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Switch

Metroidvania sombrio, Being and Becoming é anunciado para o Switch e chega em 2027

por 'Necro' Felipe Lima
20 de outubro de 2026 às 18:23
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Being and Becoming

Editora
Critical Reflex
Desenvolvedora
Ichthys
Lançamento
2027

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Nintendo Store ›
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A editora Critical Reflex e a desenvolvedora Ichthys anunciaram que Being and Becoming, um metroidvania de ação e exploração em pixel art, será lançado para o Nintendo Switch em 2027. O jogo também está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com uma demonstração já disponível na Steam.

Em Being and Becoming, os jogadores exploram um reino decadente sustentado pelo sonho coletivo de milhares de pessoas destinadas ao martírio. Em um mundo corrompido por uma força conhecida como The Word, será necessário enfrentar criaturas aterrorizantes, descobrir artefatos escondidos e desenvolver habilidades de combate e exploração para desafiar uma profecia que ameaça determinar o destino de todos.

Confira mais detalhes de Being and Becoming, via Critical Reflex:

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Sobre

Being and Becoming é um metroidvania atmosférico ambientado em um reino decadente, mantido pela força do sonho coletivo de milhares de pessoas destinadas ao martírio. O próprio destino conspira contra você enquanto a profecia de The Word se desenrola. Reescreva seu lugar nessa profecia ou torne-se parte de uma revelação terrível.

Explore um mundo vasto e interconectado, corrompido por um sonho coletivo, e descubra os segredos de um reino à beira do desaparecimento. Enfrente inimigos aterrorizantes, reúna armas de espíritos aprisionados e encontre artefatos sagrados para ampliar suas habilidades.

Cada região possui uma atmosfera própria, variando de paisagens pitorescas a ambientes grotescos, com cenários cuidadosamente elaborados em pixel art. Personagens e chefes contam com dublagem, enquanto a trilha sonora dinâmica contribui para a atmosfera e interage diretamente com a jogabilidade.

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Galeria
8 imagens
Being and Becoming
Fonte: Steam
Being and Becoming
Fonte: Steam
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Fonte: Steam
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Principais Características
  • Enfrente um reino distorcido pelos sonhos: Explore um vasto mundo interconectado, formado por um sonho coletivo corrompido. Descubra catedrais sagradas, florestas exuberantes e cidades abandonadas de um reino decadente enquanto procura uma maneira de conter a influência do Sonho Coletivo.
  • Amplie seu arsenal: Reúna armas utilizadas por espíritos nobres aprisionados dentro do sonho. Combine diferentes ataques para enfrentar inimigos de pesadelo e utilize as propriedades especiais de cada arma para atravessar o ambiente. Relíquias poderão fortalecer cada equipamento de maneiras únicas e poderosas.
  • Aproveite o poder dos sonhadores caídos: Você está longe de ser o primeiro sonhador a entrar nesse mundo. Colete artefatos sagrados pertencentes a antigos mártires, corrompidos a ponto de se tornarem irreconhecíveis por The Word, e libere todo o seu potencial em combate e exploração.
  • Uma estética detalhada em pixel art: De cenários pitorescos a ambientes grotescos, cada região apresenta identidade e atmosfera próprias, com fundos cuidadosamente desenhados. Cada chefe possui personalidade distinta, expressa tanto pela história quanto por dezenas de animações exclusivas e interações com o ambiente.
  • Personagens dublados e trilha sonora atmosférica: Encontre um elenco diversificado de personagens e chefes, alguns encantadores e outros aterrorizantes, todos acompanhados por interpretações de voz. A trilha sonora apresenta composições dinâmicas e atmosféricas que são influenciadas pela jogabilidade e também interferem diretamente nela.
  • The Word é inevitável: Uma profecia determina que carne e sangue não podem herdar o reino. Presos no Sonho Coletivo, os sonhadores enfrentam uma transformação anunciada por The Word, enquanto uma força misteriosa promete despertá-los e transformá-los para destruir o falso profeta responsável por sua prisão.
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Confira abaixo o novo trailer de Being and Becoming, divulgado pela Critical Reflex para acompanhar o anúncio das plataformas e da janela de lançamento:

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Tags: Being and BecomingCritical ReflexIchthys

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