Sound System
Sound System resgata o gênero dos jogos de ritmo com uma proposta intensa, ferramentas internas de criação e uma plataforma comunitária voltada para artistas e jogadores compartilharem experiências musicais. Será possível tocar guitarra, baixo...
Sound System resgata o gênero dos jogos de ritmo com uma proposta intensa, ferramentas internas de criação e uma plataforma comunitária voltada para artistas e jogadores compartilharem experiências musicais. Será possível tocar guitarra, baixo ou cantar usando teclado, controle, controles de guitarra compatíveis ou microfone.
O jogo contará com modos local em tela dividida e online. Também haverá apresentações cooperativas em banda, com multiplicadores e efeitos compartilhados, além de modos competitivos em que os jogadores disputam o controle do palco.
No lançamento, Sound System terá um catálogo variado com mais de 50 músicas, misturando covers de faixas conhecidas, artistas independentes já estabelecidos e bandas em ascensão. A proposta é equilibrar músicas familiares e nostálgicas com novas descobertas, ao mesmo tempo em que apoia a comunidade musical.
As músicas principais de artistas independentes e emergentes serão sempre gratuitas. Já os covers de estúdio custarão US$ 0,99, enquanto o jogo também receberá conteúdos adicionais contínuos de bandas novas e conhecidas, incluindo lançamentos exclusivos mensais e atualizações frequentes da loja de conteúdo.
O título terá três modos principais para diferentes estilos de jogo:
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Classic Mode – a experiência arcade tradicional de guitarra, com janelas de tempo mais permissivas e sem falha definitiva, permitindo que jogadores iniciantes e casuais mantenham o ritmo e curtam a música.
Pro Mode – voltado para veteranos do gênero, com janelas de tempo mais apertadas e sistema de pontuação no estilo DDR, com avaliações Gold/Perfect, Silver/Great e Bronze/Good. Ao errar 11 notas no total, a partida termina.
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Hardcore Mode – o desafio máximo, em que um único erro encerra a tentativa, ideal para jogadores de elite, competições e disputa por posições nos placares.
Além da jogabilidade, Sound System permitirá personalizar o espaço de performance de várias formas. Os jogadores poderão ajustar as pistas de notas, escolher entre fundos estáticos e vídeos em FMV, configurar widgets de pontuação e aplicar temas visuais completos para deixar cada sessão com identidade própria.
Outra grande novidade é o PulseMap Editor, descrito como uma mistura de “Mario Maker” com Guitar Hero. Esse editor interno permitirá enviar músicas próprias, criar mapas de notas do zero ou editar mapas já existentes. Artistas poderão adicionar suas músicas originais ao jogo, enquanto os jogadores poderão compartilhar suas criações com amigos, abrindo espaço para uma ampla criatividade da comunidade.
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