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Insider Gaming: Ubisoft Milan apresentou projeto de jogo da franquia Zelda com Ganondorf como protagonista à Nintendo

por 'Necro' Felipe Lima
24 de setembro de 2026 às 16:24
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Um projeto de jogo ambientado no universo de The Legend of Zelda esteve em desenvolvimento conceitual na Ubisoft Milan antes de ser cancelado pela Nintendo, segundo informações publicadas pelo jornalista Tom Henderson, do Insider Gaming. Conhecido internamente pelo codinome Goliath, o título teria sido inicialmente concebido como um spin-off protagonizado por um personagem inédito, antes de a Nintendo pedir que a equipe utilizasse Ganondorf.

De acordo com a reportagem, as conversas sobre uma nova colaboração entre Nintendo e Ubisoft Milan começaram após o lançamento de Mario + Rabbids Sparks of Hope, no fim de 2022. Embora as vendas iniciais não tenham sido consideradas as melhores, as duas empresas estariam satisfeitas com a recepção do jogo e com seu potencial comercial no longo prazo.

Davide Soliani e uma pequena equipe teriam trabalhado na nova ideia durante o inverno do hemisfério norte, chegando ao início de 2023 com o que consideravam a proposta ideal. O nome Goliath fazia referência à dimensão das ambições da Ubisoft Milan para o projeto, que seria um novo jogo situado no mundo de The Legend of Zelda.

A proposta não seria uma sequência ou prequela. Inicialmente, o jogador controlaria um protagonista completamente novo dentro do universo da série. Durante a fase conceitual, porém, isso teria mudado para Ganondorf, após a Nintendo solicitar a substituição do personagem original pelo conhecido antagonista de Link e Zelda.

Segundo as fontes ouvidas pelo Insider Gaming, a Ubisoft Milan tinha até aproximadamente o fim de 2023 para produzir um protótipo capaz de levar Goliath à próxima etapa de aprovação. No fim de novembro daquele ano, a Nintendo teria rejeitado o protótipo. A reportagem afirma que os motivos para a decisão permanecem desconhecidos.

Após o cancelamento, dois desenvolvedores com conhecimento das conversas realizadas em níveis mais altos disseram que surgiu uma proposta para a Ubisoft Milan trabalhar com outra propriedade intelectual da Nintendo. Rumores internos mencionavam Star Fox e até outro jogo ambientado no universo de Mario entre as possibilidades, mas as conversas entre Nintendo e Ubisoft teriam começado a se desfazer entre o fim de 2023 e o início de 2024.

A equipe de Goliath acabou dividida entre diferentes projetos da Ubisoft. Alguns desenvolvedores ficaram em situação de disponibilidade, sem um projeto designado, enquanto profissionais em cargos mais altos foram direcionados para Beyond Good & Evil 2.

Soliani, Cristina Nava e Gian Marco Zanna deixaram a Ubisoft em julho de 2024 e posteriormente fundaram a Day 4 Night ao lado de Christian Cantamessa. O novo estúdio foi anunciado em outubro daquele ano e passou a desenvolver Bradley the Badger, posteriormente revelado durante o The Game Awards em 11 de dezembro de 2025. Outros antigos integrantes da Ubisoft Milan também se juntariam ao estúdio posteriormente.

O Insider Gaming afirma que a reportagem sobre Goliath é resultado de mais de 18 meses de apuração de Henderson para um futuro livro sobre jogos cancelados. O jornalista diz ter confirmado as informações sobre o projeto de maneira independente o suficiente para publicá-las separadamente. A Ubisoft foi procurada antes da publicação, mas não enviou comentários a tempo.

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Tags: GanondorfNintendoThe Legend of ZeldaUbisoft MilanZelda

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