Sobre

Uma evolução técnica e artística radical

Segundo a desenvolvedora, o período adicional de produção permitiu que Aeterna Lucis não se limitasse a expandir a fórmula de seu antecessor, mas reconstruísse elementos fundamentais da experiência.

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Principais Características
  • Exploração contínua e interconectada, sem telas de carregamento – A exploração dá um grande passo adiante. As pausas tradicionais para carregamento e as transições artificiais entre cenas foram eliminadas. Todo o mundo pode ser percorrido de forma contínua e orgânica, preservando o ritmo acelerado e a imersão.
  • Iluminação dinâmica em tempo real, com a luz no centro da experiência – Fiel ao próprio nome do jogo, a luz ocupa uma posição central na aventura. O novo sistema de iluminação projeta luz em tempo real pelos ambientes e interage diretamente com projéteis, armas e inimigos.
  • Representação artística e fiel do mapa – Em vez de utilizar minimapas abstratos e esquemáticos, o jogo apresenta uma representação artística em miniatura e em escala completa de cada sala, incluindo os elementos visuais presentes nos cenários, permitindo identificar rapidamente a posição atual.
  • Sistema acessível de história apresentado por vitrais – A narrativa do universo é apresentada por meio de uma representação visual inspirada em vitrais. O sistema foi desenvolvido para permitir que novos jogadores conheçam o universo de Aeterna sem precisar de conhecimento prévio dos títulos anteriores, enquanto também oferece novas camadas de interpretação aos fãs da série.

Duas experiências de jogo adaptadas a diferentes públicos:

  • Modo Aeterna – Apresenta uma curva de desafio mais acessível e tolerante, voltada a quem deseja aproveitar a atmosfera, a história e as seções de plataforma com menos obstáculos de dificuldade.
    – Modo Lucis – Oferece a experiência mais exigente, desenvolvida para jogadores veteranos e fãs de Aeterna Noctis, com chefes implacáveis e desafios de plataforma que exigem precisão.
  • Versões para consoles reconstruídas e otimização revisada – Sistemas de salvamento, gerenciamento de dados e processos de desempenho específicos de cada plataforma foram refeitos desde a base, com o objetivo de oferecer desempenho estável e controles responsivos em consoles e PC desde o lançamento.
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