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Jogamos Pokémon Let’s Go, Pikachu! / Eevee! – Nossas impressões do jogo e do acessório Poke Ball Plus

'Necro' Felipe Lima por 'Necro' Felipe Lima
15 de outubro de 2018
em Destaque, Switch
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Revelados pela The Pokémon Company em evento fechado no Japão no início desse ano, Pokémon Let’s Go, Pikachu! e Pokémon Let’s Go, Eevee! são os jogos principais da franquia cujo objetivo de ambas Nintendo, Pokémon Co. e Niantic é apresentar os jogos de videogame de Pokémon para os milhões de jogadores ativos que foram cativados pela chegada de Pokémon GO.

O Switch Brasil foi convidado durante a semana passada pela Nintendo através da agência Golin para testar à portas fechadas uma breve demo dos jogos que serão disponibilizados para o Nintendo Switch com exclusividade no próximo mês, e aqui trago para vocês o que tive de impressão sobre a entrada da franquia nos consoles de mesa.

Diferentemente do que acontece fora do país, a demo disponibilizada aqui no país durante a Brasil Game Show tinha um tempo limite de 8 minutos. Não divulgaremos imagens novas ou vídeos porque não foi permitido que o fizéssemos durante essa demonstração. Nós iniciamos o jog em meio à floresta de Viridian e por lá fiquei livremente – tudo utilizando como controle a Poke Ball Plus.

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A primeira coisa que se nota é que o jogo realmente recebeu muitas melhorias gráficas desde sua apresentação inicial, e que como todo jogo da franquia Pokémon ele é bem colorido e possui muitos detalhes em todo seu ambiente. É um verdadeiro “oceano de cores” muito bem apresentadas na telona da TV, e que basicamente demonstra todo o potencial que a franquia pode ganhar com os próximos títulos.

Pokémon Let’s Go, Pikachu! e Pokémon Let’s Go, Eevee! fazem um excelente apelo para a nostalgia, e qualquer jogador que se aventurou pela época de Pokémon RGBY deveria dar uma chance para o título – que de diferente, a única mudança realmente drástica é a captura dos Pokémon que agora conta com o mesmo sistema adotado em seu primo Pokémon GO. Francamente? Não atrapalha nem um pouco a experiência, e não será um empecilho para aqueles que antes “grindavam” com Pokémon selvagens através de batalhas, visto que se adquire níveis tanto capturando quanto batalhando e ainda melhor: a mecânica do Exp. Share está muito bem representada nos jogos, fiquem tranquilos.

Os menus são bem amigáveis e descartam qualquer complicação, afinal de contas, se o jogo é um introdutório para iniciantes no mundo mais “hardcore” de Pokémon, não há melhor meio que simplificar as coisas. Os itens são bem organizados e as opções para troca de Pokémon, acesso ao falido “PC” para ver tudo o que você capturou e itens estão descomplicadas e – ousaria dizer eu que – até melhores que em jogos padrões da franquia. As batalhas continuam com a mesmíssima pegada de sempre, e a adaptação de duas (Nintendo DS, 3DS) para uma tela não atrapalhou em nada a interface, que parece muito bem feita. Graficamente falando, as animações superam com facilidade os jogos lançados no Nintendo 3DS mais pelo desempenho graças ao poder do console, e também nos efeitos de luz.

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  • Poké Ball Plus

O controle não deve ser comercializado no país com os jogos segundo informações que obtivemos com a Nintendo, mas é um acessório realmente muito bem vindo se você puder importar ou adquirir de alguma outra forma.

Inicialmente dado apenas como um “gimmick”, ele trás de volta a bem vinda função inaugurada com o Poké Walker (Pokémon Heart Gold e Soul Silver, Nintendo DS), e utilizá-lo com uma única mão para se aventurar por todo o jogo não me incomodou nem um pouco. A captura com o controle temático é fácil e não requer qualquer movimento brusco – isso sem contar o charme dela vibrar, piscar e até reproduzir o som dos monstrinhos capturados. O acesso aos menus é igualmente fácil e você não sentirá qualquer falta dos controles tradicionais no quesito botões.

Minha única crítica para com o acessório seria relacionada ao seu tamanho, mas isso seria injusto visto que do ponto de vista da companhia, boa parte do público alvo são crianças – e ele possui o tamanho perfeito para as mãozinhas pequenas. Aliás sobre as crianças, o controle conta com um strap e uma espécie de anel como encaixe para assegurar que você ou alguém em sua casa não arremesse o acessório na TV.

Pokémon Let’s Go, Pikachu! e Pokémon Let’s Go, Eevee! serão lançados para o Nintendo Switch mundialmente em 16 de novembro.

Agradecimentos à Nintendo e também à Golin pelo convite para testar os novos jogos durante a Brasil Game Show 2018.

Tags: BGS2018JogamosNewsPokémon
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'Necro' Felipe Lima

'Necro' Felipe Lima

Fã da Nintendo desde sempre, um apreciador nato das franquias Pokémon e The Legend of Zelda, além de curtir muito uma boa jogatina com amigos e perder aquele tempo gostoso trocando ideia sobre games nas redes sociais. Extrovertido e editor chefe desse que é um dos maiores portais de Nintendo do Brasil

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