A editora Critical Reflex e a desenvolvedora Trioskaz anunciaram que No, I’m not a Human será lançado para o Nintendo Switch em 2027, juntamente com versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, por meio da Microsoft Store. O jogo de terror psicológico foi disponibilizado originalmente para PC, via Steam, em 15 de setembro de 2025, e agora receberá versões para consoles.
Ambientado em um mundo à beira do fim, No, I’m not a Human coloca os jogadores em uma situação de isolamento e paranoia, na qual precisam decidir quem poderá entrar em sua casa durante a noite. Enquanto o calor extremo torna as ruas perigosas durante o dia, criaturas conhecidas como Visitantes circulam entre os sobreviventes, imitando a aparência e o comportamento de pessoas comuns.
Confira mais detalhes de No, I’m not a Human, via Critical Reflex:
AVISO. Fique dentro de casa. Tranque as portas. Feche as persianas. Deixe apenas humanos entrarem. Elimine todos os Visitantes. Uma experiência de terror e ansiedade sobre a paranoia no fim dos tempos.
Não entre em pânico
O sol nasce. A Terra vive seu crepúsculo. O mundo está acabando. O cheiro acre das ruas queimadas pelo sol toma conta do ar. Corpos carbonizados, retorcidos em expressões de agonia, espalham-se pelas ruas. Basta olhar para fora para sentir os olhos queimarem nas órbitas. O único refúgio está na noite.
Mas a noite pertence aos Visitantes.
Deixe as pessoas certas entrarem
Uma batida na porta. Uma voz solitária, implorando por abrigo. Eles se parecem conosco. Falam como nós. Têm o mesmo cheiro que nós. Mas são realmente humanos? Procure pelos sinais.
Seus convidados, sua morte
O isolamento não é uma opção. Os Visitantes acabarão nos dominando. Deixe algumas pessoas entrarem. Ouça suas histórias. Algumas ajudarão. Outras precisarão de ajuda.
Algumas são Visitantes.
Faça o que for necessário
Os Visitantes matam. Mate-os primeiro. Interrogue seus convidados. Faça o que precisa ser feito.








Confira abaixo o trailer de anúncio de No, I’m not a Human para consoles, divulgado durante a apresentação Critical Reflex Time:




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