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Switch 2

Assassin’s Creed Shadows recebe atualização para a versão 1.1.8 – Notas do patch

por 'Necro' Felipe Lima
17 de fevereiro de 2026 às 11:56
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Início # Switch 2
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A Ubisoft disponibilizou hoje (17) uma nova atualização para Assassins Creed Shadows.

A atualização para a versão 1.1.8 de Assassin’s Creed Shadows tem como destaque o “Manual Jump” no parkour com a opção “Advanced Parkour”, a nova “Detailed Stats Sheet” para analisar equipamentos e builds, melhorias visuais em “Critical Hits”, um novo ponto de acesso ao “Animus Menu” no esconderijo, além de correções de estabilidade, ajustes de gameplay e uma longa lista de correções em armas, perks, interface e quests.

Confira mais detalhes:

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Ver. 1.1.8
(Atualizado em 17 de fevereiro)

Destaques do patch

“Manual Jump”
Finalmente chegou! O recurso “Manual Jump” está de volta para o parkour.
Com a opção de jogabilidade “Advanced Parkour” ativada, o botão de “Parkour Up” agora permite que Naoe e Yasuke saltem a qualquer momento, tornando o mundo um playground ainda mais dinâmico para quem curte parkour.

“Detailed Stats Sheet”
Agora você pode se aprofundar nos status dos seus loadouts e equipamentos com a “Detailed Stats Sheet”.
Vá até o Menu de Inventário e pressione o analógico direito no controle ou “TAB” no teclado para ver, em detalhes, como seus equipamentos, perks e loadouts funcionam juntos, ajudando a ajustar sua build ao seu estilo de jogo.

“Critical Hits” – melhorias visuais
Aumentamos significativamente o feedback visual na barra de vida dos inimigos quando um “Critical Hit” acerta, ajudando a sentir melhor o quão letal sua build está na prática.

Novo ponto de acesso ao “Animus Menu”
Adicionamos um novo ponto de entrada para o “Animus Menu”.
Na entrada do seu esconderijo, você encontrará o “Animus glitch”, um novo acesso rápido às funções “Projects”, “Exchange” e “Vault”.

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Correções e melhorias

Estabilidade

  • Correções gerais de estabilidade.
  • Corrigido um travamento ao iniciar “New Game+” em uma plataforma onde “Claws of Awaji” não é possuído, usando um save que já havia progredido pela história de Awaji.

Gameplay

  • A EXP obtida em contratos não será mais reduzida quando a estação do ano mudar.
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Mundo

  • As estações do ano não irão mais transicionar ao trocar de personagem.
  • Corrigido um problema que impedia NPCs de aparecerem no esconderijo.
  • A colisão com a águia em mirantes não irá mais impedir a interação para sincronizar.

Armas e perks

  • Corrigido um problema em que “Kusarigama” e “Naginata” recebiam dano crítico em dobro.
  • Perks que arremessam bombas de fumaça agora vão refletir isso nas dificuldades “Expert” ou “Nightmare”.
  • Corrigido um problema em que o acúmulo de aflição (“affliction buildup”) de perks impactava visualmente itens que não estavam equipados.
  • Perks agora funcionarão de forma consistente em inimigos afetados por aflições.
  • Corrigido o “Engraving” “Trigger Affliction On Deflect”, que não funcionava como descrito.
  • Perks de dano de veneno não irão mais aumentar o dano da aflição de fogo.
  • Corrigido um problema em que o perk “+50% Critical Chance while undamaged in combat” concedia incorretamente apenas +5% nas “Moonlight Crescent Robes”.
  • Corrigido um problema em que o perk “+5% damage reduction per enemy in combat” não funcionava.
  • Corrigido um problema em que o perk “+6% affliction buildup with tools” não funcionava.
  • O perk “Assassin Mastery” agora concede a quantidade correta de adrenalina ao realizar assassinações.
  • Corrigido um problema em que o perk “+10% damage per 10% health missing” concedia dano extra mesmo com a vida cheia.
  • O perk “Hawkeye” do “Tenzutsu Burst Teppo” não irá mais aumentar todo o dano em 50%; agora ele aumenta apenas o dano do “Teppo”.
  • Corrigido um problema em que os seguintes perks aumentavam dano de formas não intencionais e não afetavam o dano em armaduras:
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  • “Misfire” perk: “+15% Damage, but 15% chance to Misfire” (Bad News Teppo).
  • “Damage Against a Single Enemy”: “+35% damage when facing a single enemy” (Eye of the Dragon Katana e Claw of the Dragon Long Katana).
  • “Stack Damage After Block”: “Stack +10% damage on next hit with each block” (Sage’s Reach Naginata).
  • “Damage While Surrounded”: “+35% damage when surrounded by 2 or more enemies” (Kaen Kusarigama).
  • “Damage on Timed Hit”: “+15% damage on next hit when pressing Light or Heavy Attack Button on hit” (Flying Leaf Katana).
  • “Celestial Hunger”: “+100% Damage but removes all rations” (Moon Eater Blade Katana).
  • “Mystic Reach”: “Far Reach increases Posture Damage by 15% and stacks up to 3 times” (Fox Tail).
  • “Damage for Unused Ability Slots”: “+10% damage per unused Ability slot” (Amaterasu’s Blessing).
  • “Damage for Empty Armor Pieces”: “+50% damage per empty Armor Piece” (Minogame’s Protection).
  • “Damage for Non-Legendary Gear”: “+15% damage per non-Legendary or non-Artifact Gear equipped” (Oni’s Fury).
  • “Damage for Alerted Provinces”: “+10% damage per alerted province” (Fujin’s Tempest).

Interface

  • Corrigido um problema em que o aumento de dano em armadura da “Teppo Mastery” do Yasuke estava incorreto.
  • Corrigido um problema em que faltava texto na forja para os perks “Fire” e “Frost”.
  • O perk “Spread 25% affliction buildup on afflicted enemy kill” agora especifica a quantidade de acúmulo no “Noh Masterstroke Costume”.
  • O perk do “Artist’s Tear Tanto” agora menciona corretamente que o bônus é perdido ao ser atingido.
  • O perk da “Time-Honored Crescent Naginata” agora menciona que o primeiro golpe é um ataque com postura (“Postured”).
  • Corrigida a descrição do perk do “Dark Encryption Kanabo” para “+75% damage”.
  • Corrigido um problema em que o perk “15% chance to gain a Valuable on kill” estava categorizado incorretamente na forja.
  • Corrigida a descrição do perk “Damage on Horseback” do “Falling Leaf Teppo”.
  • Corrigida a descrição do perk “Ranged Damage Out of Combat” do “Master Archer Outfit”.

Específico por plataforma

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Nintendo Switch 2

  • Correções de estabilidade.
  • Melhorias na experiência com a tela sensível ao toque.
  • Reflexo da água habilitado no modo dock.

SPOILERS À FRENTE!

Quests

  • “The Lesson”: corrigido um problema em que a recompensa não era concedida após concluir a missão.
  • “The Lesson”: corrigido um problema que impedia a interação com Junjiro.
  • “Revenge”: agora é possível sair de Hiruga Bay sem ocorrer dessincronização.
  • “The Lost Envoys”: agora é possível interagir com o enviado sem problemas.
  • “A Different Kind of Samurai”: corrigido um problema que impedia o jogador de realizar Kata.
  • “Temple Stories”: Joken Hokkyo não irá mais morrer durante a missão.
  • “The Puppet Show”: agora é possível coletar a caixa de Imperial Regalia sem problemas.
  • “Hunting The Hunters”: o objetivo da quest agora será atualizado conforme você progride.
  • “Stray Dogs”: corrigido um problema que impedia a missão de ser concluída.
  • “War Horse”: Rin não ficará mais parada, o que impedia a conclusão da quest.
  • “A Puzzlement”: corrigido um problema em que alguns itens e habilidades estavam faltando. Jogadores afetados por essas remoções irão recuperá-los automaticamente ao carregar o jogo.
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Assassin’s Creed Shadows está disponível no Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series e PCs.

Assassin’s Creed Shadows
JogosGame Key CardPT-BR: Sim

Assassin’s Creed Shadows

Editora: Ubisoft

Desenvolvedora: Ubisoft Quebec

Tipo de Mídia: Digital

Tamanho do Arquivo: 61.1 GB

Lançamento: 02/Dez/2025

Plataformas: Switch 2

Página do produtoExplorar Detalhes
Tags: Assassin's Creed ShadowsUbisoftUbisoft Quebec


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