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Nintendo está utilizando sistema “anti-cheat” em Splatoon 2

Desde o lançamento do Nintendo Switch, alguns jogos da Nintendo têm sofrido com datamining e até edição de conteúdo. O problema acontece principalmente com Splatoon 2, que o conteúdo era editado e usado em partidas online, deixando a Nintendo constrangida com relação à informações que deveriam ficar em sigilo até seu lançamento oficial.

De acordo com o blog oatmealdome e um usuário chamado Khangaroo desde a versão 3.1.0, Splatoon 2 conta com um sistema que checa a integridade dos arquivos independente se você os utiliza ou não em partidas online – e dependendo das modificações – o jogador é notificado imediatamente e banido em seguida pela empresa sem direito de recorrer.

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