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F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch é anunciado para o Switch

'Necro' Felipe Lima por 'Necro' Felipe Lima
12 de maio de 2022
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The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 Edition

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A editora Microids anunciou o lançamento de versão para o Nintendo Switch de F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch, jogo desenvolvido pela TiGames, que deve ser lançado em algum momento do terceiro trimestre de 2022.

Confira uma visão geral do título a seguir, via Microids:

[bs-heading title=”Sobre o Jogo” show_title=”1″ icon=”” title_link=”” heading_color=”#e60012″ heading_style=”t3-s8″ heading_tag=”h3″ bs-text-color-scheme=”” custom-css-class=”” custom-id=””][/bs-heading]

Bem-vindo à Cidade da Tocha

Seis anos atrás, depois que os animais da Cidade da Tocha foram derrotados pela Legião Robótica invasora na Guerra da Resistência, um ex-soldado da Resistência, Rayton o coelho, vivia discretamente. Pelo aprisionamento de um amigo, ele não teve escolha a não ser colocar seu enorme punho de metal e lutar contra aqueles que o oprimem. No entanto, ele não sabia que logo iria ser envolvido em um turbilhão de conspirações envolvendo a Legião, a Resistência e a Gangue de Ratos.

[bs-heading title=”Principais Características” show_title=”1″ icon=”” title_link=”” heading_color=”#e60012″ heading_style=”t3-s8″ heading_tag=”h3″ bs-text-color-scheme=”” custom-css-class=”” custom-id=””][/bs-heading]

 

  • Mapas Ininterruptos Cheios de Desafios para Explorar – Explore mais de uma dúzia de áreas exclusivas em um mapa do estilo Ação de Plataforma (Metroidvania). O combate principal, a solução de quebra-cabeças e a mecânica de plataforma são complementados por incontáveis ​​salas ocultas, passagens secretas e atalhos, com todos os tipos de desafios para os jogadores concluírem e ganharem prêmios.
    Os mapas são carregados automaticamente para evitar transições frequentes, tornando a enorme Cidade da Tocha ainda mais detalhada e viva.
  • Um Sistema de Combate de Arcade com Alternância Perfeita entre Três Armas – O Punho, a Broca e o Chicote são três armas com estilos de luta completamente diferentes que oferecem alternância perfeita entre alto combo, alto dano e ataques de longo alcance. Golpeie o inimigo escolhendo o modo de ataque mais adequado para a situação.
    Os jogadores serão desafiados por dezenas de tipos de inimigos diferentes, cada um dominando suas próprias armas e métodos de combate, todos trabalhando juntos para derrubar o jogador. Chefes diversificados têm seus próprios estilos de luta incomuns, proporcionando uma experiência de jogo nova e única.
  • Estética Dieselpunk Desenvolvida com Unreal Engine 4 – A estética dieselpunk do jogo foi inspirada por motores de combustão a diesel, e é integrada com uma paisagem urbana oriental de uma época passada para a Cidade da Tocha apresentar uma sensação visual única. O forte contraste entre animais peludos e soldados mecânicos frios revela o conflito na história do jogo.

Os visuais 3D realistas desenvolvidos pelo Unreal Engine 4 combinados com a Renderização Física, levam o gênero de Ação de Plataforma (Metroidvania) a um nível totalmente novo de qualidade gráfica.

Mais detalhes e trailer da versão do jogo para o console da Nintendo devem ser compartilhados em breve.

Tags: FISTMicroïdsNewsNintendo
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'Necro' Felipe Lima

'Necro' Felipe Lima

Fã da Nintendo desde sempre, um apreciador nato das franquias Pokémon e The Legend of Zelda, além de curtir muito uma boa jogatina com amigos e perder aquele tempo gostoso trocando ideia sobre games nas redes sociais. Extrovertido e editor chefe desse que é um dos maiores portais de Nintendo do Brasil

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