PUBLICIDADE
Universo Nintendo
  • Início
  • Análise
  • Artigo
  • Guia Ofertas
Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
Universo Nintendo
  • Início
  • Análise
  • Artigo
  • Guia Ofertas
Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
Universo Nintendo
Sem Resultados
Ver Todos os Resultados

Xenoblade Chonicles 3 – Produtor comenta sobre as ideias de concepção da logo e arte conceitual do jogo

'Necro' Felipe Lima por 'Necro' Felipe Lima
27 de dezembro de 2023
em Switch
0
Início 0 Switch
PUBLICIDADE
124
VISUALIZAÇÕES
PostarPublicarNova Thread

Recomendação de Compra

Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV

Lançamento: 24/Jul/2025

Amazon Kabum Nintendo eShop
Capa do Jogo
PUBLICIDADE

Leia Também

Subsidiária da Nintendo, Monolith Soft afirma que sempre buscará por qualidade superior em seus projetos

Subsidiária da Nintendo, Monolith Soft afirma que sempre buscará por qualidade superior em seus projetos

22 de março de 2025
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Indícios de modo 60 FPS inacabado foram encontrados por dataminer

20 de março de 2025

A Nintendo divulgou recentemente uma série de guias para as vagas de emprego e suas posições para aqueles que desejam trabalhar em áreas diversas da companhia com a vinda das próximas seleções de colaboradores.

Nagai, colaborador que trabalha no departamento de planejamento e produção da Nintendo desde 2021 – mais especificamente na área de design – comentou sobre suas funções enquanto esteve trabalhando como parte do projeto Xenoblade Chronicles 3.

Sobre a escolha de logos para jogos e como são estruturadas suas capas e embalagens, Nagai comentou:

PUBLICIDADE

Explorando o Apelo da Série Jogando Seus Títulos

A principal tarefa do meu grupo é projetar embalagens e logotipos que são vistos com frequência pelos clientes. Usamos ideias e engenhosidade para visualizar o apelo de nossos produtos a fim de transmiti-los corretamente aos nossos clientes.

Ao projetar embalagens e logotipos de produtos, reúno informações sobre o produto entrevistando os desenvolvedores de jogos sobre suas ideias e detalhes e jogando o jogo, enquanto uso minha imaginação para criar o produto.

Depois que entrei na empresa e fui designado para o meu grupo atual, comecei ajudando meus colegas mais velhos com o trabalho deles e, na época em que estava ganhando experiência de trabalho, fui encarregado da produção do design de Xenoblade Chronicles 3.

Antes de mais nada, para entender o produto, joguei os títulos anteriores da série Xenoblade e pesquisei suas reputações, e percebi que o jogo era enaltecido por muitos clientes pela sua história, personagens atraentes e o vasto mundo que possui. Ao mesmo tempo, estávamos determinados a criar um jogo que cumprisse com as expectativas de nossos clientes.

Decidi então jogar Xenoblade Chonicles 3, que ainda estava em desenvolvimento, para descobrir por mim mesmo o que o título mais recente tinha a oferecer.

Visando um design em que os clientes possam se sentir confiantes

Ao projetar o visual e o logotipo para esse título, era importante torná-lo o ponto culminante da trilogia da série Xenoblade e torná-lo “relacionado aos dois títulos anteriores”.

Para deixar claro que se trata do último título da série, também foi necessário expressar o “apelo único (singularidade) desse trabalho” no design.

Ao projetar o logotipo, nos concentramos nas “partículas de luz” que aparecem quando as pessoas deste mundo estão de luto. Esse é um efeito marcante no jogo. Ao usar esse efeito como design do logotipo, expressamos a transitoriedade da vida, que é uma parte fundamental da história deste trabalho.

Xenoblade Chronicles 3
Detalhe da logo que se remete à “Luz de Luto” na transição da vida

Ao projetar os visuais, a arte conceitual criada pelo desenvolvimento do jogo foi usada como base para a combinação da “Great Sword of the Machine God” (Grande Espada do Deus Máquina) e dos objetos gigantes “Giant God Beast” (Deus Besta Gigante), que também estão representados na embalagem dos dois jogos anteriores.

A história de Xenoblade Chronicles 3 se passa em um mundo chamado “Aionios”, onde o primeiro e o segundo jogos se cruzaram. Acho que conseguimos expressar a escala do jogo, bem como sua relevância para os jogos anteriores.

Para expressá-los de forma mais simbólica, projetamos o jogo colocando os seis personagens principais em primeiro plano e ousando desenhar suas sombras em um padrão radial, de modo que o olhar do espectador seja direcionado para as estátuas colossais no centro.

Xenoblade Chronicles 3
Arte conceitual criada pelos desenvolvedores do jogo
Xenoblade Chronicles 3
Visual após ter sido finalizado

Depois que a direção geral do design foi identificada, nós a compartilhamos com a equipe de desenvolvimento do jogo, bem como com os departamentos de vendas e promoção, para garantir que não houvesse discrepâncias nos pontos que queríamos transmitir visualmente. Em seguida, pedimos à MonolithSoft, a empresa com a qual estávamos desenvolvendo o jogo, que criasse uma ilustração detalhada em CG com base no design aproximado que havíamos concluído.

No final, acho que conseguimos criar um design que satisfez nossos clientes. Acho que o atrativo desse trabalho é o fato de que o que eu pensei e produzi pode ser visto e escolhido por muitas pessoas em todo o mundo.

Além da embalagem, também fui responsável pelo design de uma ampla gama de outras mídias, como panfletos e pôsteres promocionais de loja, produtos e eventos, tudo em cooperação com os departamentos relevantes.

Fiquei muito feliz quando vi os clientes realmente pegando a embalagem na loja e gostaria de continuar a me concentrar na criação de produtos que transmitam o apelo de nossos produtos aos clientes.

Xenoblade Chronicles 3 é um título exclusivo do Nintendo Switch disponível globalmente.

Tags: Monolith SoftXenobladeChronicles3
Postar3CompartilharCompartilharCompartilhar4Compartilhar


PUBLICIDADE
'Necro' Felipe Lima

'Necro' Felipe Lima

Fã da Nintendo desde sempre, um apreciador nato das franquias Pokémon e The Legend of Zelda, além de curtir muito uma boa jogatina com amigos e perder aquele tempo gostoso trocando ideia sobre games nas redes sociais. Extrovertido e editor chefe desse que é um dos maiores portais de Nintendo do Brasil

Outras Novidades

Towa and the Guardians of the Sacred Tree – Segundo trailer dos Guardiões
Switch

Towa and the Guardians of the Sacred Tree – Segundo trailer dos Guardiões

15 de julho de 2025
Dragon Quest I & II HD-2D Remake não terá opção de upgrade entre as versões de Switch e Switch 2
Switch 2

Dragon Quest I & II HD-2D Remake não terá opção de upgrade entre as versões de Switch e Switch 2

15 de julho de 2025

Discussões sobre isso post

PUBLICIDADE

Popular Recentemente

  • Vendas no Brasil | Nintendo eShop entre 30/Jun e 13/Jul – Donkey Kong Bananza assume topo em unidades e receita na pré-venda

    Vendas no Brasil | Nintendo eShop entre 30/Jun e 13/Jul – Donkey Kong Bananza assume topo em unidades e receita na pré-venda

    115 compartilhamentos
    Compartilhar 46 Postar 29
  • RUMOR | Dragon Quest VII deve ganhar remake ambicioso em 2026

    104 compartilhamentos
    Compartilhar 42 Postar 26
  • Donkey Kong Bananza – Diretor reconhece e comenta sobre quedas na taxa de quadros do jogo

    92 compartilhamentos
    Compartilhar 37 Postar 23
  • RUMOR | Nintendo prepara nova apresentação da Direct para o fim de julho

    91 compartilhamentos
    Compartilhar 36 Postar 23
  • Inti Creates anuncia Majogami, jogo de ação em plataforma 2D, para o Switch 2 e Switch

    67 compartilhamentos
    Compartilhar 27 Postar 17

Análises Recentes

Análise – System Shock 2: 25th Anniversary Remaster

analise_review_system_shock_2_25_anniversary_switch_capa
14 de julho de 2025
Postar2CompartilharCompartilharCompartilhar3Compartilhar
PUBLICIDADE
PUBLICIDADE
Universo Nintendo

© 2024 Universo Nintendo - Site criado e mantido por Felipe Lima e Lamartine Barbosa.

Mapa do Site

  • Affiliate Disclosure
  • Avisos
  • Cronograma de Eventos
  • Diretório de Membros
  • Forum
  • Home
  • Instagram
  • Jogos
  • Meu Perfil
  • Mural de Recados
  • Newsletter
  • Ofertas
  • Página inicial
  • Palavrando Nintendo
  • Pokémon
  • Pontos – Universo Nintendo
  • Pre-Footer 2
  • Sair
  • Sobre o Universo Nintendo
  • Universo Nintendo (Manutenção)

Siga Nossas Redes

Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
  • Home
  • Análise
  • Sobre o Universo Nintendo
  • Ofertas Nintendo

© 2024 Universo Nintendo - Site criado e mantido por Felipe Lima e Lamartine Barbosa.