usará Frame Generation para alcançar a fluidez dos 60 FPS no Switch 2

por 'Necro' Felipe Lima
18 de setembro de 2026 às 23:07
0
Início # Switch 2

Produto Relacionado

Boxart de Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen
Switch 2
JogosGame-Key Card

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen

Editora
Capcom
Desenvolvedora
Capcom
Lançamento
09/Out/2026
Tamanho
54 GiB

Onde comprar

Nintendo eShop •R$ 242,00 › Play-Asia › Amazon BR › Shopee ›
Explorar Detalhes

Leia Também

Capcom anuncia Monster Hunter Wilds para o Switch 2

Monster Hunter Wilds terá resolução de até 2240p×1260p no Switch 2 e opção para desbloquear FPS

Monster Hunter Wilds: Ascendance revela Teostra e novas melhorias de gameplay

A versão de Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen para Nintendo Switch 2 utilizará uma tecnologia de geração de quadros para oferecer maior fluidez visual. A informação foi compartilhada pela Capcom em uma entrevista à Famitsu e repercutida pelo Nintendo Everything. Segundo o produtor Naoto Oyama, esta será a primeira vez que a empresa implementará Frame Generation em um jogo para o console.

Oyama explicou que Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen tem como objetivo uma taxa básica de 30 FPS no Switch 2, tanto no modo portátil quanto conectado à TV. Com o Frame Generation ativado, o jogo passa a inserir quadros intermediários entre aqueles renderizados normalmente, resultando em uma apresentação que, segundo o produtor, oferece uma fluidez visual equivalente a 60 FPS.

De forma simples, o Frame Generation pode ser entendido como uma tecnologia que cria imagens extras entre os quadros que o jogo realmente renderiza. Neste caso, o jogo continua produzindo 30 quadros por segundo como base, mas o sistema calcula como deveria ser uma imagem entre um quadro e outro e a insere na sequência. Com isso, os movimentos podem parecer mais suaves, próximos visualmente de uma apresentação a 60 FPS, embora o jogo não esteja renderizando nativamente 60 quadros completos por segundo.

PUBLICIDADE

O produtor comparou o funcionamento com os 60 FPS nativos encontrados na versão para PC. Nesse cenário, cada um dos 60 quadros é individualmente renderizado e apresentado. Já com a geração de quadros, parte das imagens exibidas é calculada a partir dos quadros anteriores e posteriores para preencher esses intervalos.

De acordo com Oyama, a técnica possui algumas limitações. Em determinadas situações, o sistema pode ter dificuldade para calcular corretamente a imagem intermediária, deixando um leve efeito de rastro ou imagem residual. A equipe, no entanto, considerou que esses casos não comprometem significativamente a experiência geral.

Por esse motivo, o Frame Generation será uma opção para jogadores que preferirem priorizar a fluidez. A versão apresentada atualmente pela Capcom mantém o recurso permanentemente ativado, mas o produto final permitirá ligar ou desligar a função a qualquer momento.

Oyama afirmou ainda que falhas na interpolação podem provocar pequenas distorções na imagem, mas que a equipe considera baixa a frequência desses casos durante uma partida normal. O produtor destacou que a tecnologia já é utilizada com frequência em jogos para PC e classificou sua implementação no Switch 2 como um recurso desafiador para a equipe.

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen será lançado para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC em 9 de outubro de 2026.

Relacionadas

Confira também as matérias abaixo

Tags: CapcomDragon’s Dogma 2: Dark Arisen

Discussões sobre isso post

Comentários Recentes

Maou Usagi

Maou Usagi

Bloomwalker é anunciado para Switch 2 e Switch e se passa no universo de Ni no Kuni

Há 2 horas

Linc Bacelar

Linc Bacelar

Presidente da Nintendo of America diz que Switch 2 está “apenas no começo” e destaca estratégia para os próximos anos

Há 11 horas

Sergio Baiz

Sergio Baiz

Presidente da Nintendo of America diz que Switch 2 está “apenas no começo” e destaca estratégia para os próximos anos

Há 12 horas

Linc Bacelar

Linc Bacelar

Capcom estreia campanha promocional para a TGS com oferta inédita em PRAGMATA, descontos em Resident Evil Requiem e mais jogos de Switch 2 / Switch

Há 13 horas

Linc Bacelar

Linc Bacelar

Presidente da Nintendo of America diz que Switch 2 está “apenas no começo” e destaca estratégia para os próximos anos

Há 13 horas

Análises Recentes

Imagem destacada de Análise – Denshattack!
Análise

Análise – Denshattack!

Denshattack! é um jogo arcade bastante maluco no qual você controla um trem que...

Imagem destacada de Análise – K-pop Idol Stories: Road to Debut
Análise

Análise – K-pop Idol Stories: Road to Debut

No mundo do KPOP, antes dos estádios lotados e fãs gritando, vem muito treinamento, trabalho duro e esforço para debutar. K-pop Idol Stories: Road to Debut te coloca no papel…

Imagem destacada de Analise – Barbarian saga the beastmaster
Análise

Analise – Barbarian saga the beastmaster

O último mestre das bestas procura vingança. Barbarian saga the beastmaster é...

Universo Nintendo

© 2006-2026 Universo Nintendo
Site criado e mantido por Felipe Lima e Lamartine Barbosa.

Mapa do Site

  • 30 anos de Pokémon
  • Análise
  • Analises
  • Base de Produtos
  • Cronograma de Lançamentos
  • Home
  • Página de Testes
  • Pokémon
  • Produtos
  • Promoções
  • Sobre o Universo Nintendo
  • Universo Pokémon

Siga Nossas Redes

  • Home
  • Universo Pokémon
  • Lançamentos
  • Promoções
  • Analises

© 2006-2026 Universo Nintendo
Site criado e mantido por Felipe Lima e Lamartine Barbosa.