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Switch

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Aprimoramentos da nova versão são divulgados

Confira o que foi melhorado no RPG da Monolith Soft para o Switch

por 'Necro' Felipe Lima
19 de fevereiro de 2025 às 15:36
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Boxart de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition
SwitchDigital
Jogos

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition

Editora
Nintendo
Desenvolvedora
MONOLITHSOFT
Lançamento
20/Mar/2025
Tamanho
13.5 GB

Onde comprar

Play-Asia › Amazon › Mercado Livre › Shopee Gamer Hut (Shopee) R$ 349,97 › Nintendo Store R$ 329,90 ›
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Dez anos após sua estreia, Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition retorna com uma versão remasterizada que traz melhorias visuais, mecânicas ajustadas e novidades que prometem agradar tanto novatos quanto veteranos.

Baseado nas informações mais recentes divulgadas pela equipe da RPG Site, que já teve acesso à Definitive Edition, trazemos aqui as principais adições e mudanças que fazem parte desta nova versão.

Confira o sumário e os detalhes abaixo;

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  • Visuais Aprimorados e Interface Mais Limpa
    — A Definitive Edition eleva o padrão visual de Xenoblade Chronicles X. Embora a resolução exata não tenha sido revelada, os gráficos estão visivelmente mais nítidos, com modelos de personagens aprimorados e uma apresentação que rivaliza com os melhores títulos da série no Switch. A Monolith Soft, conhecida por extrair o máximo do hardware da Nintendo, entrega uma experiência fluida a 30 FPS, tanto no modo portátil quanto no dock, aproximando-se de uma resolução nativa. A interface também foi refinada, oferecendo uma navegação mais clara e intuitiva.
  • Mudança de Grupo a Qualquer Momento
    — Uma das maiores queixas da versão original era a necessidade de visitar New Los Angeles (NLA) e encontrar personagens específicos para ajustar o grupo. Agora, o menu “Active Members” permite trocar os quase 20 personagens jogáveis a qualquer hora e lugar no vasto mundo de Mira. Essa mudança elimina a frustração de caçar aliados pela cidade e traz uma liberdade inédita ao gerenciamento da equipe.
  • Controle Manual do Tempo
    — O sistema de ciclo de 24 horas, que impacta missões e inimigos, agora pode ser ajustado diretamente pelo menu de sistema. Antes restrito a bancos vermelhos em NLA ou acampamentos, o controle do tempo na Definitive Edition dá aos jogadores a praticidade de pular para o horário desejado no calor da exploração, ideal para completar objetivos sensíveis ao horário.
  • Quick Cooldown: Nova Mecânica de Combate
    — Introduzindo a barra Quick Cooldown, a Definitive Edition permite ignorar o tempo de recarga das Artes (habilidades) ao custo dessa nova barra, ativada com o botão Y. Recarregada automaticamente ao fim de cada batalha ou gradualmente com ataques automáticos, ela pode ser expandida coletando Energy Disks enquanto explora Mira. Essa adição acelera combates e pode transformar estratégias, especialmente em estágios avançados.
  • Novos Personagens Jogáveis
    — Os trailers recentes revelaram rostos desconhecidos, e o menu de grupo ampliado confirma: há novos personagens jogáveis. Embora detalhes sejam escassos por enquanto, a inclusão promete enriquecer a dinâmica da equipe e surpreender os fãs do original.
  • Conteúdo de História Expandido
    — Cenas inéditas exibidas nos trailers sugerem uma expansão narrativa que pode esclarecer pontas soltas da trama original. Diferente de outros títulos da série, esse conteúdo está integrado à experiência principal, sem menus separados, aumentando a expectativa por revelações.
  • Remoção de BLADE Levels e Division Points
    — A mecânica de BLADE Levels, que controlava missões básicas, tickets de recompensa e habilidades de campo, foi eliminada, junto com os Division Points. Isso simplifica a progressão: tesouros antes bloqueados por níveis de habilidade agora dependem apenas de missões específicas, e os 9999 tickets máximos estão disponíveis desde o início. As missões básicas agora seguem o progresso da história principal.
  • FrontierNav Integrado ao Menu
    — No Wii U, o FrontierNav exigia o uso do gamepad. Na Definitive Edition, ele foi adaptado para uma única tela, funcionando diretamente pelo menu, o que torna a exploração e o gerenciamento de recursos mais acessíveis no Switch.
  • Outras Melhorias Significativas
    • Afinidade Mais Rápida: Relacionamentos com aliados evoluem mais depressa, desbloqueando missões de afinidade com facilidade.
    • EXP Compartilhado: Personagens fora do grupo ativo ganham experiência, eliminando a necessidade de nivelá-los individualmente.
    • Recompensas por Exploração: Completar mapas de Mira rende dinheiro, tickets e Energy Clips.
    • Rastreamento de Missões Aprimorado: As missões secundárias, antes confusas, agora têm guias mais claros no mapa.

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition tem lançamento no Nintendo Switch agendado para 20 de março.

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Tags: Monolith SoftXenoblade ChroniclesXenoblade Chronicles X: Definitive Edition

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