Durante reunião para apresentação dos seus resultados financeiros com acionistas, a Nintendo comentou um pouco sobre as iniciativas da empresa visando fortalecer seu relacionamento com empresas parceiras.
A empresa destacou o relacionamento com desenvolvedoras 3rds incluindo uma reformulação no seu portal de desenvolvimento, maior exposição dos jogos e uma proximidade também elevada com editoras e produtoras de jogos independentes.
Confira o comentário do presidente Shuntaro Furukawa sobre o assunto:
Com o Nintendo Switch, fizemos melhorias significativas no ambiente de desenvolvimento e no suporte para desenvolvedores de jogos.
Melhoramos ainda mais nosso suporte ao lançar o Nintendo Developer Portal, um site dedicado para desenvolvedores e editores. Este portal fornece um ambiente que facilita o desenvolvimento de jogos para o Nintendo Switch para criadores.
Também fornecemos suporte para vários middlewares, incluindo mecanismos de jogo comumente usados, bem como kits de desenvolvimento mais acessíveis.
Graças a esses esforços, nossas parcerias com editores de software estão agora mais fortes do que nunca.
Entre os editores mostrados aqui, há alguns que só conhecemos quando lançaram software para uma plataforma Nintendo pela primeira vez com o Nintendo Switch.
Além disso, com o Nintendo Switch, vimos um número significativo de lançamentos de desenvolvedores de software independentes. Muitos títulos que incorporam as ideias únicas desses desenvolvedores independentes frequentemente estão no topo de nossas tabelas de download, adicionando mais entusiasmo à nossa plataforma.
Destacamos o apelo dos títulos independentes por meio do nosso programa especial Indie World, com o objetivo de tornar os aspectos de desenvolvimento e vendas da nossa plataforma atraentes para os desenvolvedores.
Como resultado, cerca de metade das unidades de software vendidas desde o ano fiscal encerrado em março de 2021 são títulos lançados por outras editoras de software.
Este número não inclui os vários títulos somente para download que foram lançados por editoras de software.
As vendas de títulos próprios e aqueles lançados por outras editoras de software continuam a atingir altos níveis de vendas.
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