A Capcom detalhou as configurações de desempenho e resolução da versão de Monster Hunter Wilds para o Nintendo Switch 2, apresentando as opções disponíveis tanto no modo TV quanto durante o uso portátil.
Segundo as especificações oficiais, o jogo contará com duas configurações no modo TV: uma que prioriza resolução, com saída de 2240 × 1260, e outra voltada à taxa de quadros, com saída de 1920 × 1080. No modo portátil, a resolução de saída será de 1536 × 864.
Desempenho no Nintendo Switch 2
Configuração Resolução de saída¹ Taxa de quadros² Ray tracing Modo TV – Priorizar Resolução 2240 × 1260 30 fps Desativado Modo TV – Priorizar Taxa de Quadros 1920 × 1080 30 fps Desativado Modo Portátil 1536 × 864 30 fps Desativado
- ¹A resolução de renderização pode mudar dependendo da carga do sistema. Caso fique abaixo da resolução de saída, será aplicado upscaling.
- ²A taxa de quadros pode sofrer quedas em determinadas situações de alta carga.
Embora a tabela da Capcom indique 30 fps para as três configurações do Nintendo Switch 2, Monster Hunter Wilds também oferece nas configurações do jogo uma opção adicional para desbloquear a taxa de quadros. Com isso, o jogo pode operar acima dos 30 fps quando houver margem de desempenho, embora a Capcom não estabeleça na tabela uma taxa superior como alvo garantido para a plataforma.
É importante notar também que escolher “Priorizar Taxa de Quadros” no modo TV não altera, por si só, o valor de 30 fps informado na especificação oficial. A principal diferença indicada pela Capcom entre as duas opções está na resolução de saída, que passa de 2240 × 1260 para 1920 × 1080, enquanto o desbloqueio de FPS funciona como uma configuração adicional.
O ray tracing permanecerá desativado em todas as configurações do Nintendo Switch 2.
Monster Hunter Wilds será lançado para o Nintendo Switch 2 em 4 de dezembro de 2026.



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