Não é de agora que a Nintendo começa a trabalhar em recursos para o Nintendo Switch que são descobertos através do datamining de suas atualizações de firmware. O suporte ao Bluetooth, por exemplo, teve sua descoberta feita inicialmente no começo do ano, quando o sistema havia sido atualizado para a versão 12.0.0 — porém só na versão 13.0.0 é que ele foi ativado de fato.
Junto com o hardware 13.0.0, a cena homebrew do console (hackers que trabalham em funções extras para o sistema através de desbloqueio e também datamining), descobriu estranhas instruções implementadas no sistema como sugestão de uma função inédita de conexão com o My Nintendo.
Confira as funções encontradas e suas possíveis instruções/explicações:
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Mario & Luigi: Brothership
Lançamento: 7/Nov/2024
mnpp (Firmware 13.0.0)
- is_function_enabled
(Função que checaria se o serviço está habilitado) - same_online_play_event_data_upload_interval
(Função para verificar o intervalo de upload dos dados enquanto o evento está em andamento)
- wakeup_interval_for_mission_event_data_upload
(Função para ‘acordar’ do intervalo em referência à missão ativa e encaminhar os dados via upload)
mnpp (Firmware 13.1.0)
- is_mission_service_force_enabled
(Função para checar se o serviço de missões está ativo de maneira forçada)
- mission_event_data_expiration_span
(Função que indica a janela de expiração do evento ativo)
- na_id_token_cache_expiration
(Função que checa o cache de expiração para ID do token)
Como visto acima, esse novo recurso habilitaria a possibilidade de integração direta com o My Nintendo, sugerindo que os jogadores completariam determinadas missões — potencialmente recebendo posteriormente recompensa pelo completamento de cada uma delas.
De acordo com o conhecido dataminer @OatmealDome (juntamente com a cena homebrew), há um novo servidor de resposta específico para os “eventos”, mas ainda fora do sistema do Nintendo Switch Online por hora. Também foi observado que a URL de acesso se assemelha ao app do Nintendo Switch Online que está na HOME do Nintendo Switch – sendo difícil saber se esse novo recurso será implementado à parte na tela inicial do console, ou se será integrado ao Nintendo Switch Online.
Fiquem ligados para mais informações à respeito futuramente.
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