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Switch Switch 2

No Man’s Sky recebrá atualização 6.3 ‘Xeno Arena’ – Notas do patch

por 'Necro' Felipe Lima
08 de abril de 2026 às 10:20
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Início 0 Switch

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Boxart de No Man’s Sky
SwitchDigital
Jogos

No Man’s Sky

Editora
Hello Games
Desenvolvedora
Hello Games
Lançamento
7/Out/2022
Tamanho
5.7 GB

Onde comprar

Amazon › Mercado Livre › Nintendo Store R$ 299,90 ›
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A Hello Games anunciou hoje o lançamento de uma nova atualização para No Man’s Sky intitulada de “Xeno Arena” que chegará em breve nas versões do jogo para o Nintendo Switch 2 e Nintendo Switch.

A atualização para a versão 6.3 de No Man’s Sky tem como destaque a estreia da Holo-Arena e das batalhas táticas por turnos com criaturas, além de melhorias de desempenho, otimizações específicas para o Nintendo Switch 2 e uma ampla leva de correções.

Assista ao trailer promocional do novo conteúdo:

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Confira as notas do patch a seguir.

No Man’s Sky – Versão 6.3
(Atualizado em data não informada)

A Holo-Arena e as batalhas de criaturas

  • Adicionadas batalhas táticas por turnos com criaturas, com músicas inéditas, novos efeitos visuais, câmeras cinematográficas e registro de combate.
  • Jogadores com criaturas adotadas agora podem reunir seus companheiros em equipes de batalha e participar de lutas simuladas contra criaturas de formas de vida alienígenas ou de outros jogadores.
  • Cada criatura possui um conjunto único de movimentos de batalha, influenciado por sua espécie e clima nativo. Esses movimentos incluem ataques, curas, atordoamentos, escudos, efeitos de status e mais.
  • Durante as batalhas, as criaturas podem às vezes desviar de ataques recebidos, executar movimentos extras ou acertar golpes críticos.
  • Companheiros que participarem de batalhas ganharão experiência, aprimorando gradualmente seu desempenho em combate.
  • Adicionada uma nova interface para modificar a genética de criaturas companheiras, permitindo melhorar agilidade, vida e atributos de combate.
  • Adicionadas mesas multijogador da Holo-Arena à Anomalia Espacial, onde os jogadores podem desafiar outros Viajantes para batalhas de criaturas.
  • Também foram adicionadas mesas da Holo-Arena a entrepostos planetários, arquivos planetários, estações espaciais e alguns prédios de assentamentos, onde jogadores podem desafiar formas de vida alienígenas para batalhas de criaturas.
  • Formas de vida alienígenas que jogam batalhas de criaturas nas Holo-Arenas das estações espaciais são campeãs experientes do sistema. Elas serão mais difíceis de derrotar do que as formas de vida planetárias, mas renderão recompensas maiores.
  • Vencer batalhas de criaturas concederá várias recompensas, incluindo nanitos, convites para enfrentar formas de vida alienígenas e pellets retrovirais para aprimorar com mais eficiência os atributos de batalha dos companheiros.
  • Um novo NPC Viajante, Iteration: Oceanus, chegou à Anomalia Espacial.
  • Oceanus é um entusiasta da coleta de criaturas e apresentará aos jogadores as batalhas de criaturas e a Liga da Arena em um tutorial leve.
  • Oceanus oferece um desafio diário de seed fixa para todos os jogadores.

A Liga da Arena

  • Adicionada uma nova facção ao Catálogo e Guia: a Liga da Arena.
  • A Liga da Arena oferece 5 novos tipos de medalhas ranqueadas e missões de orientação correspondentes.
  • Um conjunto de títulos especiais estará disponível como recompensa por conquistas na Liga da Arena.
  • Um conjunto de companheiros únicos estará disponível como recompensa por conquistas na Liga da Arena.

Modo de pesquisa de criaturas

  • Adicionado um modo de pesquisa de criaturas ao Visor de Análise, exibindo marcadores relacionados a criaturas e revelando atributos de batalha, além de informações de espécie, para a fauna selecionada.

Estabilidade e otimização

  • Implementadas várias otimizações significativas no Nintendo Switch 2, melhorando o desempenho de renderização em até 15%.
  • Implementada iluminação em blocos no PC, melhorando significativamente o desempenho da GPU ao renderizar iluminação, especialmente em resoluções mais altas.
  • Implementadas várias otimizações de desempenho da CPU relacionadas à iluminação.
  • Implementada uma otimização significativa em bases construídas por jogadores contendo grandes plantações de colheita.
  • Implementada uma otimização significativa no gerenciamento de inventário, melhorando o desempenho em todas as situações de consulta de conteúdo dos inventários, como durante missões, no cálculo de atributos de naves com base em tecnologias instaladas ou ao acessar uma loja.
  • Implementada uma otimização significativa de desempenho ao visualizar um Registro de Companheiros contendo um grande número de criaturas.
  • Implementada uma otimização significativa de desempenho ao exibir a notificação de interface ao adotar uma criatura companheira.
  • Implementadas várias otimizações relacionadas ao Visor de Análise e às tecnologias de scanner.
  • Implementada uma otimização de desempenho relacionada à renderização de objetos planetários.
  • Corrigidos vários travamentos nas plataformas Nintendo Switch.
  • Corrigidos vários travamentos raros.

Melhorias de qualidade de vida e correções de erros

  • Corrigido um problema que podia fazer a câmera girar ao ficar em pé sobre uma corveta.
  • Corrigido um problema que impedia a interação com módulos na corveta de outro jogador.
  • Corrigido um problema que podia fazer asteroides surgirem e desaparecerem de forma irregular ao entrar pela primeira vez em um campo de asteroides.
  • Corrigido um problema que podia causar falhas relacionadas ao save para jogadores de PC com nome de usuário do Windows contendo caracteres não ASCII.
  • Corrigido um problema que podia fazer surgir um diálogo incorreto de conflito de Cross-Save após suspender e retomar o jogo nos consoles.
  • Corrigido um problema que podia causar a ausência de pontos de interação em alguns edifícios planetários.
  • Corrigido um problema de diálogo em The Purge, no qual Artemis fazia uma referência incorreta a uma escolha anterior do jogador.
  • Melhorado o sistema interno usado pelas missões para abrir o inventário na tela mais contextualmente relevante, como ao ser solicitado a instalar uma tecnologia em um inventário específico.
  • Corrigido um problema que fazia o Registro de Exploração em alguns planetas incluir espécies extintas na contagem total de fauna e flora descobríveis.
  • Corrigido um problema que fazia algumas recompensas de Twitch ou de Expedição aparecerem como “Disponível” no Bot de Síntese de Mercúrio Quicksilver quando já haviam sido resgatadas em outra interface de loja.
  • Agora o Sequenciador de Ovos pode acessar ovos armazenados no inventário do Cargueiro, desde que o inventário do Cargueiro esteja dentro de alcance.
  • Melhorada a clareza visual da medalha selecionada na seção de Marcos da Jornada do Catálogo e Guia.
  • Melhorada a aparência de várias texturas da interface em resolução 4K.
  • Corrigido um problema que fazia os rótulos de “Playfulness” e “Personality” aparecerem incorretamente às vezes no Sequenciador de Ovos.
  • Corrigido um problema que fazia algumas formas de vida raras baseadas em cristal ficarem invisíveis.
  • Corrigido um problema que fazia acessórios de companheiros aparecerem em algumas criaturas selvagens na página de Descobertas.
  • Melhorada a aparência de algumas árvores planetárias no Nintendo Switch e em VR.
  • Melhorada a iluminação nas Usinas de Processamento de Resíduos.
  • Corrigido um problema visual no modelo do jogador ao equipar braços de Autophage em combinação com luvas não Autophage.
  • Corrigido um problema visual de clipping em cockpits de corvetas ao voar para a atmosfera planetária.
  • Corrigido um problema que fazia ovos de companheiros com cascas normais chocarem em peças de metal.
  • Corrigido um problema de áudio com o Modificador de Aparência na Anomalia Espacial.
  • Correções diversas de texto.
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Tags: Hello GamesNo Man’s Sky

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