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Como F-Zero influencia a indústria dos games até hoje

por 'Necro' Felipe Lima
02 de fevereiro de 2018 às 04:32
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Hoje em dia, uma da séries esquecidas da Nintendo é F-Zero, que não temos um jogo novo há mais de uma década, sendo o último lançado para o Game Boy Advanced, F-Zero: Climax, que jamais chegou as Américas.

Porém, nos consoles de mesa, o último game que veio a ser lançado foi o aclamado e possivelmente melhor da série, F-Zero GX para Nintendo GameCube. O jogo fez parte da minha infância e apesar do primeiro jogo da série que joguei foi em 1999, quando eu tinha apenas 3 anos (sim, eu ainda me lembro disso) no meu antigo Super Nintendo, F-Zero GX tem algo de especial para mim. Especial também foram as desenvolvedoras envolvidas com o jogo.

 

A legend begins

Tudo começa com um acordo entre Nintendo, SEGA e Namco (curiosamente donas dos maiores ícones dos videogames – Mario, Sonic e Pac-man), que se juntaram e formaram a Triforce (Zelda está de olho nisso), que é um sistema de Arcade que teve a maioria dos jogos lançados no Japão, ainda que alguns chegassem as Américas (inclusive Brasil). O Hardware era basicamente um GameCube melhorado, tudo isso em 2002.

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Dentro dos lançamento anunciados, veio o famoso F-Zero AX, que traria a clássica série da Nintendo com gráficos muito acima da média, um jogo totalmente novo e uma trilha sonora totalmente remodelada, que para muitos, é a melhor da série também. F-Zero AX foi desenvolvido pela SEGA, mais precisamente pela Amusement Vision, que é subsidiária da empresa do Sonic, ainda que Shigeru Miyamoto estivesse diretamente envolvido no projeto como Produtor. Era o terrível pesadelo da SEGA no fim dos anos 90 se tornando realidade no começo dos anos 2000.

Chegada ao Nintendo GameCube

Mas o resultado foi muito positivo, recebemos um dos melhores jogos da década através da antiga rival da Nintendo. Não demorou até a conversão para Nintendo GameCube chegar, que apesar de serem jogos muito semelhantes, tem suas diferenças entre naves, pistas e até músicas. O então nomeado F-Zero GX, ainda tinha um ponto fortíssimo a seu favor, a inclusão de um modo história que contava inclusive com cutscenes e dublagens. É de longe o jogo mais difícil da série que quando concluído na maior dificuldade tem a melhor surpresa para os amantes do arcade.

Ao finalizar o game no Very Hard, abrimos as pistas (e até personagens) da versão Arcade, num campeonato nomeado AX Cup. Não só isso, através de códigos é possível acessar F-Zero AX que está escondido em F-Zero GX. Então se quiser testar a versão arcade para ver como é, ai está sua chance.

Os impactos na indústria

F-Zero AX/GX marcam o ínicio de uma parceria que dura até hoje da Nintendo com a Namco e SEGA, principalmente a SEGA, que assumiu outros personagens da Nintendo para o desenvolvimento dos jogos Mario & Sonic, jogos exclusivos do Sonic como Sonic Colors e “crossovers” mais interessantes como Sonic em Smash Bros (que em sua última versão também conta com Pac-Man da Namco) e até mesmo roupas do ouriço azul em Mario Kart. O último jogo exclusivo 3D do ouriço para Wii U ainda conta com um nível totalmente no universo da série Zelda.

Apesar de F-Zero ser uma série morta hoje em dia, os impactos de seu último jogo (nos consoles de mesa) duram até hoje e é realmente uma pena, uma série tão aclamada não receber mais nenhum jogo. Não há nem rumores de um possível novo F-Zero, mas vide GX, não seria má ideia entregar um novo desenvolvimento a SEGA para a série.

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