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Nintendo

RUMOR | ‘Nintendo Switch 2’ – Mais aspectos técnicos das Tech Demos são compartilhados

por 'Necro' Felipe Lima
13 de setembro de 2023 às 08:23
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Compartilhamos recentemente um reporte de múltiplas fontes (incluindo nós mesmos da Universo Nintendo) em que a Nintendo teria mostrado a portas fechadas durante a Gamescom 2023 na Alemanha seu próximo hardware dedicado aos games para potenciais novos parceiros.

Já sabemos que foram demonstradas versões técnicas de The Legend of Zelda: Breath of the Wild e também Matrix Awakens para exibir o potencial do novo sistema quando ele for lançado possivelmente em 2024, mas agora o podcast NateTheHate trouxe mais alguns detalhes do que foi exibido por lá.

Confira um resumo a seguir:

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[bs-heading title=”Sobre a Tech Demo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild” show_title=”1″ icon=”” title_link=”” heading_color=”#e60012″ heading_style=”t5-s1″ heading_tag=”h3″ bs-text-color-scheme=”” custom-css-class=”SubHeaderMATERIAS” custom-id=””][/bs-heading]

  • O jogo foi apresentado sem telas de carregamento, com transições suaves entre menu e gameplay direto
    (Para efeitos de comparação, no Switch atual há um carregamento de até 30 segundos)
  • O NVIDIA DLSS apresentado com o jogo estaria na versão 3.5
    • Graças à tecnologia, a peformance atingiria 60 fps
    • A resolução por sua vez, alcançaria 4K
    • Ainda que na versão 3.5, recursos inéditos como o Ray Reconstruction não estavam presentes

[bs-heading title=”Sobre a Tech Demo de Matrix Awakens” show_title=”1″ icon=”” title_link=”” heading_color=”#e60012″ heading_style=”t5-s1″ heading_tag=”h3″ bs-text-color-scheme=”” custom-css-class=”SubHeaderMATERIAS” custom-id=””][/bs-heading]

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  • O jogo foi demonstrado para destacar o uso e suporte ao Ray-Tracing e Unreal Engine 5
    • Comentou-se que o Ray-Tracing funcionou equiparado – senão melhor – na versão do jogo para o console da Nintendo que aquela vista no PlayStation 5 e Xbox Series
    • Esse desempenho no RT deve-se justamente à possibilidade de uso dos recursos da NVIDIA somados aos da Epic Games na Unreal Engine 5

[bs-heading title=”Estimativa de Lançamento / Anúncio” show_title=”1″ icon=”” title_link=”” heading_color=”#e60012″ heading_style=”t5-s1″ heading_tag=”h3″ bs-text-color-scheme=”” custom-css-class=”SubHeaderMATERIAS” custom-id=””][/bs-heading]

Nate (host do podcast) comentou que ouviu sobre a possibilidade da Nintendo lançar o hardware em março de 2024, mas não desconsidera dessa janela ser utilizada apenas para anúncio da chegada do novo sistema (isso foi sugerido pelo convidado MVG).

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De acordo com fontes do Universo Nintendo, a empresa planeja o lançamento do seu novo hardware em algum momento durante o primeiro semestre de 2024 – mas essa informação também é incerta e deve ser tratada como rumor.

A Nintendo não comenta rumores e ainda não há qualquer indício de anúncio e lançamento do potencial sucessor do Nintendo Switch divulgado pela empresa de Kyoto.

<span style=”font-size: 14px;”><strong>RUMOR — Lembre-se de que as informações descritas acima são frutos de especulações. Não as leve ou compartilhe como um fato.</strong></span>

 

Tags: DestaqueNintendoRumor


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