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Minecraft recebe atualização para a versão 1.16.220 – Correções de erros e ajustes

'Necro' Felipe Lima por 'Necro' Felipe Lima
6 de abril de 2021
em Switch
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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Nintendo Switch 2 Edition

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A desenvolvedora Mojang Studios disponibilizou hoje uma nova atualização para Minecraft.

No Nintendo Switch, o jogo passa a exibir a versão 1.16.220 e tem como destaque várias correções de erros e alguns ajustes para aprimorar a jogabilidade.

Mais detalhes:

[ultimate_dual_color dual_before_txt=”informações” dual_high_txt=”técnicas” dual_color_spacing=”yes”
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  Data: 06 de Abril, 2021

  Regiões: Todas

  Versão: 1.16.220

  Tamanho: ??

  Observações: N/A

[ultimate_dual_color dual_before_txt=”Notas do” dual_high_txt=”Patch” dual_color_spacing=”yes” dual_color_width=”0″ dual_ba_letter_space=”2″ dual_ba_transform=”uppercase” dual_high_letter_space=”2″ dual_high_transform=”uppercase” dual_ba_color=”#4e4e4e” dual_color_font_style=”font-weight:600;” dual_color_font_size=”desktop:18px;” dual_ba_padding=”padding-top:5px;padding-right:10px;padding-bottom:5px;padding-left:10px;” dual_color_high_font_size=”desktop:18px;” dual_high_padding=”padding-top:5px;padding-right:10px;padding-bottom:5px;padding-left:10px;” dual_color_high_font_style=”font-weight:600;” dual_high_color=”#ffffff” dual_high_back_color=”#c4100a” dual_color_font_family=”font_family:Encode Sans|font_call:Encode+Sans|variant:600″ dual_color_high_font_family=”font_family:Encode Sans|font_call:Encode+Sans|variant:600″ css_dual_color_design=”.vc_custom_1565320778682{margin-top: 10px !important;margin-bottom: 25px !important;}”]

[bs-heading title=”Performance / Estabilidade” show_title=”1″ heading_color=”#c4100a” heading_style=”t6-s4″ heading_tag=”h3″][/bs-heading]

  • Corrigidos vários travamentos que poderiam ocorrer durante o jogo
  • Corrigido travamento que poderia ocorrer ao tentar renomear um mapa em uma bigorna enquanto o segundo slot estivesse ocupado

[bs-heading title=”Jogabilidade” show_title=”1″ heading_color=”#c4100a” heading_style=”t6-s4″ heading_tag=”h3″][/bs-heading]

  • Corrigida problema de renderização da névoa no bioma do Nether
  • Jogadores com permissão de Visitante agora podem deixar seus itens no chão ao morrerem

[bs-heading title=”Mobs” show_title=”1″ heading_color=”#c4100a” heading_style=”t6-s4″ heading_tag=”h3″][/bs-heading]

  • Corrigido problema doo tridente durante um ataque
  • Mobs que pegam escudos os guardam fora das mãos
  • Mobs não-persistentes não somem mais imediatamente após o carregamento do Nether

[bs-heading title=”Mobs” show_title=”1″ heading_color=”#c4100a” heading_style=”t6-s4″ heading_tag=”h3″][/bs-heading]

  • Aprimoradas as regras de colocação de blocos nas laterais de escadas, placas de pressão e blocos de neve
  • Pistões não aparecem mais em preto quando a Seleção em Destaque está desabilitada
Tags: MinecraftMojangStudiosNewsNintendo
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'Necro' Felipe Lima

'Necro' Felipe Lima

Fã da Nintendo desde sempre, um apreciador nato das franquias Pokémon e The Legend of Zelda, além de curtir muito uma boa jogatina com amigos e perder aquele tempo gostoso trocando ideia sobre games nas redes sociais. Extrovertido e editor chefe desse que é um dos maiores portais de Nintendo do Brasil

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