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Switch 2

MOUSE: P.I. For Hire recebe atualização para a versão 1.2.0 – Possibilidade de revisitar fases, 40 FPS no Switch 2, mais

por 'Necro' Felipe Lima
09 de julho de 2026 às 13:55
0
Início # Switch 2
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Mouse PI fore Hire capa

Análise – Mouse P.I. For Hire

MOUSE: P.I. for Hire tem mídia física confirmada para a versão do Switch 2

MOUSE: P.I. for Hire tem mídia física confirmada para a versão do Switch 2

A PlaySide Publishing disponibilizou uma nova atualização para o jogo MOUSE: P.I. For Hire no Nintendo Switch 2.

Dentre os destaques da versão 1.2.0, estão a opção de revisitar fases já concluídas, o novo modo gráfico Balanced com 40 FPS, suporte a VRR sem limite, otimizações de desempenho, melhorias na Roda de Armas e ajustes de controles.

A publicação também informa que outro patch para o Nintendo Switch 2 está planejado, com mais melhorias de qualidade de vida e correções de bugs.

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Confira os detalhes a seguir:

Versão 1.2.0
Disponível em 9 de julho de 2026

Recursos e melhorias de qualidade de vida

  • Revisitar Fases – Rejogue fases anteriores para coletar itens que ficaram para trás e concluir missões secundárias incompletas.
  • Esse recurso pode ser acessado pelo mapa do mundo aberto ao dirigir até uma fase já concluída e selecionar “Revisitar”.
  • Concluir o jogo agora leva o jogador automaticamente para a área HUB depois dos créditos, dando acesso ao mapa do mundo aberto para rejogar fases.
  • Jogadores que já concluíram o jogo podem selecionar “Continuar” ou recarregar o arquivo de salvamento mais recente no menu principal para serem levados à área HUB e acessar o mapa do mundo aberto para rejogar fases.
  • Modo Balanced – Novo modo gráfico Balanced com taxa de 40 FPS no Nintendo Switch 2.
  • VRR sem limite – Suporte a Taxa de Atualização Variável para jogabilidade mais suave em telas compatíveis.
  • Otimização de desempenho – Passe geral de desempenho e otimização em todo o jogo.
  • Exibição de melhorias na Roda de Armas – Os níveis de melhoria das armas agora aparecem na Roda de Armas.
  • Aprimoramento visual da Roda de Armas – Estados visuais e legibilidade da Roda de Armas foram melhorados.
  • Inversão do eixo horizontal – Adicionada opção de inversão do eixo horizontal aos controles de câmera.
  • Melhorias no menu de configurações – O aviso “Aplicar” agora aparece apenas quando alterações realmente são feitas.
  • Resposta sonora para configurações – Adicionada confirmação em áudio ao aplicar mudanças nas configurações.
  • Reformulação da remarcação de controles – Melhorada a confiabilidade e usabilidade do sistema de remarcação de controles.
  • Proteção no tutorial de chute – Jogadores que perderam o tutorial de chute em “Vaudeville” não ficarão mais presos em fases posteriores.

Correções de bugs

Estabilidade e travamentos

  • Corrigidas ocorrências em que o jogo congelava quando a memória do sistema chegava ao limite.
  • Resolvidos vários erros internos que podiam causar comportamentos inesperados durante a jogabilidade.
  • Corrigido um problema em que efeitos de tremor de câmera podiam se acumular de forma excessiva.
  • Corrigido um travamento que podia ocorrer ao iniciar o jogo.
  • Corrigido um travamento quando o jogador pulava para baixo e sofria dano de queda na introdução de “Der Harzerburg”.
  • Corrigido um travamento causado pela Boomstick ao tentar entrar na animação de repouso em “Mouseburg Grand Opera”.
  • Corrigida corrupção de áudio que ocorria durante a progressão de fases em sessões prolongadas.

Jogabilidade e progressão

  • Corrigido um problema em que jogadores com salvamentos no meio da fase podiam ser bloqueados por uma colisão invisível durante a sequência de mergulho na enchente em “The Depths”.
  • Corrigido um bloqueio de progressão em que as armas permaneciam guardadas ao entrar nos eventos Circus Ticket em “MANGIA & MANGIA Secret Show”.
  • Corrigido um problema em que a armadura do jogador não reduzia corretamente o dano explosivo.
  • Corrigido um bloqueio em que jogadores podiam ficar presos ao sair de portas de armadilha de ventilação no último momento.
  • Corrigido um problema em que jogadores podiam cair através do mapa após ativar a alavanca em “The Depths”.
  • Corrigido um problema em que jogadores podiam ficar presos na sala de esgoto durante a missão “Shrewd Shrews”.
  • Corrigidos uma quebra de sequência e um gatilho ausente perto da porta Bandel em “The Unknown”.
  • Corrigido um problema em que jogadores podiam ficar presos no fundo de um buraco após derrotar o chefe de “Movie Sets”.
  • Corrigido um bloqueio de progressão em que jogadores podiam acessar uma área cedo demais em “Vaudeville”.
  • Corrigido um bloqueio em que jogadores não conseguiam equipar armas ou punhos durante a missão “Office Ruins”.
  • Corrigido um problema em que jogadores podiam ter a progressão bloqueada por portas que fechavam cedo demais em “Office Ruins”.
  • Corrigido um problema em que jogadores não conseguiam carregar o último ponto de controle após serem mortos por um míssil em “Office Ruins”.
  • Corrigido um problema em que lançar D-namite durante um salvamento automático podia quebrar a funcionalidade da D-namite.
  • Corrigido um bloqueio em que jogadores ficavam presos ao sair de uma porta depois da arena do clube de luta em “The Depths”.
  • Corrigido um problema em que o escalonamento de dano de algumas armas podia persistir incorretamente entre sessões de jogo.
  • Corrigido um problema em que jogadores podiam pular a obtenção do Portable Freezer e concluir a fase “Bandel’s Mansion” sem entrar pela porta da frente.
  • Corrigido um bloqueio de progressão em que jogadores podiam ficar presos entre o teto e o corrimão da escada em “River Fever” Line.
  • Corrigida uma colisão de parede invisível em um cano em “The Depths”.
  • Corrigido um problema em que um ventilador lançava o jogador para cima mesmo quando estava desligado em “Old Subway”.
  • Corrigido um loop de teletransporte na fase “Clergyrow” perto do tutorial de Spike-D.
  • Corrigido um bloqueio em que jogadores podiam ficar presos por uma porta após interagir com uma alavanca em “Curdsville Nuthouse”.
  • Corrigido um problema em que inimigos revividos durante a animação de morte não eram animados corretamente.
  • Corrigido um problema em que o último tanque de combustível na luta contra Ze Professor não causava dano.
  • Corrigido o registro de acertos em tanques de combustível durante a luta contra o chefe Ze Professor.
  • Corrigido um problema em que tanques de combustível podiam ser atingidos durante a introdução da luta contra Ze Professor.
  • Corrigido um problema em que a Hellrazor não recebia munição infinita durante o final.
  • Corrigido um bloqueio de progressão em que uma colisão de teletransporte estava posicionada perto demais de uma arena em “Bandel’s Mansion”.
  • Corrigido um problema em que a Flashlight não era reequipada após o combate no corredor de “Old Subway”.
  • Corrigido um problema em que usar disparo primário e alternativo ao mesmo tempo quebrava a funcionalidade da lanterna.
  • Corrigido um problema em que a arma usada durante um salvamento não era equipada após carregar o jogo caso o jogador carregasse enquanto usava a lanterna.
  • Corrigido um pulo de sequência em “The Depths” que permitia acesso antecipado a um Baseball Card.
  • Corrigida uma ponte que bloqueava o acesso à escada em “Wallop Bay”.
  • Corrigido um problema de colisão em que jogadores podiam ficar presos perto de uma plataforma na luta contra o chefe de “MANGIA & MANGIA Secret Show”.
  • Corrigido um problema em que o NPC Cameron Bozo usava o sprite errado quando capturado em “Wallop Bay”.
  • Corrigido um bloqueio de progressão em que o elevador de volta para a zona anterior ficava inacessível em “Curdsville Nuthouse”.
  • Corrigido um bloqueio de progressão em que o elevador de volta para a zona anterior ficava inacessível em “The Depths”.
  • Corrigido um problema em que barris arremessados contra inimigos podiam quicar e ser lançados para cima.
  • Corrigido um loop de queda infinita causado por problemas de zoneamento na seção de plataforma de “The Unknown”.
  • Corrigido um bloqueio de progressão em que jogadores podiam ficar presos atrás de um contêiner em “Tinsel Avenue”.
  • Corrigido um bloqueio de progressão em que jogadores podiam ficar presos entre barris e uma cerca em “Wallop Bay”.
  • Corrigido um problema em que uma porta de saída podia empurrar o jogador para fora do mundo em “Tinsel Avenue”.
  • Corrigido um problema em que jogadores não conseguiam interagir com o interruptor do elevador de carros durante o trabalho “Once Upon a Time by Tinsel Bros” em “Tinsel Avenue”.
  • Corrigido um problema em que uma porta trancada impedia a progressão ao usar um atalho em “Fart Harbor”.
  • Corrigido um desvio de gatilho de missão por meio de um salto em escada em “The Depths”.
  • Corrigidos problemas de linha do tempo na sequência após a luta do poço em “The Depths”.
  • Corrigidos o volume de teletransporte e a duração do fade em “The Depths”.
  • Corrigido um problema em que jogadores não conseguiam pegar um Toxic Barrel em “Old Subway”.
  • Corrigidas transições de fade ausentes em teletransportes de “Wallop Bay”.
  • Corrigido um problema em que uma mala interativa e uma área secreta não funcionavam em “River Fever” Line.
  • Corrigido um problema de colisão em que jogadores podiam ficar presos em “Tinsel Avenue”.
  • Corrigido um problema em que colisões de armários bloqueavam a entrada na área secreta Music Room em “Quagmire”.
  • Corrigido um problema em que a saída da ponte de Shanty Town podia ser facilmente perdida em “Quagmire”.
  • Corrigida uma pequena pilha de dinheiro que não podia ser coletada em uma plataforma elevada em “Quagmire”.
  • Corrigido um pulo de seção no prédio Tinsel Bros em “Tinsel Avenue”.
  • Corrigido um problema em que os controles do direcional deixavam de funcionar durante arrombamentos.
  • Corrigido um problema em que inimigos não conseguiam aparecer corretamente por causa de problemas de colisão em “Wallop Bay”.
  • Corrigido um bloqueio de progressão em que recursos de canhão e escada empurravam o jogador para baixo do chão em “Mouseburg Grand Opera”.
  • Corrigido um problema em que o encontro na pista de dança podia não ser ativado em “Der Harzerburg”.
  • Corrigido um problema em que Spike-D Tokens podiam não aparecer.
  • Corrigido um problema de colisão que impedia o acesso de jogadores à arena do chefe após interagir com o canhão em “Mouseburg Grand Opera”.
  • Corrigido um problema em que instalar uma nova versão sobre um salvamento antigo podia causar problemas de interface ou bloqueios.
  • Corrigidos vários problemas ao trocar predefinições gráficas durante a jogabilidade.
  • Corrigida uma tela branca ou textura plana que aparecia durante arrombamentos.
  • Corrigido um bloqueio em que jogadores podiam cair através do chão em um corredor em “Quagmire”.
  • Corrigido um problema em que D-Namite entrava em um estado quebrado de sprite/animação.
  • Corrigida uma ocorrência em que o jogador podia cair para fora do mundo em “Quagmire”.
  • Corrigida uma ocorrência em que o jogador podia ser teletransportado de um barco de volta para o píer de madeira em “Quagmire”.
  • Corrigidos problemas de teletransporte repetitivo em “Quagmire”.
  • Corrigido um loop de teletransporte em que jogadores eram enviados para um estado de repetição infinita em “The Unknown”.
  • Corrigido um problema em que jogadores podiam pular para fora do carrinho da montanha-russa em “The Unknown”.
  • Corrigido um teletransporte que podia levar o jogador para a zona errada em “Fart Harbor”.
  • Corrigida uma colisão posicionada incorretamente onde uma ponte deveria estar antes de ela ser baixada em “Quagmire”.
  • Corrigido um bloqueio de progressão em que jogadores podiam sair da sala de descontaminação antes de a porta fechar completamente em “Curdsville Nuthouse”.
  • Corrigida uma ocorrência em que o jogador podia ser teletransportado para fora do mundo ao pular de um penhasco imediatamente após o carregamento da fase em “Bandel’s Mansion”.

Armas e combate

  • Corrigido um problema em que armas disparavam em rajadas de forma inesperada.
  • Corrigido um problema em que certos inimigos não usavam sua habilidade de choque.
  • Corrigido um problema em que jogadores não conseguiam interagir com itens de cura enquanto seguravam o Golden Monkey em “Bandel’s Mansion”.
  • Corrigido um problema em que a Grappling Tail parava de funcionar após salvar/carregar em “Tinsel Avenue”.
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Interface e menus

  • Corrigido um problema em que a janela “Sair da fase” exibia texto incorreto.
  • Corrigido um problema em que comprar jornais rapidamente podia causar um softlock.
  • Corrigida uma falha visual na Nota de Privacidade da Tela de Acessibilidade.
  • Corrigido um problema em que o assistente de direção “Detective Brush” levava a objetivos incorretos na área HUB após concluir “Vaudeville”.
  • Corrigido um problema em que comprar Baseball Cards rápido demais causava uma tela escurecida em branco.
  • Corrigido um problema em que a opção Screen Bounds não era fechada corretamente com controle ou teclado.
  • Corrigido um problema em que os contadores de interface para Coins, Spike-D Prize Tokens e Weapon Schematics apareciam na frente de Screen Bounds quando abertos pelo Notebook.
  • Corrigido um problema em que avisos de interação apareciam atrás das mãos e armas do jogador.
  • Corrigido um problema em que a rolagem e a seleção de cartas estavam quebradas na interface do minigame Baseball Card.
  • Corrigido um problema em que chefes e minichefes usavam sprites estáticos em vez de animações em seus retratos.
  • Corrigido um problema em que a arma do jogador ficava visível durante uma cena em “River Fever” Line.
  • Corrigida sobreposição de diálogo e texto descritivo ao pegar a nota de Ze Professor.
  • Corrigido o recorte da câmera através do vidro durante a interação com Ze Professor.
  • Corrigido um problema em que a arma e a interface do jogador não eram ocultadas durante a sequência do guindaste em “Tinsel Avenue”.

Visuais e gráficos

  • Corrigido um problema de renderização que podia causar dimensões de exibição incompatíveis.
  • Corrigidos vários problemas de ocultação de zonas e aparecimento repentino de elementos visuais em múltiplas áreas de “Tinsel Avenue”.
  • Corrigido um problema de oclusão no guindaste no topo da arena em “Wallop Bay”.
  • Corrigidas texturas ausentes no chão da plataforma do campo de tiro em “MANGIA & MANGIA Secret Show”.
  • Corrigido um problema de Z-fighting/incompatibilidade de sprite em inimigos com escudo em “Der Harzerburg”.
  • Corrigido o efeito Film Grain que não funcionava corretamente.
  • Corrigido um problema em que desativar Lens Distortion também desativava Film Grain.
  • Corrigido um problema de oclusão em que jogadores podiam ver para fora do mundo através de tábuas de cerca em “Wallop Bay”.
  • Corrigido um problema de oclusão ao agachar na lateral de uma parede após derrotar o policial corrupto em “Wallop Bay”.
  • Corrigida uma recompensa atrás de uma porta secreta que tinha gráficos incorretos em “The Depths”.
  • Corrigido um problema em que o modelo Giant Fish não tinha colisão em “Wallop Bay”.
  • Corrigido um problema em que o local “Mouseburg Grand Opera” no mapa do mundo aberto permanecia visualmente desbloqueado após concluir a fase.
  • Corrigido um problema em que o local “Fart Harbor” no mapa do mundo aberto permanecia visualmente desbloqueado após concluir a fase.
  • Corrigido um problema em que a transição da cena para os créditos carregava visualmente a fase HUB no meio do processo.
  • Corrigida uma janela indestrutível na sala com uma nota coletável em “Tinsel Avenue”.
  • Corrigido um problema em que um NPC inimigo ficava preso e alternava sprites em “Old Subway”.
  • Corrigido o acionamento infinito de áudio e tremor de tela em um alvo que podia ser atingido em “The Unknown”.
  • Corrigido o efeito visual de um chefe pulando para fora do barco após carregar um ponto de controle em “River Fever” Line.
  • Corrigido um erro de ortografia em uma entrada do Notebook.
  • Corrigidas ocorrências em que sprites de armas ficavam embaralhados e pixelados.
  • Corrigido o fundo que se movia junto com a câmera em “The Depths”.
  • Corrigidos recursos de chão que perdiam texturas durante o movimento no início de “Far Wetlands”.
  • Corrigidos recursos que perdiam ou alteravam texturas com o movimento do jogador em “Clergyrow”.
  • Corrigido um problema de oclusão ao olhar entre tábuas de madeira externas em “Quagmire”.
  • Corrigidos problemas de LOD ao mover para trás e para frente em “Bandel’s Mansion”.
  • Corrigidos objetos que desapareciam a certas distâncias perto de uma arena de chefe em “Wallop Bay”.
  • Corrigido acesso indevido a um guindaste que causava vários problemas técnicos e de jogabilidade em “Wallop Bay”.

Áudio e música

  • Corrigido um problema em que o som de buzina de um veículo entrava em loop indefinidamente em fases e no mapa do mundo aberto.
  • Corrigido um problema em que a música não tocava após uma cena de diálogo em “Mouseburg Grand Opera”.
  • Corrigido um problema em que o efeito sonoro do disparo alternativo das Mitts entrava em loop ao interromper a animação.
  • Corrigido um problema em que o áudio desaparecia após carregar um salvamento na área Swamp.
  • Corrigido áudio ausente da Music Box durante a animação de reprodução.
  • Corrigido o acionamento incorreto da música de luta contra chefe ao concluir a fase “Bandel’s Secret Lab”.
  • Adicionados ganchos de áudio para interações de arrombamento.

Localização

  • Corrigida uma tradução ausente do nome da fase da introdução de “Der Harzerburg” em todos os idiomas, exceto inglês.
  • Corrigida a exibição incorreta das receitas Pieruskie Rogi em polonês.
  • Corrigida uma incompatibilidade entre dublagem e legenda quando o Stage Designer é libertado em “Mouseburg Grand Opera”.
  • Corrigida uma incompatibilidade entre dublagem e legenda de Tammy Tumbler ao falar sobre a missão secundária “Show Some Culture, Jack” no HUB.
  • Corrigida uma incompatibilidade entre dublagem e legenda de Tammy Tumbler ao falar sobre a missão secundária “Blueprints, Please” no HUB.
  • Corrigido espaçamento incorreto nas legendas de “Mangia & Mangia” no diálogo de Jack.
  • Corrigido o texto “Moves Left” de arrombamento que aparecia incorretamente em turco.
  • Corrigido o nome VIP card que exibia letras corrompidas em vários idiomas em “The Depths” e “Vaudeville”.
  • Corrigido o item Loft Key que exibia letras corrompidas em vários idiomas em “Vaudeville”.
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Sistema de salvamento

  • Corrigido um bloqueio de progressão em que uma missão não podia ser concluída por causa de problemas do sistema de salvamento ao fixar pistas no Detective Wall.
  • Corrigido um quadrado branco temporário na aba de pistas ao carregar salvamentos anteriores à obtenção de qualquer pista.

Missões e objetivos

  • Corrigido um objetivo que podia ser pulado e fazia o assistente de direção “Detective Brush” levar ao local errado em “Der Harzerburg”.
  • Corrigido um problema em que a missão secundária em “Tinsel Avenue” entrava em conflito com o diálogo de dublagem da missão principal.
  • Corrigidos itens de missão descontinuados que permaneciam na sala de código em “The Depths”.
  • Corrigido um problema em que nenhuma missão aparecia após concluir “Far Wetlands”.
  • Corrigida a exibição incorreta de números no painel de exibição em “Clergyrow”.

Controles e entrada

  • Corrigido um problema em que fechar e reabrir o menu Key Rebinding permitia vincular todas as ações a um único comando.

Desempenho

  • Corrigidas engasgadas de câmera ao usar controles Bluetooth.
  • Corrigida queda de FPS na arena do chefe Cheeselegger ao olhar de volta para a fábrica em “Far Wetlands”.
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MOUSE: P.I. for Hire
JogosCartuchoPT-BR: Não

MOUSE: P.I. for Hire

Editora: PlaySide Publishing

Desenvolvedora: Fumi Games

Tipo de Mídia: Cartucho, Digital

Lançamento: Switch-2026Switch 2-16/Abr/2026

Lançamento Físico: 10/Jul/2026

Plataformas: SwitchSwitch 2

Página do produtoExplorar Detalhes

Opções de Compra:

Nintendo eShop
Tags: Fumi GamesMOUSE: P.I. for HirePlaySide Publishing


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