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Switch

GTA: The Trilogy – The Definitive Edition recebe atualização no Switch para a versão 1.0.6 | Notas do Patch [Atualizado]

por 'Necro' Felipe Lima
26 de fevereiro de 2022 às 08:46
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A Rockstar Games disponibilizou hoje uma nova atualização para os três jogos partes da coleção Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition.

No Nintendo Switch, a identificação das versões apontam para 1.0.6 e trazem consigo diversas melhorias de performance e aprimoramentos de acordo com as notas.

Confira os detalhes a seguir:

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  Data: 24 de Fevereiro, 2022

  Regiões: Todas

  Versão: 1.0.6

  Tamanho: ??

  Observações: N/A

  Data: 24 de Fevereiro, 2022

  Regiões: Todas

  Versão: 1.0.6

  Tamanho: ??

  Observações: N/A

  Data: 24 de Fevereiro, 2022

  Regiões: Todas

  Versão: 1.0.6

  Tamanho: ??

  Observações: N/A

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  • Melhor desempenho do jogo em todos os modos gráficos
  • Melhorias de estabilidade
  • Corrigidos vários problemas ao tentar repetir uma missão do último ponto de verificação
  • Corrigidos vários problemas de colisão
  • Corrigimos vários problemas de arte de textura e sinalização

[bs-heading title=”Grand Theft Auto III – The Definitive Edition” show_title=”1″ icon=”” title_link=”” heading_color=”#f0615b” heading_style=”t6-s4″ heading_tag=”h3″ bs-text-color-scheme=”” custom-css-class=”” custom-id=””][/bs-heading]

  • Adicionada a capacidade de segurar o botão Sprint para fazer um sprint parcial ao usar o Tap to Sprint
  • Colisão melhorada perto do esconderijo de Shoreside Vale
  • Colisão melhorada perto da Barragem Cochrane
  • Colisão melhorada perto do Excedente do Exército Phil Cassidy
  • Colisão melhorada perto do SupaSave!
  • Melhoria no comportamento do zoom no minimapa clássico
  • Melhoria no caminho do carro blindado em determinadas circunstâncias no final da missão “Serviço de Escolta”
  • Colisões melhoradas em grades amarelas
  • Melhoradas várias texturas encontradas na Manana que aparece na missão “Dead Skunk in the Trunk”
  • Melhor visibilidade em alguns dos sinais ‘Pay ‘n’ Spray’ à noite
  • Melhor comportamento do GPS durante as missões do Vigilante
  • Melhora no comportamento da câmera cinematográfica durante as missões RC Toyz
  • Melhora no comportamento da câmera ao equipar o rifle Sniper
  • Detalhes aprimorados na Triad Fish Van quando vista à distância
  • Correção de problema que resultava em texturas e textos mal posicionados nos arcos do mercado de Chinatown
  • Corrigido um problema que afetava várias texturas de sinalização Pay ‘N’ Spray
  • Correção de problema que impedia o jogador de entrar em um carro a menos que ficasse parado
  • Corrigidos problemas com várias interações de NPC
  • Correção de problema que fazia Claude não olhar por cima do ombro ao usar a câmera traseira
  • Correção de problema que fazia com que a realização do Social Club ‘Estou andando aqui’ não fosse concedida a alguns jogadores quando as condições fossem atendidas.
  • Corrigido um problema de geometria perto da ponte em Staunton
  • Corrigido um problema com o ícone ‘K-JAH Radio’
  • Correção de problema que fazia com que os detalhes do Cartel Cruiser não aparecessem inicialmente ao se aproximar do veículo
  • Corrigido um problema de textura sob a Ponte Callahan perto da entrada do estaleiro
  • Corrigido um problema de textura no Enforcer
  • Corrigido um problema de colisão de água no Belleville Park
  • Correção de problema em ‘Payday For Ray’ que fazia com que alguns jogadores não conseguissem progredir depois de chegar ao primeiro telefone público.
  • Corrigido um problema que impedia que a missão “Libertador” iniciasse quando o jogador entrava na coroa
  • Correção de problema que fazia com que a iluminação ficasse visível durante a cena da missão ‘Evidence Dash’
  • Correção de problema que fazia com que a cena final se repetisse para alguns jogadores durante a missão “Bomb Da Base: Act II”
  • Corrigidos vários problemas de texto no menu Briefs
  • Correção de problema que fazia os pacotes parecerem muito escuros à noite durante ‘A Drop In The Ocean’
  • Correção de problema que fazia o tanque Rhino aparecer sem portas
  • Corrigido um problema com o GPS durante a missão “The Exchange”
  • Correção de problema que fazia a porta do Staunton Pay ‘n’ Spray parecer fechada
  • Correção de problema que resultava em efeitos de neblina piscando em algumas condições
  • Corrigido um problema com os efeitos de fogo e explosão durante a missão “Paparazzi Purge”
  • Correção de problema que resultava no desaparecimento de veículos se o jogador se afastasse muito deles.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a localização do Kanbu não fosse mais exibida no minimapa após ser liberada durante o “Kanbu Bust-Out“.
  • Corrigido um problema que fazia com que todos os semáforos sempre se mostravam verdes
  • Correção de problema que resultava em duas Marias visíveis durante a cena no final da missão ‘A Troca’
  • Corrigido um problema que fazia com que os membros do Diablo não morressem se caíssem na água durante a missão “Pump-Action Pimp”
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[bs-heading title=”Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition” show_title=”1″ icon=”” title_link=”” heading_color=”#f0615b” heading_style=”t6-s4″ heading_tag=”h3″ bs-text-color-scheme=”” custom-css-class=”” custom-id=””][/bs-heading]

  • Texturas de parede melhoradas no Colon Hotel
  • Melhora na parede do beco ao lado do Deacon Hotel
  • Comportamento de geração de inimigos aprimorado na missão “Demolition Man”
  • Melhora no comportamento da câmera no helicóptero durante a missão “Phnom Penh ’86”
  • Janelas melhoradas no Moist Palms Hotel
  • Colisão melhorada ao redor do El Banco Corrupto Grande
  • Colisão melhorada na cerca ao redor do Moist Palms Hotel
  • Colisão melhorada perto do estacionamento fora da Print Works
  • Colisão melhorada perto da ponte entre Starfish Island e The Mainland
  • Colisão melhorada no lobby do Ocean View Hotel
  • Corrigido problema que fazia com que a conquista ‘Chopper’d Up’ não fosse concedida
  • Corrigido problema que fazia com que blips de veículos em chamas não aparecessem no minimapa e o cronômetro congelasse durante as missões de bombeiro
  • Corrigido problema que fazia o jogador falhar na missão ‘Terra do Policial’ sempre que o café explodia.
  • Corrigido problema que fazia com que o jogador não falhasse na missão ‘Carne de canhão’ depois de morrer.
  • Corrigido problema que fazia com que a conquista ‘Pegue o Cannoli’ não fosse concedida
  • Corrigido problema que fazia o jogador falhar na missão “Publity Tour” depois de dirigir a limusine para a coroa em alta velocidade
  • Corrigido problema que fazia os policiais ficarem brancos e desaparecerem ao serem mortos durante a missão ‘Sem Fuga?’
  • Corrigido problema que fazia com que a rota GPS ficasse visível no minimapa para o mensageiro durante a missão ‘Acerte o Courier’
  • Corrigido problema que fazia com que os marcadores de objetivo permanecessem no minimapa após falhar na missão “Shakedown”
  • Corrigido problema que fazia com que a saúde de Tommy fosse restaurada após subir na moto na missão ‘Pizza Boy’
  • Corrigido problema que fazia semáforos não iluminarem
  • Corrigido problema que resultava em objetivos e localizações de suspeitos durante missões de Vigilante aparecendo apenas no menu Briefs
  • Corrigido problema com a textura da porta da frente em “Pole Position”
  • Corrigido problema com a textura da porta da garagem na parte de trás da Delegacia de Polícia
  • Corrigido problema que fazia com que a placa de sinalização Joe’s Beds dentro do North Point Mall aparecesse invertida.
  • Corrigido problema que fazia com que o vidro não quebrasse ao quebrar as vitrines da Howlin’ Petes Biker Emporium
  • Corrigido problema com aviões aparecendo em cores incorretas ao pousar no aeroporto
  • Corrigido problema que fazia BJ aparecer incorretamente durante a cena após a compra de Sunshine Autos
  • Corrigido problema que fazia com que a chuva ficasse visível dentro da fábrica de impressão durante a cena da missão ‘Acerte o Courier’
  • Corrigido problema que fazia com que os sons de passos não fossem audíveis ao se mover e mirar com uma arma de uma mão
  • Corrigido problema que fazia com que o áudio do scanner se repetisse ao entrar em uma ambulância

[bs-heading title=”Grand Theft Auto:San Andreas – The Definitive Edition” show_title=”1″ icon=”” title_link=”” heading_color=”#f0615b” heading_style=”t6-s4″ heading_tag=”h3″ bs-text-color-scheme=”” custom-css-class=”” custom-id=””][/bs-heading]

  • Melhora no corte de cabelo High Fade
  • Melhora na visão da câmera em primeira pessoa em determinados veículos
  • Colisão melhorada na sala dos fundos da Zero’s RC Shop
  • Mensagens de interface de usuário de bombeiros e paramédicos aprimoradas em resolução de 4k
  • Melhora na interface do usuário na TV da escola de condução quando a resolução é definida como 3440 x 1440 no PC
  • Melhora no áudio durante a missão “Sweet’s Girl”
  • Corrigido problema com a textura da janela no posto de segurança do Aeroporto de Los Santos
  • Corrigido problema com a textura do solo no Angel Pines Motel
  • Corrigido problema de colisão no beco do Small Town Bank
  • Corrigido problema que fazia com que as instruções permanecessem na tela durante as missões de Taxi Driver
  • Corrigido problema que fazia com que o reflexo de CJ não aparecesse nos espelhos ao mirar com a mira de atirador ou usar a câmera
  • Corrigido problema que fazia com que a música continuasse tocando e os carros se tornassem inutilizáveis ​​após carregar um salvamento durante o Desafio Lowrider “Cesar Vialpando”.
  • Corrigido problema que fazia com que as caixas não fossem limpas após a conclusão da missão “Stowaway”
  • Corrigido problema que resultava em NPCs cortando suas camas durante um roubo
  • Corrigido problema que fazia com que a conquista ‘Não é nada além de uma coisa G’ não fosse concedida
  • Corrigimos vários problemas em que o jogador não conseguia subir em bicicletas e motocicletas durante certas missões
  • Corrigido problema que fazia com que a colisão de detritos de construção não fosse redefinida após tentar novamente a missão ‘Yay Ka-Boom-Boom’
  • Corrigido problema que resultava na falta de sincronização labial durante o final da missão “Wrong Side of the Tracks”
  • Corrigido problema que fazia com que os semáforos parassem de funcionar
  • Corrigido problema que fazia com que a cena no navio de carga terminasse prematuramente durante a missão ‘The Da Nang Thang’
  • Corrigido problema que fazia com que o truque do Big Head persistisse ao alternar entre os jogos sem fechar
  • Corrigido problema que fazia com que algumas configurações não fossem salvas após sair do jogo
  • Corrigimos vários problemas de progressão na missão “Pier 69”
  • Corrigido problema que fazia com que a coroa no Panóptico aparecesse grande demais na missão ‘Oportunidade de fotos’
  • Corrigido problema com o GPS durante a missão “Robbing Uncle Sam”
  • Corrigido problema que fazia com que a música persistisse após carregar um salvamento durante uma rotina de dança na Boate
  • Corrigido problema que impedia o jogador de dirigir veículos após carregar um salvamento durante o Desafio Lowrider
  • Corrigido problema que fazia com que carros de pedestres pudessem entrar no cemitério durante a missão ‘Los Sepulcros’
  • Corrigido problema que fazia com que Ryder pudesse ser morto após completar a missão “Invasão de Casa”
  • Corrigido problema que impedia os jogadores de repetir a missão ‘High Stakes, Low Rider’
  • Corrigido problema que fazia com que um salvamento automático não fosse criado após completar a missão ‘High Stakes, Low Rider’
  • Corrigido problema com os instantâneos sendo visíveis sem usar a câmera enquanto CJ está no telefone
  • Corrigido problema que fazia com que o texto de ajuda solicitasse ao jogador que retornasse mais tarde, aparecendo apenas na primeira vez ao tentar iniciar a missão ‘Invasão de Casa’ fora do horário correto.
  • Corrigido problema que resultava em um efeito de coleta aparecendo acima da casa dos Johnson após completar a missão “Sweet & Kendl”
  • Corrigido problema que fazia com que os efeitos de fogo desaparecessem após tentar novamente de um checkpoint na missão ‘Burning Desire’
  • Corrigido problema que fazia veículos de duas rodas ficarem invisíveis depois de fazer um wheelie em primeira pessoa
  • Corrigido problema que fazia com que a conquista ‘I Ain’t No Buster’ não fosse concedida
  • Corrigido problema que fazia com que o texto de ajuda persistisse durante a cena de abertura da missão ‘Problemas de gerenciamento’
  • Corrigido problema que fazia com que o texto de ajuda persistisse durante a cena de abertura da missão ‘Limpando o Capô’
  • Corrigido problema que fazia CJ e Ken entrarem na cena ao entrar na fábrica de carne na missão “O Negócio da Carne”
  • Corrigida uma textura de janela invertida na Loja de Penhores de Los Santos
  • Corrigido problema com a textura do livro de rimas na missão ‘Madd Dogg’s Rhymes’
  • Corrigido problema que fazia com que o pingente africano, as etiquetas de identificação e o cronômetro aparecessem pretos quando equipados com outras roupas
  • Corrigido problema com o penteado High Afro sem uma seção na parte de trás da cabeça de CJ
  • Corrigido problema que fazia com que o idioma da chave do mapa não mudasse após ser alterado no menu Configurações
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Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition está atualmente disponível no Nintendo Switch, plataformas PlayStation e Xbox, além do Windows.

Tags: GTATrilogyNewsNintendoRockstarGames


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