A Arc System Works divulgou um novo trailer de jogabilidade de Qliphah in Providence’s Shadow, RPG que será disponibilizado para Nintendo Switch e apresenta um sistema de combate definido pela empresa como “Tactical Counter-Timeline”.
Entre os detalhes apresentados estão uma linha do tempo que permite acompanhar a ativação dos golpes, Counter Skills baseadas em cores, alternância entre os protagonistas Rena e Soma, ataques adicionais, Secret Arts e diferentes opções de progressão. A aventura também terá uma estrutura de investigação em Tóquio, com eventos que podem mudar de acordo com o local e o horário escolhidos.
Confira todos os detalhes divulgados pela Arc System Works a seguir:
Sobre Qliphah in Providence’s Shadow
Em Qliphah in Providence’s Shadow, o cenário é Tóquio após o Colapso Mundial – uma cidade onde a realidade está sendo corroída e entidades grotescas conhecidas como Anomalias proliferam.
Enquanto trabalhava em um serviço de entrega de meio período, o jovem Soma Hoshigami é atacado por uma Anomalia e acaba em um estado chamado “Half-turned”, no qual características humanas e de Anomalia se misturam. Ele é então levado sob custódia como “Lost Property” por Rena Hizuki, investigadora da Quinta Divisão de Assuntos Estrangeiros do Escritório de Segurança Pública do Departamento de Polícia Metropolitana de Tóquio, também conhecida como Public Safety Anomaly Response Division.
Em um mundo corrompido pelas Anomalias e diante do colapso completo da realidade, os jogadores assumirão os papéis de Rena e Soma enquanto investigam a droga demoníaca Tiny True, que se espalha pelas ruas, os Estigmas – padrões gravados nos corpos de jovens que corroem sua carne – e um misterioso culto que atua nas sombras.
Enfrente e derrote inimigos poderosos enquanto desvenda o mistério por trás da transformação do mundo.
Visão geral do sistema de batalha
– Um RPG Tactical Counter-Timeline
- Um sistema de batalha único no qual os jogadores combinam habilidades de maneira eficiente dentro do fluxo do tempo para causar grandes quantidades de dano aos inimigos.
- À primeira vista, pode parecer um RPG de ação, mas o jogo é construído sobre novas mecânicas de batalha por comandos.
– Fundamentos do combate
- Os jogadores utilizarão Counter Skills, divididas entre as cores vermelha, azul e amarela, para responder aos ataques inimigos e derrotar estrategicamente seus oponentes.
- Nas dificuldades mais baixas, concentrar-se nos contra-ataques será suficiente para derrotar inimigos com relativa facilidade.
- Conforme a dificuldade aumenta, os adversários passam a utilizar ataques em múltiplas camadas que não podem ser respondidos apenas com contra-ataques simples. Será necessário alternar entre os dois protagonistas e utilizar diferentes habilidades de suporte.
- Além das habilidades ofensivas, existem habilidades de suporte capazes de aumentar a velocidade dos ataques ou recuperar os personagens.
- Novas habilidades são desbloqueadas através do Relationship Chart, tela na qual o progresso da investigação é compilado conforme a história avança. Ao combinar essas habilidades, será possível montar um conjunto adequado ao estilo de cada jogador.
– Timeline
- Nas batalhas, as habilidades utilizadas por inimigos e jogadores são mostradas na Timeline localizada no centro da tela, permitindo visualizar seu tempo de ativação, tipo e outras informações.
- A Timeline se estende simetricamente para os lados esquerdo e direito. Uma habilidade é ativada quando sua barra alcança o centro.
- Ataques inimigos e ações realizadas pelo jogador podem ser registrados em múltiplas camadas.
- Os jogadores deverão elaborar suas estratégias utilizando a Timeline como referência.
– Counter Skills
- Sobrepor uma habilidade da mesma cor à habilidade de um inimigo exibida na Timeline ativa uma Counter Skill.
- Habilidades de ataque capazes de contra-atacar possuem um tempo de recarga. Caso uma habilidade ainda esteja em recarga, seu dano será reduzido e a janela disponível para o contra-ataque será menor.
- Algumas técnicas inimigas precisam ser contra-atacadas simultaneamente pelos dois protagonistas.
- Determinados contra-ataques em dupla somente serão ativados com habilidades ofensivas que já tenham concluído seu tempo de recarga. Outros também produzem efeitos especiais quando os dois protagonistas utilizam suas técnicas em sequência.
– Aerial Launches e Follow-Up Attacks
- Ao executar um contra-ataque com sucesso, jogadores poderão lançar inimigos menores ao ar e realizar Follow-Up Attacks.
- Esses ataques adicionais podem ser realizados por qualquer um dos protagonistas após o inimigo cair, tornando importante alternar rapidamente entre Rena e Soma.
– Downs e Secret Arts
- Contra-ataques bem-sucedidos também reduzem o medidor de inimigos que possuem um Down Gauge.
- Quando esse medidor é esvaziado, todos os ataques contra o inimigo derrubado se tornam acertos críticos, permitindo causar uma grande quantidade de dano.
- Durante essa janela, os jogadores podem acumular dano crítico até que o inimigo se recupere e então utilizar um ataque especial chamado Secret Art para maximizar o dano.
- O dano crítico pode ser aumentado significativamente por meio de habilidades passivas e habilidades de suporte.
- No início da aventura, apenas Rena poderá utilizar uma Secret Art. Conforme o progresso na história, Soma também poderá realizar esse tipo de ataque.
Progressão da história
- A história avança através da seleção de diferentes locais que podem ser visitados no mapa de Tóquio.
- Os eventos encontrados podem mudar dependendo do local visitado e do horário. Os jogadores precisarão escolher seus destinos enquanto procuram pela origem das Anomalias.
Elenco de vozes
A história será totalmente dublada, acompanhando os personagens pelo mundo caótico dominado pelas Anomalias.
Mystic Pass
- Conforme a história avança, os jogadores passam a adquirir novas habilidades. Algumas delas, entretanto, ficam bloqueadas por senhas chamadas Mystic Pass.
- As Mystic Pass podem ser encontradas no recurso de rede social presente dentro do próprio jogo ou ocasionalmente na tela de resultados após as batalhas.
- Como essas senhas são difíceis de descobrir, os jogadores são incentivados a compartilhá-las entre si para encontrar novas Mystic Pass em conjunto.
Bônus de pré-venda e compra antecipada
A pré-venda da edição física e a compra antecipada da versão digital concederão acesso à batalha adicional Voidfall, três skins extras para cada personagem e 16 batalhas de alta dificuldade disponíveis no lançamento.
Qliphah in Providence’s Shadow será lançado para Nintendo Switch em 24 de setembro de 2026. O jogo também terá versões para PlayStation 5 e PC.
Confira abaixo o novo trailer de jogabilidade:
Qliphah in Providence’s Shadow
Editora: Arc System Works, Red Art Games
Desenvolvedora: UnitePlus
Tipo de Mídia: Cartucho, Digital
Lançamento: 24/Set/2026
Plataformas:
Opções de Compra:
Nintendo eShop R$ 144,99 Play-Asia



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