A The Pokémon Company disponibilizou uma nova atualização para Pokémon Pokopia, elevando o jogo para a versão 1.1.0.
O update foi lançado em 9 de junho de 2026 e implementa diversas melhorias relacionadas a conversas entre Pokémon, comportamento de companheiros, construção, itens, pedidos, multiplayer e ajustes gerais de jogabilidade.
Pokémon Pokopia – Versão 1.1.0
Atualização lançada em 9 de junho de 2026As seguintes melhorias foram implementadas:
- Adicionadas novas variações de conversas entre Pokémon.
- Adicionadas novas variações de conversas quando Pokémon exibem um balão de fala com “…”.
- Ajustado o tempo e a distribuição de temas das conversas quando Pokémon exibem um balão de fala com “…”.
- Ao usar cadeiras ou camas, Pokémon que acompanham Ditto agora também as utilizarão juntos, se possível.
- Vaporeon, Jolteon, Flareon, Espeon, Umbreon, Glaceon e Sylveon agora dormirão na beirada de sofás, de forma semelhante a Leafeon.
- Ao posicionar objetos, Pokémon que acompanham Ditto agora evitarão a área de prévia de posicionamento.
- Ao mover Pokémon para uma casa de dois andares, agora é possível selecionar o andar de destino mesmo estando em ambientes internos.
- Quando Pokémon processarem materiais na caixa comunitária ou na fornalha, eles priorizarão locais mais próximos de seus próprios habitats.
- Enquanto Ditto estiver caindo após sua transformação se desfazer, pressionar os botões de correr ou pular fará com que Ditto retorne à transformação humana e permita vários controles.
- O limite de posicionamento para itens que usam eletricidade foi aumentado de 512 para 1.024. A alteração será aplicada a itens posicionados após a instalação da atualização.
- Ao posicionar o item sensor a laser, o alcance de detecção do sensor agora será exibido.
- Na tela de detalhes do Nível do Ambiente, agora é possível ver quais pedidos de nível de conforto de Pokémon foram atendidos naquele dia.
- Na seção Itens do menu Coleção, pressionar o Botão X permitirá visualizar variações de cor de flores e cercas vivas.
- No menu de filtros da Pokédex e da Habitat Dex, o botão de ação “Filter” foi renomeado para “Confirm”.
- Ao salvar as configurações do jogo no menu principal, agora fica mais claro que um salvamento está em andamento.
- Agora é possível ajustar as configurações do jogo no menu principal enquanto o salvamento automático está em andamento.
- Ajustado o diálogo do pedido “Place the Ditto flag!” em Withered Wasteland para deixar mais claro onde posicionar a bandeira.
- Ajustado o diálogo do pedido importante “Yawn up a storm!” em Withered Wasteland para facilitar o entendimento de como aumentar a umidade.
- Ajustado o diálogo do pedido “Flowers in the planter!” em Bleak Beach para tornar a progressão mais fácil de entender.
- Ajustado o pedido “Help fix up a home!” em Bleak Beach para deixar mais claro onde construir o habitat.
- Adicionadas opções de diálogo durante eventos do jogo que permitem cancelar trocas.
- Durante eventos do jogo, agora é possível suspender temporariamente trocas no Pokémon Center.
- Ajustadas as descrições de pedidos de Pokémon para construir casas, tornando-as mais fáceis de entender.
- No multiplayer, agora será exibida uma opção para decidir se o jogador deseja ouvir o pedido de um Pokémon.
- Agora é possível obter blocos de rocha vulcânica nas Volcanic Dream Islands.
- Alterado o som reproduzido ao posicionar o item de mobília shutter para um som mais apropriado.
- Ajustadas as configurações de nível de conforto dos itens de mobília assento impermeável e lareira de pedra para que pareçam mais naturais.
Os seguintes problemas foram corrigidos:
- Em certas situações, Pokémon podiam parar no meio do caminho ao processar materiais da caixa comunitária.
- Em certas situações, transações no Pokémon Center ou no Poké Mart podiam terminar imediatamente.
- Hoppip, Skiploom e Jumpluff podiam ficar incapazes de se mover pelo ar.
- Quando Pokémon apareciam no habitat da área de descanso de Chansey, eles podiam atravessar a planta de Chansey.
- No habitat de chuveiro de águas termais, Pokémon podiam não reagir à fonte termal.
- Durante hide-and-sneak, portas e janelas não podiam ser abertas.
- Em certas situações, aprender um emote podia fazer um Pokémon cair.
- Ao tirar fotos com a câmera, se a expressão de Ditto fosse definida como padrão, as expressões de outros Pokémon podiam não mudar.
- Alguns Pokémon podiam aparecer com menos frequência na cidade caso não tivessem um habitat.
- Ao trazer um Pokémon de outra cidade, às vezes ele podia ficar incapaz de se mudar para uma casa de blocos.
- Em certas situações, Ludicolo podia aparecer em duas cidades diferentes e, ao se mover entre cidades, podia desaparecer de ambas.
- Quando Vespiquen aparecia em uma Cloud Island, itens trocados por mel podiam não ficar disponíveis até o dia seguinte.
- Durante o Virtual Mode, um Pokémon seguindo Ditto podia não entrar em um elevador.
- Em certas situações, pedidos para posicionar itens dentro de uma casa podiam não ser concluídos.
- Em certas situações, mesmo após remover itens que Pokémon não gostam, o nível de conforto deles podia não aumentar.
- Em certas situações, o tempo ativo de um Pokémon podia não aumentar mesmo quando a luminosidade correspondia à sua preferência.
- Em certas situações, Pokémon podiam comentar que ficou mais escuro ou mais claro mesmo quando nenhuma mudança havia sido feita.
- Ao usar Surf, pressionar o analógico esquerdo podia não manter a corrida.
- Em certas situações, ao posicionar um pôster em uma parede, a prévia de posicionamento podia não ser exibida corretamente.
- O item punching game podia às vezes não responder.
- Os itens de decoração de parede treasure e jewel podiam ser exibidos incorretamente debaixo d’água.
- Quando uma cerca de madeira era posicionada ao lado de um portão de madeira, eles não se conectavam.
- Ao construir algo que exigia as especialidades Bulldoze e Crush, caso um Pokémon especializado em ambas fosse designado, podia se tornar impossível designar um Pokémon para o espaço de Bulldoze.
- Com alguns kits de construção, se a construção fosse cancelada sob certas condições, a tela podia permanecer preta e os controles ficavam sem resposta.
- Sob certas condições, uma construção podia não ser concluída nem mesmo no dia seguinte.
- Ao realocar ou demolir certas estruturas, como a estação de carregamento, partes do piso podiam se tornar impossíveis de quebrar.
- Em certas situações, secar blocos com uma Smooth Rock podia fazer sementes plantadas neles desaparecerem.
- O pedido “Charge up the charging station!” em Bleak Beach podia permanecer incompleto mesmo após ser concluído.
- Durante o pedido “Pokémon Center tour guide!” em Sparkling Skylands, realizar certas etapas podia impedir a realocação.
- Em certas situações, ir para uma Dream Island podia levar o jogador para Palette Town.
- Em certas situações, se a ida para uma Dream Island falhasse, o jogo podia se tornar injogável.
- Em certas situações no multiplayer, itens podiam ser perdidos durante a transferência de anfitrião ou quando a sessão era encerrada.
- Após concluir certas etapas, se convidados em uma Cloud Island comprassem uma grande quantidade de itens, os itens podiam desaparecer.
- Em certas situações, concluir um desafio especial podia impedir que certas receitas fossem aprendidas.
- Em uma Cloud Island, mensagens sobre eventos do jogo podiam aparecer repetidamente.
- As condições para iniciar o concurso de pular corda em uma Cloud Island estavam configuradas incorretamente.
- Em certas situações, iniciar o evento de conclusão da construção “Skyland Building 4F” podia fazer com que os controles parassem de responder.
Além disso, vários outros problemas foram corrigidos para melhorar a experiência geral de jogo.
Pokémon Pokopia já está disponível no Nintendo Switch 2.


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