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JoJo’s Bizarre Adventure All Star Battle R – Detalhes para resolução e performance no Switch, mais

Não haverá suporte ao rollback netcode e nem cross-platform no jogo.

Kentaro Matano, produtor de JoJo’s Bizarre Adventure All Star Battle R, veio a público divulgar mais detalhes sobre como será a performance na jogabilidade para o Nintendo Switch.

Os jogadores da versão de JoJo’s Bizarre Adventure All Star Battle R para o Nintendo Switch contarão com uma taxa de quadros estabilizada em 30 fps para ambos os modos TV (Dock) e portátil do console, enquanto sua resolução será 1080p de maneira nativa no modo TV e 720p no modo portátil.

Matano também deu esclarecimentos sobre outros aspectos do jogo, como por exemplo o rollback netcode, que não estará presente e não há planos para implementação do recurso, assim como não haverá suporte ao cross-platfom no multiplayer.

Ainda sobre o jogo, Matano deu a seguinte declaração:

Adicionamos novas ações, como ataques assistidos, saltos em dash e Guarda Estilosa. A equipe também ajustou o hit stop e o comportamento de várias técnicas.

Outras mudanças importantes são os modos, pois adicionamos o modo All-Star Battle, o modo Team Battle e os modos Tournament no lugar do modo de história original e campanha do lançamento original. A equipe também ajustou os modelos de personagens e vozes da Parte 1 a 6 para se adequar ao anime em andamento.

JoJo’s Bizarre Adventure All Star Battle R será lançado para o Nintendo Switch, plataformas Xbox e PlayStation, além do Windows (Steam) em 02 de setembro.

Fonte Bandai Namco
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