A System 3 anunciou Putty World para o Nintendo Switch 2, com lançamento previsto entre abril e junho de 2027. O projeto reúne e reimagina elementos de Putty, Super Putty e Putty Squad em uma única experiência conectada.
Putty World parte da ideia de imaginar como a série teria sido criada na metade dos anos 1990 caso seus desenvolvedores tivessem acesso ao poder de processamento, memória, resolução, taxas de quadros e controles disponíveis atualmente. O resultado combina cenários recriados, animações mais elaboradas e novos conteúdos construídos sobre os jogos originais.
A System 3 pretende fazer o jogo funcionar a 60 quadros por segundo, com resolução de 1080p no modo portátil e de até 4K quando conectado a uma TV. A versão atualmente exibida na Tokyo Game Show é descrita como uma demonstração jogável bastante inicial de tecnologia e gráficos, não representando o conteúdo ou a experiência final.
O estúdio continua recriando e atualizando os gráficos enquanto desenvolve novos inimigos, fases, chefes e outros conteúdos. O planejamento atual prevê 75 fases novas ou amplamente atualizadas, mais de 45 novos inimigos e comportamentos expandidos para os adversários, além de chefes de fim de fase e batalhas específicas contra chefes.
Saiba mais sobre Putty World a seguir, via System 3:
Os jogos retrô estão mais populares do que nunca, mas boa parte das discussões continua concentrada na pixel art e nos títulos da década de 1980. A System 3 acredita que a próxima onda de valorização do passado estará voltada para meados dos anos 1990, um importante período de transição no qual desenvolvedores começaram a utilizar quadros de animação renderizados para oferecer maior profundidade, detalhamento e expressividade a personagens 2D, pouco antes de os gráficos poligonais em tempo real se tornarem o novo padrão da indústria.
Putty World foi desenvolvido a partir de uma pergunta simples:
O que teria acontecido se o hardware do Nintendo Switch 2 existisse em meados dos anos 1990?
Como a série Putty teria aparência e jogabilidade diferentes caso seus criadores originais tivessem acesso ao poder de processamento moderno, taxas de quadros mais altas, maior quantidade de memória, resoluções superiores e aos atuais controles com dois analógicos e múltiplos botões?
Esse conceito forma a base da nova série “What If?” da System 3, que explorará como jogos clássicos poderiam ter aparência, sensação e jogabilidade diferentes caso a tecnologia atual estivesse disponível quando foram originalmente criados.
A versão apresentada na Tokyo Game Show é uma demonstração jogável bastante inicial de tecnologia e gráficos, produzida para mostrar a evolução dos controles, os visuais recriados, animações mais ricas, melhorias na jogabilidade e a maior fluidez de Putty World. Ela não corresponde ao jogo final e não representa seu conteúdo definitivo ou a experiência jogável completa.
A System 3 continua recriando e atualizando os gráficos do jogo enquanto desenvolve novos inimigos, fases, chefes e conteúdos adicionais antes de seu lançamento previsto entre abril e junho de 2027.
Três mundos de Putty conectados em um único jogo
Putty World reúne os mundos de Putty, Super Putty e Putty Squad em uma experiência conectada. Conforme avançam, os jogadores desbloquearão fases recriadas e atualizadas inspiradas em outros jogos da série.
O planejamento prevê 75 fases novas ou amplamente atualizadas, com mais de 45 novos inimigos já adicionados. Os jogadores encontrarão novos adversários, comportamentos ampliados e novas maneiras pelas quais os inimigos reagem, atacam e lutam.
Outras surpresas continuam sendo adicionadas durante o desenvolvimento, incluindo chefes ao final das fases e batalhas dedicadas contra chefes.
O próprio Putty também ganhou muito mais personalidade e expressividade. A versão atualizada do personagem conta com mais de 50 combinações de expressões faciais, permitindo que ele reaja dinamicamente ao mundo e aos acontecimentos ao seu redor.



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