Fast Fusion é um jogo futurístico de corrida que chegará ao Nintendo Switch 2 explorando praticamente todos os recursos disponíveis que o console da Nintendo possibilita para que os jogadores tenham a melhor experiência possível.
Em entrevista ao periódico Nintendo Everything, Manfred Linzne (CEO da Shin’en) comentou sobre como a equipe utiliza uma técnica completamente diferete e inédita de renderização do jogo graças às capacidades técnicas do novo hardware da Nintendo.
Linzner destacou a potência do console, que também funciona como portátil, permitindo que Fast Fusion tenha um mundo mais vivo e belo comparado ao Fast RMX. A Shin’en, conhecida por sua habilidade técnica, implementou o GameShare, que permite jogar com um amigo usando apenas uma cópia do jogo. Renderizar o jogo para duas telas tornou o processo desafiador e exigente.
Confira o comentário de Linzner a seguir:
Até recentemente, Fast Fusion era o único jogo para o Nintendo Switch 2 que já tínhamos visto. Então, tudo o que fizemos foi inédito, o que é sempre um pouco difícil. Implementar o GameShare pode ser feito de várias maneiras. Decidimos renderizar o jogo duas vezes para as duas telas. Isso significa que isso exige muito do motor de jogo e precisa de muita otimização. Então, foi realmente difícil.
Fast Fusion tem lançamento agendado para 5 de junho, juntamente com o Nintendo Switch 2.
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