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Afterplace

Afterplace é um jogo retrô de aventura para quem gosta de se perder. É um mundo aberto enorme, cheio de segredos escondidos, tesouros e criaturas. Explore as matas, lute contra monstros, converse com personagens...

Lançamento: 26/Fev/2026 Editora: indie.io Desenvolvedora: Evan Kice
Sobre

Afterplace é um jogo retrô de aventura para quem gosta de se perder.

É um mundo aberto enorme, cheio de segredos escondidos, tesouros e criaturas. Explore as matas, lute contra monstros, converse com personagens aparentemente suspeitos, vá embora no meio da conversa (se quiser) e se perca tanto a ponto de cair para fora do mundo (e talvez até em outro). Você nunca sabe o que a floresta pode estar escondendo, e nem todas as trilhas são pavimentadas. Labirintos e dungeons ficam escondidos nos cantos mais discretos. Não há waypoints em Afterplace. Você terá de forjar o próprio caminho.

Afterplace busca trazer uma experiência que pareça pequena e imensa ao mesmo tempo. O jogo tem controles simples e fluidos, permitindo que você foque em exploração e descoberta. Personagens ficam felizes em conversar – ou você pode simplesmente passar correndo por eles. Você escolhe que história explorar, se for explorar alguma (não nos responsabilizamos pelas consequências de ignorar a história, sejam quais forem).

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Principais Características
  • Cerca de 10 horas de gameplay único: e muito mais se você se perder pelo caminho.
  • Sem mapa do mundo: você explora sem depender de mapa do overworld.
  • Mundo aberto: explore qualquer rota, em qualquer ordem.
  • Muitos amigos, inimigos e pelo menos um “frenemy”: encontre figuras pelo caminho, nem sempre confiáveis.
  • Progresso e poder: faça upgrades de armas, compre armaduras e ingira químicos perigosos para aumentar sua força.
  • Ok, talvez exista um mapa do mundo: mas talvez ele não ajude tanto quanto você gostaria.
  • Múltiplos finais: decididos por escolhas que você provavelmente nem percebe que está fazendo.
  • Uma variedade grande de inimigos: algo como 25 inimigos únicos (isso é bastante, né?).
  • Mapas improvisados: espere algo no nível de um mapa rabiscado com giz de cera num guardanapo.
  • Caminhos secretos: que levam a lugares completamente normais e divertidos.
  • Um gato que você pode fazer carinho: com a sua espada.
  • Monstros cheios de personalidade: esses inimigos “únicos” não são como os outros.
  • Pelo menos dois mapas do mundo: sim, mais de um…
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