De acordo com postagens do usuário Yakumono no Bluesky (veja aqui), a versão 1.6.0 do app Nintendo GameCube – Nintendo Classics lançada recentemente teria trazido mudanças perceptíveis em imagem e controles nos jogos, incluindo um shader de CRT atualizado e melhorias no comportamento do analógico ao jogar no Nintendo Switch 2.
Um dos pontos citados é a existência de um shader de CRT atualizado que passou a usar HDR. O mesmo autor comenta que, em uma atualização anterior do app do Virtual Boy, já tinha notado sinais de suporte a HDR, mas que não havia dado tanta importância na época por achar que podia ser “sobras” de outros apps.
Além disso, as postagens destacam que o “alcance do analógico” estaria melhor agora, com menções a uma melhora na calibração do analógico. O assunto aparece ligado a testes feitos em jogos como F-Zero GX, incluindo um vídeo citado com foco em calibração do analógico e teste de atraso de entrada no Switch 2.
Após testar, Yakumono afirma que a sensação geral “parece bem melhor” e mais coerente, e menciona a expectativa de que mudanças semelhantes cheguem também ao app de Nintendo 64, comentando que, em experiências anteriores, mirar em GoldenEye e alguns minigames dependentes do analógico ficavam bem mais difíceis do que deveriam.
O Nintendo GameCube – Nintendo Classics é um app exclusivo do Nintendo Switch 2 disponível para assinantes do Nintendo Switch Online + Pacote Adicional.


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