Universo Nintendo
  • Início
  • Universo Pokémon
  • Lançamentos
  • Promoções
  • Análise
Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
Universo Nintendo
  • Início
  • Universo Pokémon
  • Lançamentos
  • Promoções
  • Análise
Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
Universo Nintendo
Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
Imagem destacada do post
Entrevista

Entrevista exclusiva com Seiji Aoki – produtor de Virtua Fighter

por Vinicius Tarouco
13 de março de 2026 às 08:00
0
Início Entrevista
PUBLICIDADE

Leia Também

SEGA lança Sonic Frontiers: Definitive Edition para o Switch 2

SEGA lança Sonic Frontiers: Definitive Edition para o Switch 2

Sonic Racing: CrossWorlds será lançado em setembro; colaborações com Hatsune Miku, Persona, Minecraft e mais

SEGA admite vendas abaixo do esperado para Sonic Racing: CrossWorlds e Shinobi: Art of Vengeance

O Universo Nintendo teve acesso a uma entrevista exclusivíssima com o produtor de uma das séries de jogos de luta mais competitivas e amadas do universo dos games: Virtua Fighter.

Sou Vinicius Tarouco e tive a oportunidade de realizar algumas perguntas para Seiji Aoki, atual produtor da série e presente na franquia desde Virtua Fighter 3tb Online.

Aoki-san tem trazido novidades para o mercado quanto a amada série de luta, e uma delas é em trazer Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage para o Nintendo Switch 2, com lançamento agendado para o dia 26 de março.

PUBLICIDADE

Entre as respostas, Seiji fala sobre o motivo de ter trazido a franquia para a plataforma da Nintendo após todos esses anos, como ele enxerga o quadro dos campeonatos competitivos (também no Brasil e na América do Sul) e até mesmo faz um convite aos fãs para darem sugestões no Discord oficial do Virtua Fighter.

UN: Após todos esses anos, Virtua Fighter finalmente chegará a uma plataforma da Nintendo. O que motivou essa decisão?

Seiji Aoki: Para ajudar a expandir a comunidade global de Virtua Fighter, acredito que o primeiro passo é simplesmente fazer com que mais pessoas experimentem o que torna Virtua Fighter tão atraente. É por isso que queríamos tornar o jogo fácil de jogar para jogadores de todo o mundo, com suporte para múltiplas plataformas, incluindo o Nintendo Switch 2, além de cross-play. Espero que os jogadores aproveitem esta oportunidade para desfrutar de tudo o que Virtua Fighter tem a oferecer com este próximo lançamento.

UN: Houve motivos técnicos para que os jogos anteriores da série não chegassem ao Gamecube, Wii e Nintendo Switch?

Seiji Aoki: Virtua Fighter realmente precisa rodar a 60 FPS constantes, então ajustar o jogo para as capacidades de cada geração de hardware sempre foi um desafio técnico. Essa é uma das principais razões pelas quais nossos lançamentos foram bastante limitados para diferentes plataformas até agora. Com o Nintendo Switch 2, finalmente vimos que podíamos atingir essa taxa de quadros, além de oferecer suporte a recursos importantes como rollback netcode e cross-play, então decidimos seguir em frente com o desenvolvimento. Definitivamente, houve alguns momentos difíceis ao longo do caminho, mas graças ao trabalho árduo da equipe, conseguimos concluir o projeto.

PUBLICIDADE
Seiji Aoki é produtor do Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage, e participou de outros jogos da franquia, como Virtua Fighter 3 e 4.

UN: A Sega pretende reviver os clássicos Virtua Fighters (Virtua Fighter 1, Kids, 2, 3 e 4) em alguma coletânea futura? Se sim, há a possibilidade de serem lançados para o Nintendo Switch 1 e 2?

Seiji Aoki: Por enquanto, não podemos compartilhar nada, mas gostaríamos de tornar isso realidade algum dia, enquanto continuamos trabalhando para expandir a franquia Virtua Fighter. Se você tiver alguma ideia ou sugestão, convidamos nossos fãs a compartilhá-las no Discord oficial do Virtua Fighter, que estamos sempre monitorando.

UN: A Sega tem um histórico positivo com o Brasil, sendo que os últimos jogos lançados para sistemas como Master System e Mega Drive foram daqui (Show do Milhão e Sítio do Pica Pau Amarelo). Há planos para campeonatos de Virtua Fighter presenciais ou online no país?

Seiji Aoki: No recém-anunciado “VIRTUA FIGHTER Open Championship 2026”, participaremos pela primeira vez na história de um evento de jogos de luta na América do Sul. O Brasil, em particular, possui uma comunidade Virtua Fighter muito apaixonada e com muitos fãs dedicados. Ao participarmos este ano, esperamos descobrir novas comunidades e contribuir para o seu crescimento.

UN: Virtua Fighter voltou à EVO desde 2023 após um longo vácuo (antes disso, a última participação da série havia sido em 2007). A Sega pretende continuar apoiando o evento e manter a franquia no circuito principal do campeonato, tanto com VF5 quanto o novo em produção?

Seiji Aoki: Queremos participar ativamente de eventos e torneios da comunidade de jogos de luta (FGC) ao redor do mundo, não apenas da EVO. Com o recente anúncio do “VIRTUA FIGHTER Open Championship 2026”, compartilhamos que realizaremos eventos em regiões que ainda não abrangemos, incluindo a América do Sul e a Oceania. O motivo é simples: acreditamos que existem muitas comunidades de Virtua Fighter ao redor do mundo que ainda não descobrimos completamente. Mais uma vez, um dos nossos objetivos com o VFOC é encontrar essas comunidades locais e fortalecê-las ainda mais.

PUBLICIDADE
Será a primeira vez que um jogo da franquia principal da série Virtua Fighter surge em uma plataforma da Nintendo. Spin-off como Virtua Quest já havia aparecido no Nintendo GameCube em 2004 (2005 no ocidente).

UN: A série sempre focou mais no competitivo do que em conteúdo single-player. Há intenção de trazer mais conteúdos e modos para jogadores casuais em atualizações futuras do Virtua Fighter 5 ou próximos lançamentos com foco no Single-Player, como faz Street Fighter, Tekken e Mortal Kombat?

Seiji Aoki: Acredito que o maior atrativo de Virtua Fighter reside nas complexas estratégias mentais que acontecem durante as partidas. Por ser um jogo altamente competitivo, ele dá origem a uma grande variedade de estilos de jogo, e essa diversidade é uma grande parte do seu charme. Embora não possamos compartilhar nada neste momento sobre futuras atualizações, entendemos perfeitamente a importância do conteúdo para um jogador, mesmo enquanto continuamos a valorizar o lado competitivo da série.

—————————-

E com isso, Seiji Aoki se despede com a seguinte mensagem para o Universo Nintendo e seus leitores:
Agradecemos o seu apoio contínuo à SEGA e a Virtua Fighter.

Virtua Fighter 5 R.E.V.O World Stage está programado para ser lançado no dia 26 de março, junto de 3 DLCs com roupas para personagens que serão lançados no mesmo dia.

Tags: EntrevistaFightingLutaNintendo Switch 2SEGASeiji AokiVirtua FighterVirtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage


PUBLICIDADE

Ofertas da Nintendo eShop

  • Wild Bastards -80%

    Wild Bastards

    R$ 124,95 ❯ R$ 24,99

    Menor preço novamente até 06/07

    Ver na Nintendo ►

  • Two Point Museum: Arte-fatos -10%

    Two Point Museum: Arte-fatos

    R$ 45,00 ❯ R$ 40,50

    Menor preço novamente até 26/06

    Ver na Nintendo ►

  • K-pop Idol Stories: Road to Debut -20%

    K-pop Idol Stories: Road to Debut

    R$ 97,95 ❯ R$ 78,36

    Menor preço novamente até 17/07

    Ver na Nintendo ►

  • Urban Jungle + Sticky Business -20%

    Urban Jungle + Sticky Business

    R$ 103,00 ❯ R$ 82,40

    Menor preço novamente até 16/07

    Ver na Nintendo ►

Histórico de preço

Mais Ofertas da Nintendo eShop

Discussões sobre isso post

PUBLICIDADE

Comentários Recentes

Mestre

Mestre

Apresentação Capcom Spotlight é agendada para 25 de junho

Há 2 horas

Felipe "Necro" Lima

Felipe "Necro" Lima

Apresentação Capcom Spotlight é agendada para 25 de junho

Há 10 horas

Reginaldo Farias

Reginaldo Farias

Splatoon Raiders terá tirinhas diárias no Nintendo Today! a partir do dia 23 de junho

Há 14 horas

Jackson Oliveira

Jackson Oliveira

Apresentação Capcom Spotlight é agendada para 25 de junho

Há 18 horas

Eliakim

Eliakim

Coleção Crocs x Super Mario também será lançada no Brasil em julho; preços são revelados

Há 19 horas

PUBLICIDADE

Análises Recentes

Imagem destacada de Análise – Mouse P.I. For Hire
Análise

Análise – Mouse P.I. For Hire

Mouse P.I. For Hire coloca o jogador na pele de um detetive particular em uma ci...

Imagem destacada de Análise – Indiana Jones e o Grande Círculo
Análise

Análise – Indiana Jones e o Grande Círculo

Indiana Jones e o Grande Círculo coloca o famoso arqueólogo em uma nova aventura...

Imagem destacada de Análise – Mina the Hollower
Análise

Análise – Mina the Hollower

Mina the Hollower acompanha Mina, uma exploradora e inventora que embarca em uma...

PUBLICIDADE
PUBLICIDADE
Universo Nintendo

© 2006-2026 Universo Nintendo
Site criado e mantido por Felipe Lima e Lamartine Barbosa.

Mapa do Site

  • 30 anos de Pokémon
  • Base de Produtos
  • Cronograma de Lançamentos
  • Home
  • Página de Testes
  • Pokémon
  • Produtos
  • Promoções
  • Sobre o Universo Nintendo
  • Universo Pokémon

Siga Nossas Redes

Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
  • Home
  • Universo Pokémon
  • Lançamentos
  • Promoções
  • Análise

© 2006-2026 Universo Nintendo
Site criado e mantido por Felipe Lima e Lamartine Barbosa.