À convite da The Pokemon Company International, diversos veículos de imprensa ao redor do mundo (incluindo o Brasil – [1] e [2]) puderam avaliar a primeira hora de gameplay dos jogos Pokémon Scarlet e Pokémon Violet.
A seguir, você confere um breve resumo que reunimos das novidades presentes nos jogos:
- Pokémon brilhantes (Shiny) podem ser vistos normalmente percorrendo os lugares;
- As batalhas contra Treinadores na região são iniciadas manualmente e não automaticamente como em jogos anteriores da franquia;
- Um indicador acima da cabeça dos NPCs mostrará ao jogador se o Treinador(a) está pronto para batalhar;
- Não há o nivelamento por escala dos Pokémon / Treinadores, eles são fixos independente do progresso dos jogadores;
- Similar à Pokémon Legends: Arceus, o ciclo de dia e noite nos jogos segue um relógio próprio e mais rápido (não o horário do sistema) – cada ciclo completo leva 1h20m;
- Assim como introduzido em Pokémon Legends: Arceus, o jogador poderá escolher e alterar os golpes de seus Pokémon de maneira livre no menu;
- A movimentação da câmera permanece livre durante as batalhas;
- Um turno extra durante as batalhas é garantido ao jogador caso você arremesse seu Pokémon contra um selvagem que está distraído (de costas);
- A customização do seu personagem (exceto cabelo) pode ser feita a qualquer momento do jogo e não mais somente nos salões / lojas;
- Durante o multijogador, é possível visualizar por completo o que os demais jogadores estão fazendo (batalhando, coletando itens, etc);
- As lutas ocorrem em ambientes de maneira suave e dinâmicos, mantendo os NPCs e demais Pokémon (ou outros jogadores) em cena antes, durante e após elas acontecerem;
- Capturar Pokémon exige que você batalhe contra ele;
- O modo multijogador permite o uso de emotes, sessões de piquenique e selfies;
- A experiência dada aos Pokémon após as batalhas são fixas e não atreladas mais ao nível dos Pokémon derrotados;
- A experiência obtida em batalhas automática (recurso Let’s Go) é menor que em batalhas comuns;
- Um sistema de códigos será utilizado para convites nas sessões de multijogador online;
- O mundo é completamente aberto e sem transições exceto pela cidade de Mesagoza, maior do jogo e que possui carregamento;
- Há um sistema de ranking que aumenta a cada batalha vencida pelo jogador contra outros treinadores;
- A rota dos ginásios conta com 8 insígnias adquiridas com seus líderes, enquanto outras 10 são obtidas na rota das Estrelas;
- As opções variadas de montaria são desbloqueáveis após determinadas missões;
- Pokémon enviados em batalhas automáticas ignoram monstrinhos Terastalizados, mas derrotam os brilhantes (tenham cautela);
- A Inteligência Artificial dos treinadores controlados pela CPU em batalhas Tera em Reides está melhor aprimorada em relação às batalhas Max de Pokémon Sword e Pokémon Shield;
- Alguns Treinadores próximos de Centros Pokémon darão ao jogador missões específicas de campo, como derrotar um número determinado de Pokémon, capturas, etc;
- Miraidon e Koraidon são montarias disponíveis aos jogadores com limitações de locomoção já desde o início da aventura.
- O PC pode ser acessado diretamente do MENU a qualquer momento
- O apelido dos Pokémon pode ser alterado a qualquer momento
- Há uma opção de recuperação automática dos Pokémon usando os itens de sua mochila
Confira também alguns trechos de gameplay compartilhados a seguir:
Recomendação de Compra
Mario & Luigi: Brothership
Lançamento: 7/Nov/2024
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Pokémon Scarlet e Pokémon Violet são jogos exclusivos do Nintendo Switch com lançamento global agendado para 18 de novembro, 2022. A mídia física de ambos jogos será comercializada oficialmente no Brasil, mas uma data não foi compartilhada pela Nintendo até o momento.
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