Universo Nintendo
  • Início
  • Universo Pokémon
  • Lançamentos
  • Promoções
  • Analises
Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
Universo Nintendo
  • Início
  • Universo Pokémon
  • Lançamentos
  • Promoções
  • Analises
Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
Universo Nintendo
Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
Imagem destacada do post
Nintendo

Nintendo tem registro de patentes para soluções próprias de Ray-Tracing

Empresa almeja ampliar realismo gráfico de seus projetos com novas técnicas de reflexões e sombras em tempo real

por 'Necro' Felipe Lima
26 de junho de 2025 às 23:50
0
Início 1 Nintendo

Leia Também

Nintendo atualiza suas diretrizes para uso de materiais protegidos por direitos autorais

Nintendo explica como define os preços dos jogos e a diferença entre versões físicas e digitais

Nintendo reconhece problemas na distribuição de jogos físicos no Brasil e promete trabalhar em melhorias

A Nintendo registrou três patentes que, juntas, podem elevar o patamar visual de seus jogos ao oferecer reflexões de alta fidelidade e sombras otimizadas em tempo real.

Conforme encontrado e compartilhado pela conta Nintendo Patents Watch (Bluesky), as soluções descritas nos documentos JPB 7698754 B1 e JPB 7698755 B1 focam em ampliar as técnicas de screen space reflection – um tipo de ray tracing de baixa sobrecarga que trabalha apenas com o que já está visível no framebuffer. Já a patente JPB 7698753 B1 traz um método de criação de partial shadow maps, ou mapas de sombra parciais, para reduzir drasticamente o custo de gerar sombras em objetos planos.

No JPB 7698754 B1, a Nintendo propõe o uso de dois buffers de profundidade separados. O primeiro buffer faz o rastreio geral de profundidade de todos os objetos, enquanto o segundo é dedicado a uma “categoria” específica de superfícies (por exemplo, metais ou vidros altamente reflexivos). Durante a renderização, cada pixel calcula um raio refletido: se o ponto de impacto estiver dentro de um limiar definido, usa-se o primeiro buffer; caso contrário, recorre-se ao segundo. Esse duplo teste permite ajustar parâmetros de mistura de cor e intensidade de reflexão de forma independente para cada tipo de objeto, oferecendo ao CEO e às equipes de arte um nível de personalização refinado sem sacrificar performance.

PUBLICIDADE

Por sua vez, a patente JPB 7698755 B1 busca simplificar o pipeline usando apenas um buffer de profundidade, mas adiciona uma correção dinâmica do vetor de reflexão para eliminar artefatos nas bordas do viewport. Se o raio refletido originalmente apontar para fora da área visível, o algoritmo reajusta seu ponto final para dentro da tela, preservando o ângulo vertical e interpolando apenas a componente horizontal. O resultado é uma reflexão contínua e sem “buracos” mesmo em superfícies próximas às extremidades do campo de visão, facilitando a integração em motores de renderização existentes.

Complementando essas inovações de reflexões, o JPB 7698753 B1 apresenta um método de shadow mapping seletivo por objeto. Em vez de gerar um mapa de sombras global para toda a cena, o sistema divide o mundo 3D em subespaços alinhados à luz e cria partial shadow maps somente para objetos planos que realmente exigem cálculos de sombra. Cada subespaço tem seu próprio mapa de profundidade da luz, atualizado em separado, e o valor de sombra final de cada pixel é obtido comparando o depth buffer principal com o mapa parcial correspondente. Essa segmentação permite paralelizar o processo e reduzir uso de memória e ciclos de GPU, mantendo alta qualidade de sombras sem artefatos como “shadow acne” ou serrilhados.

Com essas técnicas, estúdios internos da Nintendo podem equilibrar desempenho e fidelidade gráfica de forma rápida, configurando buffers, limiares e subespaços conforme a necessidade de cada cena – claro, considerando que as técnicas de fato estejam implementadas no ambiente de desenvolvimento da empresa e seus estúdios / subsidiárias.

Relacionadas

Confira também as matérias abaixo

Fonte: @ninpatentswatch.bsky.social‬
Tags: NintendoPatentesRay Tracing

Ofertas em Destaque

Preços com contexto histórico Monitoramento ativo desde 08/01/2026.
Entenda os selos
Novo recorde — abaixo de todas as promoções anteriores. Menor preço novamente — repete o menor valor de outra oferta. Primeiro monitoramento — ainda não temos uma promoção anterior.
  • -23% Switch 2

    Câmera Nintendo para Nintendo Switch 2 USB Preto - 123684

    R$ 374,90 ❯ R$ 289,00

    Menor preço histórico novamente

    KaBuMKabum BR

    Histórico de preçosCompare a evolução no varejo›
    Abra para consultar as medições.
    Atual—
    Menor do período—
    Menor histórico—
    Variação—
    Período
    Exibir
    Escolher datas

    As medições aparecem ao abrir este painel.

    Ver medições
    Dados do histórico de preços
    DataPreço finalPreço cheioStatus

  • -70% Switch

    Caligo

    R$ 46,99 ❯ R$ 14,09

    Novo recorde de preço baixo até 02/11

    Nintendo Store

    Histórico de preçosCompare a evolução no Nintendo eShop›
    Abra para consultar as medições.
    Atual—
    Menor do período—
    Menor histórico—
    Variação—
    Período
    Exibir
    Escolher datas

    As medições aparecem ao abrir este painel.

    Ver medições
    Dados do histórico de preços
    DataPreço finalPreço cheioStatus

  • -31% Switch

    Harvestella Nintendo Switch

    R$ 361,56 ❯ R$ 249,00

    Menor preço histórico novamente

    KaBuMKabum BR

    Histórico de preçosCompare a evolução no varejo›
    Abra para consultar as medições.
    Atual—
    Menor do período—
    Menor histórico—
    Variação—
    Período
    Exibir
    Escolher datas

    As medições aparecem ao abrir este painel.

    Ver medições
    Dados do histórico de preços
    DataPreço finalPreço cheioStatus

  • -70% Switch

    Detective From The Crypt

    R$ 46,99 ❯ R$ 14,09

    Novo recorde de preço baixo até 02/11

    Nintendo Store

    Histórico de preçosCompare a evolução no Nintendo eShop›
    Abra para consultar as medições.
    Atual—
    Menor do período—
    Menor histórico—
    Variação—
    Período
    Exibir
    Escolher datas

    As medições aparecem ao abrir este painel.

    Ver medições
    Dados do histórico de preços
    DataPreço finalPreço cheioStatus

↗

Histórico de preço

Atual—
Menor do período—
Menor histórico—
Variação no período—
Período
Exibir
Escolher datas

Ver dados do gráfico
Dados do histórico de preços
DataPreço finalPreço cheioStatus

Discussões sobre isso post

Comentários Recentes

Paulo Eduardo

Paulo Eduardo

Análise – The Crew Motorfest – Universo Nintendo

Há 2 horas

Gigante_Guerreiro

Gigante_Guerreiro

Nintendo afirma que não tem planos de abandonar jogos em mídia física

Há 5 horas

Emissario Zen-Hai

Emissario Zen-Hai

Análise – Fire Emblem: Fortune’s Weave

Há 10 horas

Damon Andrade

Damon Andrade

Análise – Fire Emblem: Fortune’s Weave

Há 10 horas

C.A.L.V.I.N

C.A.L.V.I.N

Nintendo explica como define os preços dos jogos e a diferença entre versões físicas e digitais

Há 10 horas

PUBLICIDADE

Análises Recentes

Imagem destacada de Análise – The Crew Motorfest
Análise

Análise – The Crew Motorfest

The Crew Motorfest é um game de corrida em mundo aberto da Ubisoft, ambientado n...

Imagem destacada de Análise – Fire Emblem: Fortune’s Weave
Análise

Análise – Fire Emblem: Fortune’s Weave

Batalhas excelentes e quatro histórias interligadas compensam um ritmo irregular.

Imagem destacada de Análise – O Senhor dos Anéis: Guerra no Norte Legacy Edition
Análise

Análise – O Senhor dos Anéis: Guerra no Norte Legacy Edition

O Senhor dos Anéis: Guerra no Norte é um RPG de ação focado em combate cooperati...

PUBLICIDADE
Universo Nintendo

© 2006-2026 Universo Nintendo
Site criado e mantido por Felipe Lima e Lamartine Barbosa.

Mapa do Site

  • 30 anos de Pokémon
  • Análise
  • Analises
  • Base de Produtos
  • Cronograma de Lançamentos
  • Home
  • Página de Testes
  • Pokémon
  • Produtos
  • Promoções
  • Sobre o Universo Nintendo
  • Stories UnvNin
  • Universo Pokémon

Siga Nossas Redes

  • Home
  • Universo Pokémon
  • Lançamentos
  • Promoções
  • Analises

© 2006-2026 Universo Nintendo
Site criado e mantido por Felipe Lima e Lamartine Barbosa.