Universo Nintendo
  • Início
  • Universo Pokémon
  • Lançamentos
  • Promoções
  • Analises
Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
Universo Nintendo
  • Início
  • Universo Pokémon
  • Lançamentos
  • Promoções
  • Analises
Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
Universo Nintendo
Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
Imagem destacada do post
Análise

Análise – Crisis Core – Final Fantasy VII – Reunion

por SephLuis
04 de janeiro de 2023 às 12:00
0
Início Análise

Leia Também

Dragon Quest Monsters: The Withered World detalha personagens, história, mundo e monstros

Dragon Quest Monsters: The Withered World detalha Quick Scouting, Joint Battles e novos monstros

Novo trailer de Dragon Quest Monsters: The Withered World destaca batalhas e treinamento de monstros

Crisis Core: Final Fantasy VII foi originalmente lançado para o PSP em 2007 e foi, largamente, considerado como um dos melhores títulos para o portátil da Sony na época e também um dos primeiros títulos que misturava ação e RPG, efetivamente influenciando na construção do gênero dentro da série. Além disso, a história de Crisis Core detalha os eventos que acontecem antes de Final Fantasy VII e pelo ponto de vista de Zack, um personagem bastante importante na história do clássico de PS1. Reunion, por sua vez, é em partes um remake e em outras partes um port que se mantém fiel ao jogo original. Rejogá-lo atualmente traz uma nova perspectiva sobre o original e isso tem seus pontos positivos e negativos. 

Primeiramente, as melhorias de Reunion são bastante abrangentes e é necessário entender o que foi melhorado e o que foi mantido como era do original. Reunion traz gráficos completamente refeitos e com uma direção de arte em linha com Final Fantasy VII Remake. Reunion não chega ao mesmo patamar gráfico de FF7R em nenhuma plataforma, mas a tecnologia utilizada no Remake faz com que Reunion seja uma melhoria gráfica bastante drástica quando comparado com o original. Vale ressaltar, também, que o título roda muito bem no Switch e com uma taxa de frames constante em seu combate (com leves problemas de frame pacing). Em termos técnicos, é bastante impressionante o trabalho que a Square-Enix e a Tose realizaram com Reunion. 

PUBLICIDADE

A jogabilidade também teve melhorias consideráveis que a tornaram mais rápida e fluida quando comparado com o original de PSP. Novamente, essa é uma alteração que traz o título mais próximo à jogabilidade vista em FF7R, especialmente considerando que o Crisis Core original serviu de base para muitos dos RPGs de ação que vemos na série Final Fantasy atualmente. Outras alterações incluem uma série de melhorias de interface, atalhos, correções, entre outros ajustes que tornam a experiência mais agradável. Como remaster, o trabalho feito nesse título foi absolutamente impecável e se você já era um fã ardente do original, Reunion é uma versão drasticamente melhorada do mesmo.  

Porém, o original é um jogo que conta com muitos aspectos difíceis de aceitar na época de seu lançamento e ainda mais passíveis de crítica atualmente. Todos os eventos da história continuam os mesmos que o original e, francamente, a história e narrativa são terrivelmente fracas. Muitas das motivações dos vilões e personagens não são explicadas de maneira apropriada, acontecimentos muitas vezes abruptos e ilógicos que dificultam no entendimento da trama e alguns eventos inéditos a Crisis Core entram em conflito direto com o que havia sido estabelecido no original. Mesmo que você jogue Reunion sem conhecer FF7 ou seu Remake, sua história não tem uma estrutura boa o suficiente para se destacar por si própria (as melhores cenas são, justamente, as recriadas do clássico de PS1).

A jogabilidade teve várias alterações que a deixaram drasticamente melhor, porém os sistemas presentes ainda são os mesmos que foram criados em 2007. Zack tem os comandos básicos de ataque normal, defesa e esquiva, além de poder utilizar materia (magia e habilidades especiais) por meio de atalhos, sendo que estes consomem recursos diferentes (MP para magia e AP para habilidades) durante o combate. Um dos grandes diferenciais do combate está no sistema de DWM que, essencialmente, é uma roleta que garante bônus de status durante o combate e a possibilidade de utilizar uma evocação ou limit break, esses últimos sendo (teoricamente) ataques extremamente poderosos. A roleta traz um grande elemento de aleatoriedade ao combate que nunca achei apropriado para um título de ação.  

O sistema de combate é funcional, mas também drasticamente melhorado e refinado por títulos que sucederam Crisis Core. Mesmo com as melhorias de Reunion, características como lock-on, tracking e padrões de ataques de inimigos, balanceamento, entre outros, permaneceram num estado arcaico, pois a experiência de jogo seria completamente alterada caso fossem completamente modernizados. A título de exemplo, estratégias quebradas como Costly Punch ainda são válidas em Reunion e, caso não tivesse abusado dessa, teria tornado minha experiência de jogo muito pior devido a como os inimigos são balanceados (quantidades absurdas de vida), especialmente no final do jogo e em missões opcionais. 

Outro legado vindo também do PSP é a estrutura do jogo e que permaneceu a mesma. Os níveis são divididos em áreas pequenas e com pouco espaço para exploração, as batalhas “aleatórias” acontecem em espaços abertos em cada localidade (andar perto das paredes é uma excelente forma de evitar combates repetidos) e a estrutura de missões opcionais segue uma filosofia simples de quantidade sobre qualidade. Mesmo conteúdo opcional, às vezes, é escondido por meio de requerimentos bastante obscuros que praticamente forçam a necessidade de um guia. 

Analisando a obra inteira, Crisis Core é um título importantíssimo para a série Final Fantasy, mas muito de seu brilho perdeu-se com o tempo ou foi simplesmente melhor realizado em jogos posteriores. O principal crucifixo de Reunion é realizar um remaster, absolutamente impecável, em cima de um título com muitas deficiências presentes desde seu lançamento original. Para fãs ardentes do original, é um remaster praticamente perfeito, enquanto que para todos os outros fãs de Final Fantasy e títulos de ação um remake completo seria melhor para realizar o potencial completo da premissa do título. 

Jogo analisado com código fornecido pela Square-Enix.

CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII
Veredito
Analisando a obra inteira, Crisis Core é um título importantíssimo para a série Final Fantasy, mas muito de seu brilho perdeu-se com o tempo ou foi simplesmente melhor realizado em jogos posteriores. O principal crucifixo de Reunion é realizar um remaster, absolutamente impecável, em cima de um título com muitas deficiências presentes desde seu lançamento original. Para fãs ardentes do original, é um remaster praticamente perfeito, enquanto que para todos os outros fãs de Final Fantasy e títulos de ação um remake completo seria melhor para realizar o potencial completo da premissa do título.
Prós
Excelente remaster
Várias melhorias quando comparado com o original
Desempenho no Switch
Contras
Características do original que não foram alteradas
História e Narrativa
6.5
Bom
Relacionadas

Confira também as matérias abaixo

Tags: CrisisCoreDestaqueNintendoBrasilSquare Enix

Ofertas em Destaque

Preços com contexto histórico Monitoramento ativo desde 08/01/2026.
Entenda os selos
Novo recorde — abaixo de todas as promoções anteriores. Menor preço novamente — repete o menor valor de outra oferta. Primeiro monitoramento — ainda não temos uma promoção anterior.
  • -18% Switch 2

    The Legend of Heroes Trails from Zero e Trails to Azure Deluxe Edition Switch 2

    R$ 402,40 ❯ R$ 329,97

    Menor preço histórico novamente

    ShopeeGAMER HUT STORE

    Histórico de preçosCompare a evolução no varejo›
    Abra para consultar as medições.
    Atual—
    Menor do período—
    Menor histórico—
    Variação—
    Período
    Exibir
    Escolher datas

    As medições aparecem ao abrir este painel.

    Ver medições
    Dados do histórico de preços
    DataPreço finalPreço cheioStatus

  • -75% Switch

    AI: THE SOMNIUM FILES - nirvanA Initiative

    R$ 199,00 ❯ R$ 49,75

    Menor preço histórico novamente até 18/10

    Nintendo Store

    Histórico de preçosCompare a evolução no Nintendo eShop›
    Abra para consultar as medições.
    Atual—
    Menor do período—
    Menor histórico—
    Variação—
    Período
    Exibir
    Escolher datas

    As medições aparecem ao abrir este painel.

    Ver medições
    Dados do histórico de preços
    DataPreço finalPreço cheioStatus

  • -10% Switch 2

    Fire Emblem Fortunes Weave Dagdan Collection Switch 2

    R$ 1.999,97 ❯ R$ 1.799,97

    Menor preço histórico novamente

    ShopeeGAMER HUT STORE

    Histórico de preçosCompare a evolução no varejo›
    Abra para consultar as medições.
    Atual—
    Menor do período—
    Menor histórico—
    Variação—
    Período
    Exibir
    Escolher datas

    As medições aparecem ao abrir este painel.

    Ver medições
    Dados do histórico de preços
    DataPreço finalPreço cheioStatus

  • -50% Switch

    American Arcadia

    R$ 59,99 ❯ R$ 29,99

    Menor preço histórico novamente até 01/11

    Nintendo Store

    Histórico de preçosCompare a evolução no Nintendo eShop›
    Abra para consultar as medições.
    Atual—
    Menor do período—
    Menor histórico—
    Variação—
    Período
    Exibir
    Escolher datas

    As medições aparecem ao abrir este painel.

    Ver medições
    Dados do histórico de preços
    DataPreço finalPreço cheioStatus

↗

Histórico de preço

Atual—
Menor do período—
Menor histórico—
Variação no período—
Período
Exibir
Escolher datas

Ver dados do gráfico
Dados do histórico de preços
DataPreço finalPreço cheioStatus

Discussões sobre isso post

Comentários Recentes

Sergio Baiz

Sergio Baiz

Nintendo afirma que dois terços dos seus jogos para Switch 2 já contam com português, mas reconhece que precisa melhorar

Há 2 minutos

Sergio Baiz

Sergio Baiz

Nintendo afirma que dois terços dos seus jogos para Switch 2 já contam com português, mas reconhece que precisa melhorar

Há 3 minutos

Emissario Zen-Hai

Emissario Zen-Hai

Análise – Fire Emblem: Fortune’s Weave

Há 5 horas

Nerd Deku

Nerd Deku

Nintendo afirma que dois terços dos seus jogos para Switch 2 já contam com português, mas reconhece que precisa melhorar

Há 11 horas

Alexandre Guandalini

Alexandre Guandalini

Nintendo se mostrou impressionada com a recepção brasileira para o remake de Zelda: Ocarina of Time

Há 17 horas

PUBLICIDADE

Análises Recentes

Imagem destacada de Análise – Fire Emblem: Fortune’s Weave
Análise

Análise – Fire Emblem: Fortune’s Weave

Batalhas excelentes e quatro histórias interligadas compensam um ritmo irregular.

Imagem destacada de Análise – O Senhor dos Anéis: Guerra no Norte Legacy Edition
Análise

Análise – O Senhor dos Anéis: Guerra no Norte Legacy Edition

O Senhor dos Anéis: Guerra no Norte é um RPG de ação focado em combate cooperati...

Imagem destacada de Analise – Shape of Dreams
Análise

Analise – Shape of Dreams

Lute em seus sonhos e crie sua realidade. Shape of Dreams foi desenvolvido pe...

PUBLICIDADE
Universo Nintendo

© 2006-2026 Universo Nintendo
Site criado e mantido por Felipe Lima e Lamartine Barbosa.

Mapa do Site

  • 30 anos de Pokémon
  • Análise
  • Analises
  • Base de Produtos
  • Cronograma de Lançamentos
  • Home
  • Página de Testes
  • Pokémon
  • Produtos
  • Promoções
  • Sobre o Universo Nintendo
  • Stories UnvNin
  • Universo Pokémon

Siga Nossas Redes

  • Home
  • Universo Pokémon
  • Lançamentos
  • Promoções
  • Analises

© 2006-2026 Universo Nintendo
Site criado e mantido por Felipe Lima e Lamartine Barbosa.