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Zelda: Breath of the Wild – Sequência foi decidida por excesso de ideias para DLC por parte da equipe

The Legend of Zelda: Breath of the Wild teve sua sequência confirmada como maior destaque e surpresa da apresentação do Nintendo Direct para a E3 2019. Mas o que teria levado a equipe por trás da franquia a essa decisão? Um excesso de ideias para DLC envolvendo o primeiro título.

Ao site Kotaku, o produtor Eiji Aonuma comentou o seguinte:

Quando lançamos a DLC para Breath of the Wild, percebemos que essa é uma ótima maneira de adicionar mais elementos ao mesmo mundo. Mas quando se trata de coisas técnicas, a DLC é praticamente um dado — você está adicionando dados a um título preexistente. Então, quando queríamos adicionar mudanças maiores, apenas a DLC não é suficiente, e é por isso que pensamos que talvez uma sequência seria uma boa opção.

Aonuma foi questionado então, se a sequência foi pensada originalmente como uma DLC:

Inicialmente, estávamos pensando apenas em ideias de DLC, mas depois tivemos muitas ideias e dissemos: “Isso é demais, vamos criar um novo jogo e começar do zero”.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild terá sua continuação lançada para o Nintendo Switch, mas não há previsão de lançamento.

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