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Outer Wilds recebe atualização para a versão 1.0.3 – Correções de erros e melhorias gerais

'Necro' Felipe Lima por 'Necro' Felipe Lima
23 de abril de 2024
em Switch
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A editora Annapurna Interactive e a desenvolvedora Mobius Digital disponibilizaram hoje uma nova atualização para Outer Wilds.

Como destaques da versão 1.0.3 está a implementação de várias correções e melhorias na versão do jogo para o console da Nintendo.

Mais detalhes:

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[bs-heading title=”Informações Técnicas” show_title=”1″ icon=”” title_link=”” heading_color=”#e60012″ heading_style=”t3-s4″ heading_tag=”h3″ bs-text-color-scheme=”” custom-css-class=”updHeader” custom-id=””][/bs-heading]

Outer Wilds   Data: 23 de Abril de 2024
  Regiões: Todas
  Versão: 1.0.3
  Tamanho: 2.19 GB
  Observações: N/A

[bs-heading title=”Notas do Patch” show_title=”1″ icon=”” title_link=”” heading_color=”#e60012″ heading_style=”t3-s4″ heading_tag=”h3″ bs-text-color-scheme=”” custom-css-class=”updHeader” custom-id=””][/bs-heading]

Jogabilidade

  • Corrigida a reprodução incorreta de música durante certas sequências escuras em Echoes of the Eye
  • Correção para travamento ao visualizar rolos de slides quando os prompts dos botões são desativados no menu Opções em Echoes of the Eye
  • A nave Nomai não flutua mais ao ser recuperada no Ember Twin
  • Não é mais possível tirar foto de olheiro de um determinado personagem antes de conhecê-lo
  • Corrigidas algumas imagens fora de ordem do rolo de slides em Echoes of the Eye
  • Várias correções para colisões

Arte & Visuais

  • Melhorou a animação de um holograma no Giant’s Deep
  • Corrigido um holograma no Orbital Probe Canon
  • Corrigidas certas animações ambientais em Echoes of the Eye
  • Melhorou a resolução de um determinado ovo de páscoa
  • Melhorou a aparência da água no Abismo do Gigante
  • Melhorou a resolução dos murais no Antigo Povoado
  • Resolução aprimorada de um holograma no Receptáculo
  • Aumentou a resolução das luzes na neblina de Dark Bramble
  • A iluminação não pisca mais ao tirar fotos quando o Scout está dentro de Dark Bramble, mas o jogador não está
  • Corrigidos efeitos visuais de dano na cabine do navio para que pareçam mais com rachaduras
  • A cor de certas plataformas Nomai brilhantes agora tem a cor correta quando vistas à distância
  • Mais correções para ativos que aparecem onde não deveriam
  • Várias correções para LODs para que combinem melhor com suas versões de alta resolução e redução de popping perceptível de LOD
  • Várias correções para texturas e materiais incorretos, desalinhados ou ausentes
  • Vários ajustes e correções de iluminação
  • Correções para vários pequenos problemas visuais

Tech

  • Carregamento e descarregamento de ativos aprimorados ao longo do jogo, mas principalmente em Echoes of the Eye, corrigindo o problema onde às vezes as áreas apareciam brancas e podiam não ter colisões
  • Sair para o menu principal enquanto joga Echoes of the Eye não causa mais carregamento infinito
  • Corrigida uma imagem que aparecia congelada por muito tempo no final de Echoes of the Eye
  • Várias melhorias de estabilidade para sessões de jogo longas
  • Várias melhorias de desempenho

Outer Wilds já está disponível globalmente no Nintendo Switch.

Tags: AnnapurnaInteractiveOuterWilds
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'Necro' Felipe Lima

'Necro' Felipe Lima

Fã da Nintendo desde sempre, um apreciador nato das franquias Pokémon e The Legend of Zelda, além de curtir muito uma boa jogatina com amigos e perder aquele tempo gostoso trocando ideia sobre games nas redes sociais. Extrovertido e editor chefe desse que é um dos maiores portais de Nintendo do Brasil

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