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Fortnite recebe nova atualização para a versão 8.40 – Confira todas as implementações e mudanças

'Necro' Felipe Lima por 'Necro' Felipe Lima
17 de abril de 2019
em Switch
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A Epic Games disponibilizou hoje uma nova atualização massiva que leva Fortnite à versão 8.40 em todas as plataformas.

Confira as notas completas do patch abaixo:

  • Fortnite

Data: 17 de abril, 2019
Versão: 8.40
Regiões: Todas
Notas do Patch:

QUAIS SÃO AS NOVIDADES?

Modo por Tempo Limitado: Aeronáutica Royale
Pilote o Tormenta X-4 nesse Modo por Tempo Limitado enquanto batalha para ser o último avião no ar! Conclua Desafios gratuitos para desbloquear novos Envelopamentos e dominar os céus.

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Rifle de Infantaria
Novas raridades dessa arma semiautomática precisa já estão disponíveis! Encontre e empunhe as variantes Épica/Lendária para disparar rajadas certeiras.

08BR_LegendaryInfantryRifle_Social.jpg

MODO POR TEMPO LIMITADO: AERONÁUTICA ROYALE

Resumo
Suba em um avião e domine os céus nesse modo em ritmo acelerado no qual os jogadores batalham para ser o último sobrevivente no ar!

Detalhes do Modo

  • O Aeronáutica Royale está decolando como um modo exclusivo para Duplas.
  • Cada avião tem 3 vidas, e os jogadores ressurgem infinitamente até perderem a última vida de seus aviões.
  • Tocar no chão elimina o jogador instantaneamente.
  • Estacionar o avião no chão por mais do que alguns segundos faz com que ele exploda… então fique no ar!
  • Sequestrar um avião de outra equipe o adiciona ao total de vidas do seu avião (e faz com que a equipe que perdeu o avião perca uma vida).
  • A tempestade tem um teto que é rebaixado gradualmente durante a partida. Cuidado para não voar alto demais no fim do jogo!
  • Baús de saque de cinco raridades diferentes caem do céu, permitindo que os jogadores aprimorem as próprias armas e as armas de seus aviões por um curto período.
    • Para receber o conteúdo de um Baú, basta atravessá-lo voando.
  • Se o saque de um Baú resultar em uma arma que o jogador já tenha ou que seja de qualidade inferior, ele receberá munição extra. Baús com armas de qualidade superior substituirão automaticamente a arma de qualidade inferior que estiver sendo usada.
  • Você também encontrará kits de reparo flutuantes. Eles curam aviões danificados e concedem vida e escudos aos jogadores.

MODO POR TEMPO LIMITADO: GUERRA DE COMIDA: NA FRITURA

Resumo

  • Duas equipes, uma de cada lado do mapa. Uma barreira enorme entre elas. Lava subindo constantemente. Construa um forte para proteger a mascote do seu restaurante. Quando a barreira baixar, destrua a mascote do inimigo e elimine os inimigos restantes para vencer a partida!

Detalhes do Modo

  • Uma barreira intransponível é gerada no centro do mapa durante os minutos iniciais. Lava começa a subir alguns minutos após o começo da partida.
  • Cada equipe terá um restaurante em construção próximo ao centro do mapa. Dentro dele, uma cabeça de mascote gigante representando a equipe.
  • Se a cabeça de mascote for destruída, a equipe perderá a habilidade de ressurgir quando for eliminada.
  • Os jogadores precisam usar os minutos em que a barreira estiver ativa para construir uma fortaleza defensiva ao redor de seus restaurantes.
  • Assim que a barreira baixar, lute para destruir a mascote do inimigo antes que destruam a sua!
  • Entregas de suprimentos vermelhas especiais são geradas no começo da partida. Elas contêm armas, munições, consumíveis, armadilhas e algumas centenas de materiais de construção de metal.
  • Os jogadores ressurgem ao serem eliminados, mantendo o que tiverem no inventário e concedendo um pouco de munição e recursos.
  • Bônus de 100% de recursos ao coletar.
  • Aumentamos os recursos de construção encontrados no chão de 30 para 50 por coleta.
  • Não há armas nem itens explosivos nesse modo.
  • Uma pequena quantidade de materiais de construção gratuitos é concedida para cada jogador a cada segundo.
  • Os restaurantes agora são muito mais altos, e os jogadores precisarão construir para chegar até eles.
  • Que vença a melhor comida!

ARMAS E ITENS

  • Lança-ovos
    • O visual do Lança-granadas com temática de ovos favorito da galera voltou!
    • Essa mudança só afeta o visual do Lança-granadas.
  • Rifle de Infantaria
    • Adicionamos as variantes Épica e Lendária do Rifle de Infantaria.
    • Causa 42/44 de dano.
    • Encontre-o em Saques de Chão, Baús, Entregas de Suprimentos e Máquinas de Vendas.
    • Usa Munição Média.

JOGABILIDADE

  • Você agora pode acariciar as Mascotes fofíneas!
  • Aprimoramos o Bônus de EXP de Amigo do Passe de Batalha!
    • Em vez de conceder um pequeno fortalecimento de EXP para cada amigo no seu grupo, agora você recebe um fortalecimento maior ao entrar em grupo com um ou mais amigos.
    • O Bônus total de EXP continua o mesmo no geral (120%), e agora será muito mais fácil ativá-lo.
    • Resumindo, jogue qualquer partida com qualquer quantidade de amigos e você receberá a mesma quantidade de EXP que alguém que jogava com um esquadrão completo de amigos, todos usando o Passe de Batalha.

Correções de erro

  • Corrigimos alguns casos em que o trailer da Temporada 8 não era reproduzido.
  • Corrigimos um problema no qual as brasas de Fogueiras Ambientais persistiam quando o piso a que foram anexas era destruído.
  • Corrigimos um problema no qual não era possível marcar a localização de Cocos.
  • Corrigimos um problema no qual a construção turbo era interrompida ao esgotar o tipo de material usado.
  • Corrigimos um problema no qual Armadilhas eram instaladas dentro de paredes, dificultando a visualização.
  • Corrigimos um problema no qual Armadilhas eram instaladas de maneira inconsistente ao serem posicionadas automaticamente.
  • Corrigimos um problema com Gestos não sendo reproduzidos ao vinculá-los a determinadas teclas.
  • Corrigimos um problema ao usar “Repetir Último Gesto” antes de usar outros gestos e agora ele reproduz o gesto no espaço padrão.

COMPETITIVO

  • Novo Torneio — 20 e 21 de abril: Torneio On-line da Fortnite World Cup, Semana 2 (US$1.000.000 em prêmios!)
    • Os melhores jogadores de cada região de servidor se classificam para as Finais da Fortnite World Cup, na cidade de Nova York. Você pode acessar as regras e detalhes completos da Fortnite World Cup aqui: https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/pt-BR/events/world-cup
    • Modo de Jogo — Duplas
    • Para participar do evento, é preciso que ambos os jogadores tenham alcançado a Liga dos Campeões no modo Arena.
    • Bloqueio Regional ativo — a cada semana, os jogadores só podem participar das qualificatórias dos Torneios On-line em uma região de servidor. A primeira partida do torneio de fim de semana em que o jogador entrar determinará a região de servidor à qual ele ficará vinculado durante todo o fim de semana.
    • Formato:
      • 20 de abril — Primeira Rodada: todos os jogadores elegíveis.
      • 21 de abril — Segunda Rodada: as 1.500 melhores Equipes da Primeira Rodada.
  • Adicionamos espaços nas Classificatórias da Fortnite World Cup nas colunas de prêmios dos Torneios On-line.
  • Fizemos melhorias visuais no painel do Lobby durante os Torneios On-line.
  • Atualizamos a forma como o Modo Anônimo funciona nos torneios a fim de fornecer uma experiência melhor para os espectadores das transmissões (streams) e ao mesmo tempo continuar protegendo os streamers.
    • Quando um jogador for eliminado, o nome dele aparecerá no feed de eliminações.
    • Quando um jogador eliminar um oponente, o nome dele será exibido apenas para o jogador eliminado.
  • A Taxa Máxima de Proporção de Tela não pode mais ser superior a 16:9.

DESEMPENHO

  • Resolvemos uma regressão de desempenho que estava ocorrendo em PCs com processadores com menos de quatro núcleos.
    • Se ainda estiver enfrentando problemas de desempenho no PC, tente adicionar manualmente o comando “norhithread” às configurações do Inicializador da Epic Games para o Fortnite.

ARTE E ANIMAÇÃO

  • Aumentamos o tamanho e a intensidade dos efeitos de explosão do Arco Bombástico para representar melhor o raio de dano.

ÁUDIO

  • Ajustamos a atenuação do volume do tempo de recarga da Van de Reinicialização e do loop de áudio ambiental do Chip de Reinicialização, pois esses sons estavam altos demais.

Correções de erro

  • Corrigimos um problema que fazia com que às vezes os sons de equipar da Espingarda não fossem reproduzidos.

INTERFACE

  • Copião! Agora, ao abrir a roda de gestos, uma opção aparece ao olhar para outro jogador que esteja reproduzindo um gesto que você tem, permitindo que você reproduza aquele mesmo gesto.
  • Ao ocultar elementos do HUD nas opções, alguns elementos agora são recolhidos para liberar espaço (por ex., o minimapa).
  • Adicionamos uma opção na Interface do HUD para ocultar as dicas de controle de veículos.

Correções de erro

  • A tela de vitória dos Modos por Tempo Limitado não é mais deslocada nos dispositivos móveis/no Nintendo Switch.

REPLAY

Correções de erro

  • Corrigimos um problema no qual a velocidade do drone não era salva ao rebobinar.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a câmera não acompanhasse o vídeo corretamente ao rebobinar replays usando a opção “Drone Anexo”.

DISPOSITIVO MÓVEL

  • Atualizamos os controles da Bola de Hamster nos HUDs padrão e personalizado.
    • Os controles da Bola de Hamster estão disponíveis para ajustes na Ferramenta de Layout do HUD para jogadores com HUDs personalizados.
  • Indicadores audiovisuais de disparo não serão mais exibidos para jogadores no mesmo veículo.

Correções de erro

  • Corrigimos um problema que fazia o ícone do aplicativo Android ser exibido incorretamente.
  • Corrigimos um problema com o Bate-papo de Voz no modo espectador.
    • Corrigimos o botão “Aperte para falar”, que ficava oculto no modo espectador.
  • Corrigimos um problema no qual “Correr Automático” não era ativado em veículos.
  • Corrigimos um problema no qual a descrição do Cartão de Reinicialização não era exibida.
  • Corrigimos um problema no qual o painel de visão geral da Arena não era exibido.
  • Corrigimos um problema no qual o contador de FPS era exibido duas vezes.
  • Corrigimos um problema no qual às vezes o ícone de armas não era exibido na barra de favoritos do inventário.
  • Corrigimos um problema no qual texturas apareciam esticadas nas Ilhas Criativas.
  • Corrigimos um problema que exibia um ícone de marca de verificação em determinados comandos de veículo.
  • Corrigimos um problema no qual uma segunda parede de tempestade aparecia no bioma desértico durante o primeiro período de redução.
  • Corrigimos um problema no qual alguns baús não podiam ser abertos.
  • Corrigimos problemas em que sinais fracos de wi-fi interrompiam o jogo e podiam causar desconexões.

MODO CRIATIVO

QUAIS SÃO AS NOVIDADES?

Dispositivo Explosivo
Ficou mais fácil destruir e demolir com o Dispositivo Explosivo, já no Modo Criativo.

08CM_ExplosiveBarrel_Social.png

Personalização da Tabela de Pontuação
Novas maneiras de personalizar a tabela de pontuação no jogo! Abra o menu “Minha Ilha” e explore as possibilidades.

2.png

ARMAS E ITENS

  • Rifle de Infantaria
    • Variantes Épica e Lendária do Rifle de Infantaria.
      • Causa 42, 44 de dano.

ILHAS

  • Na Central, portais de Ilhas em Destaque agora aparecem como portas de entrada para esses jogos em destaque.
  • Simplificamos o texto acima dos portais para exibir o nome do Criador e o nome da Ilha.
    • Ao aproximar-se do portal, uma descrição animada do jogo aparecerá.

JOGABILIDADE

Correções de erro

  • Corrigimos um problema no qual o personagem do jogador olhava para a direção errada ao começar uma partida.
  • Corrigimos um problema no qual era possível começar jogos simultaneamente em Ilhas diferentes se eles fossem iniciados por um jogador no mesmo servidor.
  • Corrigimos um problema no qual os jogadores podiam causar dano uns aos outros depois da tabela de pontuação aparecer.
  • Corrigimos um problema no qual jogadores que entravam no meio de partidas não conseguiam ver as mudanças progressivas do Traje Embananado.
  • Corrigimos um problema no qual alguns jogadores não conseguiam mirar com armas de fogo ao participar de jogos.
  • Corrigimos um problema no qual jogadores eram pontuados como “Atordoados” quando surgiam em um jogo em progresso.
  • Corrigimos um problema no qual Cartões de Reinicialização apareciam incorretamente em jogos do Modo Criativo.

FERRAMENTAS E TELEFONE DO MODO CRIATIVO

Correções de erro

  • Corrigimos um problema no qual uma luz azul brilhante aparecia ao copiar e colar objetos com o Telefone.
  • Corrigimos um problema no qual os jogadores não conseguiam entrar no Modo de Construção com o Telefone equipado ao usar um controle.
  • Problema conhecido: efeitos sonoros de exclusão são reproduzidos duas vezes ao excluir um objeto.

ESTRUTURAS PRÉ-FABRICADAS

  • Adicionamos um Submarino, um Submarino Ártico e um Helicóptero na Galeria de Carros A.
  • Adicionamos 3 Estátuas Moai de tamanhos diferentes na Galeria de Objetos de Templo de Selva.

Correções de erro

  • Corrigimos um problema com o Beemote Militar no qual ventilações de paredes externas podiam parecer estar flutuando.
  • Corrigimos um problema com o Beemote Militar no qual os jogadores podiam soltar algumas escadas sem querer.
  • Corrigimos um problema no qual algumas peças de construção da Galeria Militar B (Azul) eram vermelhas.
  • Corrigimos um problema no qual a caixa de colisão ao redor de alguns ativos da Galeria de Anéis era grande demais.

DISPOSITIVOS

  • Dispositivo Explosivo totalmente novo
    • Ao receber dano no jogo, o dispositivo explode e causa dano a objetos e jogadores próximos.
    • Limite de 100 Dispositivos Explosivos por ilha.
    • Modificamos as seguintes opções:
      • Dano a Jogadores — a quantidade de dano causada a jogadores próximos (0; 2; 5; 10; 20; 25; 50; 75; 100; 150; 200; eliminação)
      • Dano a Estruturas — a quantidade de dano causada a estruturas próximas (0; 5; 25; 50; 100; 500; 1.000)
      • Causar Dano a Estruturas Indestrutíveis — ligar essa opção destrói estruturas, mesmo que “Dano de Construção no Jogo” esteja “Desligado”.
      • Vida — a vida do Dispositivo Explosivo (1; 25; 50; 75; 100; 200; 300; 400; 500; 1.000; 2.000; 5.000)
      • Raio da Explosão — a distância que a explosão alcança a partir do ponto de origem (0,25; 0,5; 1; 1,5; 2; 2,5; 3)
      • Repulsão — a potência da explosão em repelir jogadores (desligada; baixa; média; alta; muito alta; altíssima)
      • Ignorar Equipe para Dano — ligue para ignorar uma determinada equipe ao causar dano (nenhuma; 1–16)
      • Explodir no Alcance de Proximidade — ligue para explodir quando um jogador estiver a uma determinada distância do dispositivo (desligado; 0,5; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9; 10)
      • Ignorar Equipe para Proximidade — ligue para ignorar uma determinada equipe ao entrar no alcance de proximidade determinado (nenhuma; 1–16)
      • Tempo até a Detonação a Partir do Início do Jogo — ligue para iniciar uma contagem regressiva de detonação automática quando o jogo começar (desligado; 5 s; 10 s; 15 s; 30 s; 1 min; 2 min; 5 min; 10 min; 30 min; 1 h)
  • Atualizamos o Gerador de Criaturas para exibir o raio de geração ao redor do dispositivo.
  • Adicionamos a opção “Geração Através de Paredes” ao Gerador de Criaturas.
    • Desligar essa opção impede que criaturas sejam geradas do outro lado de paredes.
  • Adicionamos a opção “Local Favorito de Geração” ao Gerador de Criaturas com as opções “Na Distância Máx.” ou “Aleatório”.
    • “Na Distância Máx.” gera criaturas na extremidade da Distância Máx. de Geração.
    • “Aleatório” gera criaturas em pontos aleatórios dentro do raio de geração.
  • Para os seguintes dispositivos, desligar a “Visualização” oculta o dispositivo imediatamente após o começo do jogo, em vez de esperar até que a contagem regressiva para o início do jogo termine.
    • Barreira
    • Volume de Dano
    • Placa de Ponto de Controle de Jogador
    • Gerador de Jogador
    • Gerador de Itens
    • Rádio
    • Sequenciador Musical

Correções de erro

  • Corrigimos um problema no qual o Cartaz apresentava colisão incorreta ao recarregar a Ilha ou copiar usando a ferramenta criativa.
  • Corrigimos um problema no qual a opção “Tempo antes da primeira geração” do Gerador de Itens não estava funcionando como deveria.
  • Corrigimos um problema com a Galeria de Estandes de Tiro que impedia que jogadores atingissem o centro de alguns alvos.
  • Corrigimos um problema com a Galeria de Estandes de Tiro no qual não era possível atingir o centro dos alvos até iniciar um jogo.
  • Corrigimos um problema com a Galeria de Estandes de Tiro que impedia Rifles de Precisão de registrar acertos no centro do alvo.
  • Deixamos as unidades de tempo (ex.: segundos, minutos) mais claras em opções relacionadas ao Trilho de Boneco-alvo na Galeria de Estandes de Tiro.
  • Corrigimos um problema no qual a configuração “Alcance de Proximidade de Aparição” do Boneco-alvo só era acionada na metade da distância que deveria.
  • Corrigimos um problema no qual o Cartaz estava fazendo texturas esticadas aparecerem nas Ilhas de jogadores ao jogarem em dispositivos móveis.
  • Corrigimos um problema no qual a cabeça do personagem do jogador parecia flutuar sobre o Canhão ao tentar voar estando dentro da arma.
  • Corrigimos um problema com o dispositivo de Área de Captura que exibia colisão inconsistente ao redor da base.
  • Corrigimos um problema no qual a animação de destruição do Gerador de Criaturas era acionada mesmo com a visibilidade “Desligada”.

INTERFACE, SOCIAL E ÁUDIO

  • Encontre as “Configurações da Interface” no menu “Minha Ilha”, permitindo modificar várias opções nas interfaces de usuário.
    • Tempo — determine se o relógio tem uma contagem regressiva ou progressiva.
    • Tempo de Exibição da Pontuação — o tempo durante o qual a tabela de pontuação é exibida após a partida (Não Exibir, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30 segundos)
    • Tempo de Exibição do Vencedor — o tempo durante o qual a Interface de Vencedor é exibida (Não Exibir, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30 segundos)
    • Tipo de HUD — escolha o alerta visual perfeito para o tipo de jogo criado (Padrão, Eliminação de Criaturas, Pontuação)
    • Estatística de Tabela de Pontuação 1–5 — escolha as estatísticas que são monitoradas e exibidas em até 5 colunas na tabela de pontuação após o fim da partida (Nenhuma, Eliminações, Assistências, Atordoamentos, Coleta de Itens, Vida, Eliminações de Criaturas, Pontuação, Objetivos, Tempo)
      • Essas estatísticas servem como método de desempate (em ordem sequencial) no caso de empates seguindo as regras primárias do jogo.
  • Atualizamos a Tabela de Pontuação do fim do jogo com uma reforma no visual para corresponder com as novas opções de tabela de pontuação disponíveis para os criadores.
  • Os vencedores agora recebem novas animações de comemoração, semelhantes às da Tela de Vitória do Battle Royale.

Correções de erro

  • Corrigimos um erro com as “Opções Minha Ilha”, e agora é possível ver os nomes dos membros da equipe sobre as cabeças de cada um.
  • Corrigimos um problema no qual sons de armadilhas instaladas se sobrepunham e ficavam muito altos quando o jogador surgia em um jogo.
  • Corrigimos um problema no qual sons de destruição de veículos eram reproduzidos alto demais quando o jogador surgia em um jogo.
  • Corrigimos um problema no qual não era possível remover Códigos da Ilha favoritos da lista de Códigos da Ilha em Destaque ao usar um controle.
  • Corrigimos um problema no qual a dica de “Voar para Cima” exibe “Desvinculado” ao usar um controle.
  • Corrigimos um problema no qual a contagem de munição não estava sendo exibida como infinita em armas ao habilitar a opção de munição infinita.

DESEMPENHO

Correções de erro

  • Corrigimos vários problemas de desempenho e estabilidade.

SALVE O MUNDO

QUAIS SÃO AS NOVIDADES?

Luna — Lutadora Coelhinha
Mande ver um início “explos-ovo” com essa nova Soldada!

08BR_BunnyBrawler_Social.jpg

Ken — Lebre Elegante
Cace Carcaças com esse novo Ninja “maravilhovo”.

MISSÕES E SISTEMAS

  • “Tempestade Beta: Teste os Limites” está de volta!
    • Aumentamos a quantidade de portões de corrida de 4 para 6.
    • Adicionamos um vídeo para esclarecer quando a corrida começa.
    • Cuidado com as Carcaças! Impeça que destruam o portão ou você não poderá conquistar o distintivo de platina durante a corrida.
      • Isso ocorre depois de conquistar o Distintivo de Ouro.

Correções de erro

  • Corrigimos um problema que identificava Sifões de BluGlo erroneamente no mapa em missões do tipo Reabasteça a Base Inicial.

INTERFACE

  • Adicionamos um botão informativo para “Cancelar” no painel de seleção do Conjunto de Herói.
  • O botão “Limpar tudo” no Conjunto de Herói agora aparece quando o jogador seleciona apenas uma engenhoca ou um benefício de equipe.

Correções de erro

  • Corrigimos um problema com as recompensas de Herói na aba Comando, que estavam exibindo descrições relacionadas a Sobreviventes na barra de EXP.
  • Corrigimos um problema que fazia o painel “Gerenciar Jogador” exibir estandartes e níveis de poder incorretos no lobby.
  • Corrigimos um problema que fazia o painel de detalhes de itens exibir informações incorretas ao alternar rapidamente entre telas de inventário.
  • Corrigimos um problema que impedia que as telas de “ícone de recompensa” e “recompensa obtida” fossem atualizadas corretamente se o jogador pulasse a animação.
  • Corrigimos um problema no qual os quadrados na tela de seleção de missão permaneciam fora de foco quando membros do grupo subiam de nível ou evoluíam Heróis e Sobreviventes.
  • Corrigimos um problema no qual os nomes dos Heróis piscavam ao usar um controle na tela de seleção do Conjunto de Herói.
  • Corrigimos um problema no qual o menu de redefinição perdia a funcionalidade ao alternar para um Herói diferente com o menu de redefinição aberto.
  • Corrigimos um problema que fazia a notificação de nível de poder não ser exibida quando um novo jogador entrava no seu grupo.
  • Corrigimos um problema no qual o botão de ressurgir desaparecia quando o jogador caía para fora do mundo.
  • Corrigimos um problema que criava grandes espaços em branco nos textos das notificações dos itens saqueados.

DESEMPENHO

Correções de erro

  • Corrigimos um problema que causava atrelamento ao acessar o menu de fortalecimentos durante um jogo.
  • Corrigimos um problema que causava atrelamento nos jogadores ao abrir a aba Arsenal.

HERÓIS

  • Apresentando a Luna — Lutadora Coelhinha, uma Soldada Lendária!
    • Benefício-padrão: Início Explos-ovo
      • Onda de Choque solta 3 ovos-bomba. Cada um causa 54 de dano-base a inimigos próximos.
    • Benefício de Comandante: Início Explos-ovo +
      • Onda de Choque solta 3 ovos-bomba. Cada um causa 162 de dano-base a inimigos próximos.
    • Disponível na Loja de Evento no dia 17 de abril, às 21h BRT.
  • Apresentando o Ken — Lebre Elegante, um novo Ninja Lendário!
    • Benefício-padrão: Extermínio Ovacionado
      • Tempestade Kunai lança 3 ovos-bomba. Cada um causa 37 de dano-base a inimigos próximos.
    • Benefício de Comandante: Extermínio Ovacionado +
      • Tempestade Kunai lança 3 ovos-bomba. Cada um causa 111 de dano-base a inimigos próximos.
    • Disponível na Loja de Evento no dia 17 de abril, às 21h BRT.
  • O Soldado Lendário, Jonesy — Saqueador Coelho, está de volta!
    • Benefício-padrão: Tiro Certo
      • Aumenta o Dano Crítico do Rifle de Precisão em 75%.
    • Benefício de Comandante: Tiro Certo +
      • Aumenta o Dano Crítico do Rifle de Precisão em 225%.
    • Disponível na Loja de Evento no dia 17 de abril, às 21h BRT.

Correções de erro
Corrigimos um problema no qual a recarga do T.E.D.D.Y. não era ativada ao interromper a habilidade no meio do lançamento.

ARMAS E ITENS

  • Lançador de Ovos de Páscoa
    • Lança ovos-mina que explodem ao entrar em contato com os inimigos. Máximo de 6 ovos ativos de cada vez.
    • Disponível na Loja Semanal de 17 de abril, às 21h BRT, a 24 de abril, às 21h BRT.

Correções de erro

  • Corrigimos um problema no qual as balas de canhão da armadilha Artilharia Lateral não eram destruídas pelo escudo do Super Escudeiro.

JOGABILIDADE

  • “Equipar Armas Melhores Automaticamente” agora se baseia na Taxa de Poder em vez de no DPS da Arma.

Correções de erro

  • Reclassificamos o Lançador Canhoneio como uma arma de balas de canhão, permitindo assim que ele receba bônus de dano do benefício “Avante, Marujos”.

ARTE E ANIMAÇÃO

  • As telas de carregamento do Escudo Antitempestade e das missões agora baseiam-se no bioma, em vez de nas missões.

Correções de erro

  • Corrigimos uma grande lacuna encontrada em algumas Cidades Outonais.

ÁUDIO

  • Atualizamos o áudio do Medbô ao reviver um jogador atordoado.

Correções de erro

  • Corrigimos um problema que fazia a música no jogo continuar a ser reproduzida após o jogador pular os vídeos de vitória e derrota.
  • Reduzimos o volume da arma Rebitador para ficar consistente com outras armas.

GERAL

INTERFACE

  • Atualizamos a Barra de Grupo do Menu Principal no Battle Royale e no Modo Criativo para ser apenas uma lista dos jogadores que estão no canal de voz selecionado.
    • Interagir com um mouse ou controle aplica um “Alternar Silenciar” no jogador.
  • O ícone do visual/conjunto de herói selecionado agora aparece no canto superior esquerdo do Painel Social.

Correções de erro

  • Corrigimos um problema no Battle Royale e no Modo Criativo que às vezes impedia o seu personagem de reaparecer no pedestal do lobby.

SOCIAL

  • Atualizamos as listas do Salve o Mundo, Battle Royale e Painel Social no jogo para identificar mais logicamente os Membros do Grupo antes da partida começar — e dos Membros da Equipe após o início da partida.
    • Agora, qualquer Membro do Grupo que não esteja com você no jogo também será exibido quando aplicável.

JOGABILIDADE

Correções de erro

  • Corrigimos as teclas de atalho de Gestos para reproduzirem-nos corretamente.
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'Necro' Felipe Lima

'Necro' Felipe Lima

Fã da Nintendo desde sempre, um apreciador nato das franquias Pokémon e The Legend of Zelda, além de curtir muito uma boa jogatina com amigos e perder aquele tempo gostoso trocando ideia sobre games nas redes sociais. Extrovertido e editor chefe desse que é um dos maiores portais de Nintendo do Brasil

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