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Xbox corta 268 vagas e reorganiza estúdios; Activision desenvolverá próximo Halo

por 'Necro' Felipe Lima
22 de setembro de 2026 às 11:14
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A Xbox anunciou nesta terça-feira (22) uma nova etapa de sua reestruturação interna, que inclui a eliminação de 268 postos de trabalho, mudanças na organização de seus estúdios e novas informações sobre a separação de algumas equipes da companhia. O comunicado foi enviado globalmente aos funcionários da divisão e assinado por Matt Booty.

Segundo o executivo, os cortes atingem Halo Studios, outros estúdios próprios e áreas de gestão e funções centrais da Xbox Game Studios. Considerando as medidas realizadas desde julho, incluindo a transferência de estúdios para fora da companhia, a Xbox afirma ter concluído aproximadamente três quartos da reestruturação anunciada anteriormente.

Uma das principais mudanças envolve a Activision, que passará a ter seu escopo ampliado para incluir World’s Edge e Rare. A empresa também ficará responsável pelo desenvolvimento do próximo título da franquia Halo, por meio de uma nova equipe criada especificamente para o projeto e separada do desenvolvimento e dos planos em andamento para Call of Duty. Uma equipe menor permanecerá na Halo Studios para dar suporte à comunidade e aos jogos de Halo atualmente disponíveis.

A Bethesda, por sua vez, passará a incluir a Obsidian em sua estrutura. O estúdio continuará trabalhando em seus projetos atuais, entre eles Grounded, além de um novo projeto de Fallout desenvolvido em colaboração com a Bethesda Game Studios.

A King também terá seu escopo ampliado para incluir a Microsoft Casual Games, reunindo as duas operações voltadas ao desenvolvimento de jogos casuais e à administração de títulos com suporte contínuo.

Outra mudança envolve Playground Games e Turn 10, que serão reunidas formalmente em um único estúdio dedicado às franquias Forza e Fable. De acordo com a Xbox, as duas equipes trabalham como parceiras criativas e de franquias há mais de uma década, e a reorganização colocará oficialmente seus trabalhos sob uma mesma estrutura.

Matt Booty também apresentou uma atualização sobre os estúdios que estão deixando a Xbox. Em agosto, Compulsion Games e Double Fine foram transferidas de volta às suas respectivas administrações juntamente com suas propriedades intelectuais, catálogos anteriores e financiamento para dar continuidade às operações.

A Undead Labs concluiu agora uma transição em termos semelhantes. Com uma nova publicadora, o estúdio continuará responsável por State of Decay 3, que, segundo o comunicado, será lançado no Game Pass já no primeiro dia de disponibilidade.

A situação da Ninja Theory, entretanto, permanece indefinida. A Xbox informou que dois acordos separados envolvendo o estúdio não avançaram e que iniciará uma consulta com seus funcionários sobre uma proposta de fechamento. Ao mesmo tempo, a companhia afirma que continuará explorando outras possibilidades para a equipe.

O processo de consulta envolvendo a Arkane também continua em andamento e, de acordo com a Xbox, deverá prosseguir até o final de 2026.

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Tags: ActivisionBethesdaIndústriaMicrosoftXbox

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