A Nintendo considera que o Nintendo Switch 2 ainda está apenas no início de sua trajetória. Em entrevista à Variety, Devon Pritchard, presidente e COO da Nintendo of America, falou sobre o futuro do console e os planos de longo prazo da companhia para expandir suas propriedades intelectuais para além dos videogames.
As declarações foram feitas durante o Variety Entertainment & Technology Summit, em um momento no qual a Nintendo celebra tanto o primeiro aniversário do Nintendo Switch 2 quanto os 40 anos da franquia The Legend of Zelda. Segundo Pritchard, as iniciativas atualmente conhecidas representam apenas o começo de uma estratégia que deve se estender pelos próximos anos.
Entre os projetos mencionados está o filme live-action de The Legend of Zelda, produzido em parceria com a Sony Pictures e previsto para chegar aos cinemas no final de abril de 2027. Antes disso, a companhia também prepara o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2, com lançamento previsto para novembro.
“Estamos no começo do Nintendo Switch 2. Isto é apenas o começo, e já tivemos algumas experiências realmente maravilhosas chegando, tanto nossas quanto de terceiros. Mal posso esperar para ver o que o sistema fará e o que nossos talentosos desenvolvedores trarão.”
Pritchard também apontou as parcerias com empresas como Sony e Sony Pictures como uma maneira de levar as experiências da Nintendo para além do público que já acompanha suas franquias. Segundo a executiva, ampliar esses pontos de contato com jogadores atuais e com novas pessoas está entre os aspectos mais empolgantes para a companhia nos próximos anos.
A presidente da Nintendo of America abordou ainda a quantidade cada vez maior de conteúdo disponível ao público. Para ela, embora empresas de mídia frequentemente tratem esse cenário como uma disputa pelo tempo dos consumidores, a Nintendo procura seguir uma abordagem diferente, concentrando seus esforços na criação de experiências capazes de estabelecer relações duradouras entre gerações.
“Há mais canais para conteúdo do que nunca. O conteúdo está disponível 24 horas por dia, sete dias por semana. […] O que considero único é que a Nintendo está focada em criar experiências que estabeleçam relações que durem por gerações. É um tipo diferente de foco para nós.”
Pritchard acrescentou que o principal critério usado pela Nintendo continua sendo avaliar se uma experiência é divertida. Embora tenha reconhecido que essa ideia possa parecer simples, a executiva ressaltou que colocá-la em prática não é necessariamente uma tarefa fácil.


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