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Portal Knights deve receber grande atualização em breve

A 505 Games em parceria com a Keen Games revelaram recentemente seus planos para a próxima grande atualização que Portal Knights vai receber nos consoles. Diferente da versão para PC, a produtora optou por agrupar as atualizações Aventura, Criadores e Vilões em um único grande patch.

Abaixo, você confere as novidades dessa nova versão.

  • Portal Knights

Data: ?
Versão: ?
Regiões: Américas, Japão, Europa
Notas do Patch:

  • Universos Criativos foram adicionados
  • O menu de seleção de Universo foi atualizado para permitir a criação dos universos “Criativos”.
  • As ilhas podem ser criadas com base em uma seleção predefinida ou copiada de outros universos.
  • Tudo pode ser minerado com um hit.
  • Cada item do jogo, como blocos, acessórios, etc estão disponíveis no inventário criativo e podem ser usados livremente.
  • O personagem pode voar, iniciado pelo pulo duplo.
  • Sempre é dia.
  • Não há inimigos
  • Não há missões ou eventos.
  • Não há drop de loot.
  • Distâncias para mineração e posicionamento de objetos são maiores que no modo aventura.
  • Cair de uma ilha não resulta em penalidades.
  • Permanecer embaixo d’água não causa dano.
  • Três novos chefes foram adicionados – Slime Queen, Knight Hunter e All-Watcher! As missões que o levará às batalhas são em Port of Caul (1-07), Witchwater (2-12) e Sea of Stalks (3-06).
  • Novas cidades.
  • Novos NPCs com diálogos e missões adicionais.
  • Novas recompensas para o jogador.
  • Novos comerciantes com mistura de itens novos e antigos.
  • Novos pets.
  • Novos estilos de cabelos e barbas.
  • Novos blocos de construção.
  • Novos itens.
  • Novas caixas de presentes que podem ser usadas no modo criativo para deixar um punhado de itens para outros jogadores que cumprirem desafios ou torneios.
  • Progressão de armas e armaduras.
  • Novo tipo de baú épico para desafios em dungeons.
  • Muitas partes de armaduras agora podem ser encontradas em dungeons comuns.
  • Arma duras foram retrabalhadas e rebalanceadas para se alinhar com o sistema de drop.
  • Duas armaduras adicionais para o “final do jogo” foram adicionadas por classe.
  • Nova estação de upgrade no Santuário permite o refinamento de armaduras mid-tier para high-end.
  • Anéis e capas foram rebalanceadas e agora são encontradas em baús épicos e chefões.
  • Uma nova capa high-end foi adicionada para cada classe.
  • Novos Recursos de NPCs.
  • Outras mudanças.
Fonte 505 Games
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