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Análise – Dead by Daylight: Jason

por Ary Luz
01 de julho de 2026 às 18:01
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Desde que Dead by Daylight surgiu, Jason Voorhees e a franquiaSexta-Feira 13 eram a ausência mais notável do elenco de personagens. Não é mais. Jason chegou ao Dead by Daylight pra celebrar o aniversário de 10 anos do jogo.

Sobre Jason

Não é Sexta-Feira 13. Não tem o sobrenome Voorhees. Não tem Acampamento Crystal Lake. 

Por causa de todas as confusões envolvendo direitos da franquia, Jason ficou num limbo legal por décadas, até que de fato, foi possível através de acordos novos feitos entre todos os detentores dos direitos. 

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O Jason de Dead By Daylight é uma personagem semelhante ao Ghostface, no sentido de que não é o que a gente conhece, recebeu um background novo, totalmente ligado ao Dead by Daylight (tanto que ele treta com o Desconhecido – e o derrota), e dificilmente vai ter muitas das skins que a gente esperava, ao menos de maneira clara. Temos skins inspiradas em filmes, mas até mesmo a máscara de hóquei é levemente modificada. 

Apesar disso, é Jason. É o presente perfeito pros 10 anos do jogo. Com a saída do Myers e do Cenobita, além da presença do Freddie errado, vamos celebrar o que conseguimos.

Quem é Jason – O Matador

No Dead by Daylight, a lore de Jason começa com ele e sua máscara de hóquei observando uma barraca na floresta de Greenville. Ao invadir a barraca com seu facão, ele não encontra uma pessoa, mas algo diferente. Deformado e estranho, coberto por sangue e com um machado na mão, Jason ataca o Desconhecido. Depois de uma luta sangrenta e demorada, o Matador deixa sua vítima morta… só que não. Apesar de todas as pancadas, e de seguidas vitórias, a criatura nunca morre. Ela só para de se mexer quando Jason arranca suas duas pernas. 

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Uma Névoa preta se aproxima, ele enxerga Claudette quando ela se abre. Ele vai na direção dela. Ele a ataca. Ele chega. E assim, Jason está na Névoa, convidado pela Entidade para fazer Sobreviventes sofrerem por toda a eternidade. 

O Matador – Poderes e Vantagens

O principal poder de Jason na Névoa se chama Mal Onipresente. Com ele, você fica invisível e indetectável, mas em troca, não vê Sobreviventes ou Scratch Marks. Você vê Nuvens de Névoa se formando ao redor daqueles que não estiverem se movendo e pegadas mostram aqueles que estiverem se mexendo, mas não agachados. 

Ao sair do modo invisível, você ativa a habilidade especial: Baita Susto.

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Com ela, você aparece de repente em qualquer janela ou barricada, mesmo que já tenha sido derrubada ou destruída. Caso esteja derrubada, você a quebra de maneira especial, e todos os Sobreviventes próximos se revelam a você através do Instinto Assassino. 

O outro poder do Jason é arremessar um Espinho (que na verdade é uma lança) nos Sobreviventes. Mais ou menos como a Caçadora ou o Springtrap, ele consegue machucar Sobreviventes. Esse Espinho também pode prender o Sobrevivente na parede se ele já estiver machucado e perto de uma parede, e permite ao Jason dar um minimori caso estejam no último estágio de gancho. 

Como ele só pode carregar um Espinho por vez, ao lançar um, Jason fica sem nenhum até pegar outro em alguma das pilhas espalhadas pelo mapa ou em um gancho. Caso pegue um Espinho de um gancho, é como se o Gancho tivesse sido sabotado, ou seja, não pode ser usado para enganchar um Sobrevivente. 

Suas três Vantagens são todas uma homenagem ao Sexta-Feira 13, tendo 13 em algum ponto: Feitiço: Morrendo de Medo, Fúria e Sombra Silenciosa.

O Feitiço: Morrendo de Medo funciona da seguinte maneira: depois de você enganchar 3 Sobreviventes diferentes, um Totem acende. Após isso, até o Totem do Feitiço ser abençoado, sempre que você quebrar uma barricada de maneira básica (não vale com o poder) durante uma perseguição, todos os Sobreviventes a até 13 metros de você gritam e ganham 13% de lentidão por 3 segundos.

Fúria te dá um token cada vez que você quebrar de maneira básica uma barricada ou parede (comba com a Vantagem anterior), podendo chegar a até 13 tokens. Sempre que você for cegado ou atordoado por um sobrevivente, você ganha 1% de Celeridade por cada token que você tem pelo próximos 13 segundos. Leva 20 segundos pra recarregar. 

Já Sombra Silenciosa te dá 13 segundos de Indetectável todas as vezes que você engancha um Sobrevivente, e depois que o último gerador for concluído, você ganha Indetectável até que a partida acabe. 

Enquanto Fúria e Morrendo de Medo são bem situacionais, Sombra Silenciosa pode encontrar bastante valor, especialmente em Assassinos que conseguem se mover ao redor do mapa de maneira rápida. O próprio Jason se beneficia disso, já que pode se teletransportar para diferentes lugares e se move rapidamente quando está invisível. Mais que isso, ela oferece um combo de endgame muito forte com Vantagens como Ninguém Escapa da Morte, especialmente em Assassinos que são muito fortes, mas têm raios de terror grandes, como Wesker e Kaneki. 

Visão Geral do Capítulo Jason

Muita gente ficou decepcionada porque o Jason não parece tão imponente como esperavam, nem é o Jason Voorhees dos filmes. Também havia uma expectativa de termos um mapa, o Acampamento Crystal Lake, especialmente depois de 13 horas vendo uma cabana numa live para descobrir que seria ele o Assassino do Aniversário. 

Também não temos nenhum Sobrevivente com ele; embora tenhamos recebido um capítulo de Sobrevivente solitário (nosso próximo texto), que também iniciou o evento de aniversário de 10 anos, não temos nenhuma das personagens icônicas da franquia Sexta-Feira 13. A briga de direitos autorais atrapalhou nosso capítulo perfeito, mas ao menos, Jason veio, e é um Assassino de respeito. Ele precisa de certa técnica pra conseguir lidar com seus poderes, e leva um tempo para aperfeiçoar, mas depois que você pega o jeito, ele é bem imponente e parece estar em todos os lugares a todo tempo, exatamente como Jason nos seus filmes. 

O anúncio de aniversário também trouxe diversas novidades para o futuro do Dead by Daylight, como o anúncio de um mapa novo e do capítulo Terrifier (que esperamos que venha ainda, apesar dos problemas legais recentes envolvendo a franquia), e embora a maioria delas chegue apenas ano que vem, como a atualização gráfica e clima dinâmico no jogo, acredito que dentro das limitações atuais do código do jogo, conseguiram deixar Jason divertido de se jogar com e contra.

2026 continua sendo um ótimo ano para gostar de Dead by Daylight.

Conclusão

Dead by Daylight: Jason traz o último grande Assassino dos clássicos do terror para o jogo. Apesar de não ser O Jason Voorhees, nem trazer consigo Crystal Lake ou algum Sobrevivente, cumpre a função de respeitar o legado deSexta-Feira 13, ainda que seja uma versão alternativa.

Análise feita com código gentilmente cedido pela BHVR

Dead by Daylight Jason keyart
Dead by Daylight: Jason
Um belo presente
Dead by Daylight: Jason traz o último grande Assassino dos clássicos do terror para o jogo. Apesar de não ser O Jason Voorhees, nem trazer consigo Crystal Lake ou algum Sobrevivente, cumpre a função de respeitar o legado de Sexta-Feira 13, ainda que seja uma versão alternativa.
Prós
Assassino equilibrado divertido de jogar com e contra
Finalmente, Jason chegou
Contras
Não é o Jason que todo mundo esperava
Capítulo só com Assassino, sem Sobreviventes ou Mapa
7.5
Dead by Daylight
JogosDigitalPT-BR: Não

Dead by Daylight

Editora: Behaviour Interactive

Desenvolvedora: Behaviour Interactive

Tipo de Mídia: Digital

Tamanho do Arquivo: 20 GB

Lançamento: 7/Mar/2023

Plataformas: Switch

Página do produtoExplorar Detalhes
Tags: AnáliseBehaviour InteractiveDead By DaylightJasonJason VorheesReview


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