Universo Nintendo
  • Início
  • Análise
  • Artigo
  • Guia Ofertas
Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
Universo Nintendo
  • Início
  • Análise
  • Artigo
  • Guia Ofertas
Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
Universo Nintendo
Sem Resultados
Ver Todos os Resultados

Análise – Dandara

'Necro' Felipe Lima por 'Necro' Felipe Lima
16 de fevereiro de 2018
em Análise
0
Início Análise
PUBLICIDADE
26
VISUALIZAÇÕES
PostarPublicarNova Thread

Recomendação de Compra

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Nintendo Switch 2 Edition

Lançamento: 05/Jun/2025

KaBuM! Amazon BRA
Capa do Jogo
PUBLICIDADE

Leia Também

Análise – The Hundred Line – Last Defense Academy –

Análise – The Hundred Line – Last Defense Academy –

27 de maio de 2025
Japão – Pokémon Scarlet & Violet quebram recorde de vendas da franquia no país com 8.3 milhões de cópias vendidas

Japão – Pokémon Scarlet & Violet quebram recorde de vendas da franquia no país com 8.3 milhões de cópias vendidas

18 de novembro de 2024

Dandara é um metroidvania, ou seja, um game com exploração não linear que te fará voltar em certas localidades após conseguir power-ups que te permitam passar por um desafio que antes lhe era impossível. O game, como o gênero pede, tem um mapa enorme, cheio de segredos e desafios.

A premissa do gênero já é bastante interessante, e naturalmente desafiadora, porém Dandara não aparece como um jogo que se estabelece nos paradigmas já estabelecidos no gênero. Ele trabalha na jogabilidade para oferecer uma experiência bastante diferenciada. Você não se move com o simples apertar dos botões direcionais. A protagonista pula de parede em parede.

PUBLICIDADE

Essa adição fez com que a própria movimentação se torne um desafio. É necessário calcular bem o que você vai fazer, porém, nem sempre o game te dará um tempo muito grande para pensar. É preciso ser rápido e furtivo, enquanto deve ser prudente. Nesse sentido Dandara faz dos próprios cenários enormes puzzles.

Dandara, a protagonista, pode atirar, os tiros devem ser levemente carregados segurando o botão “X”, então, isso exige resposta rápida entre decidir atirar e se esquivar dos inimigos. Uns pulam em sua direção, outros lançam projéteis nas mais variadas velocidades, teleguiados ou não. Conhecer as características, não só do cenário, mas dos inimigos é imprescindível.

O level design é certeiro. Se você espera que o jogo fique mais fácil conforme vai adquirindo power-ups, parte da inovação de Dandara reside aqui, há power-ups que geram mais dores de cabeça que soluções imediatas. Em dada parte do jogo, para exemplificar, haverá um power-up que ativa automaticamente certos pontos do mapa “adormecidos”. E, enquanto isso lhe disponibiliza novos caminhos, áreas já exploradas se tornam novamente novas e muito mais desafiantes que antes. Simplesmente genial!

PUBLICIDADE

Conforme os monstros são abatidos, eles vão lhe dando uma quantidade de “apelos de sal” necessários para aumentar sua vida, energia (usada para usar os tiros especiais) ou eficácia dos itens de cura. É possível aumenta-los nos acampamentos espalhados pelo jogo. É possível também consultar, nesses acampamentos, um glossário que explica muito bem algumas mecânicas de jogo. Tudo está em português do Brasil.

O jogo é recheado de referências históricas do nosso país. As placas azuis nomeando as ruas, o Abaporu, que é a Magnum Opus da Tarsila do Amaral durante o movimento antropofágico, as referências à cidade de Belo Horizonte, e várias outras estão lá, prontinhas pra serem vistas. A própria protagonista é uma referência direta à mulher de Zumbi dos Palmares, Dandara dos Palmares.

O game tem uma pixel arte muito interessante, que tenta trazer uma sensação retrô, possui muitas camadas entrepostas, mas sinto falta de algumas animações. Talvez algumas animações nos fundos dessem conta de preencher mais os olhos. A trilha sonora é bastante atmosférica, possui as suas modulações conforme o clima, ela é bastante correta de modo geral, cumpre o seu papel, mas não impressiona. Os efeitos sonoros são poucos e ajudam a dar a sensação de vazio, de vácuo.

Caso queiram conferir, fizemos uma entrevista com a galera da Long Hat House no ano passado. Basta clicar aqui.

PUBLICIDADE

[better-reviews]

Tags: DandaraDestaque
Postar2CompartilharCompartilharCompartilhar2Compartilhar


PUBLICIDADE
'Necro' Felipe Lima

'Necro' Felipe Lima

Fã da Nintendo desde sempre, um apreciador nato das franquias Pokémon e The Legend of Zelda, além de curtir muito uma boa jogatina com amigos e perder aquele tempo gostoso trocando ideia sobre games nas redes sociais. Extrovertido e editor chefe desse que é um dos maiores portais de Nintendo do Brasil

Outras Novidades

Análise – Super Technos World: River City & Technos Arcade Classics
Análise

Análise – Super Technos World: River City & Technos Arcade Classics

31 de maio de 2025
Starlight Legacy keyart
Análise

Análise – Starlight Legacy

31 de maio de 2025

Discussões sobre isso post

PUBLICIDADE

Popular Recentemente

  • Sony é questionada sobre os potenciais impactos do Nintendo Switch 2 para o PlayStation

    Sony é questionada sobre os potenciais impactos do Nintendo Switch 2 para o PlayStation

    145 compartilhamentos
    Compartilhar 58 Postar 36
  • Zelda: Breath of the Wild e Tears of the Kingdom recebem atualizações – Revisão na localização brasileira do jogo

    137 compartilhamentos
    Compartilhar 55 Postar 34
  • Nintendo anuncia Splatoon Raiders para o Switch 2

    112 compartilhamentos
    Compartilhar 45 Postar 28
  • Estados Unidos – Switch 2 tem a melhor estreia na história da Nintendo para o país; console globalmente vende 2x mais que antecessor

    98 compartilhamentos
    Compartilhar 39 Postar 25
  • Ofertas Nintendo eShop • Switch | Inti Creates tem promoção em Umbraclaw, Card-en-Ciel e mais (13/Jun)

    88 compartilhamentos
    Compartilhar 35 Postar 22

Análises Recentes

Análise – Super Technos World: River City & Technos Arcade Classics

Análise – Super Technos World: River City & Technos Arcade Classics
31 de maio de 2025
Postar3CompartilharCompartilharCompartilhar5Compartilhar
PUBLICIDADE
PUBLICIDADE
Universo Nintendo

© 2024 Universo Nintendo - Site criado e mantido por Felipe Lima e Lamartine Barbosa.

Mapa do Site

  • Affiliate Disclosure
  • Avisos
  • Cronograma de Eventos
  • Diretório de Membros
  • Forum
  • Home
  • Instagram
  • Jogos
  • Meu Perfil
  • Mural de Recados
  • Newsletter
  • Ofertas
  • Página inicial
  • Palavrando Nintendo
  • Pokémon
  • Pontos – Universo Nintendo
  • Pre-Footer 2
  • Sair
  • Sobre o Universo Nintendo
  • Universo Nintendo (Manutenção)

Siga Nossas Redes

Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
  • Home
  • Análise
  • Sobre o Universo Nintendo
  • Ofertas Nintendo

© 2024 Universo Nintendo - Site criado e mantido por Felipe Lima e Lamartine Barbosa.