A Nightdive Studios disponibilizou em 13 de novembro de 2026 uma nova atualização para SiN Reloaded, elevando o jogo para a versão 1.2 e introduzindo melhorias relacionadas à jogabilidade, aos controles, às fases e ao multiplayer.
Entre os destaques estão um novo sistema de compatibilidade com arquivos salvos de versões anteriores, opções adicionais para controlar veículos e diversas correções de erros. Nos consoles Nintendo, o patch também melhora o desempenho das cinemáticas no Switch e disponibiliza opções de teclado e mouse tanto no Nintendo Switch quanto no Nintendo Switch 2.
Confira os detalhes a seguir:
Atualização Versão 1.2
Disponível em 13 de novembro, 2026Novo recurso principal: Compatibilidade com arquivos salvos
Esta versão introduz um novo sistema de compatibilidade com arquivos salvos, aplicado retroativamente a todos os salvamentos anteriores, incluindo aqueles da versão de lançamento e da atualização 1.1.
Os jogadores podem carregar arquivos salvos dessas versões e continuar jogando o episódio em que estavam, sem perder nenhum dado. Entretanto, ao avançar para o próximo episódio, passarão a jogar nas versões mais recentes das fases.
Isso permite continuar partidas salvas mesmo após a instalação da atualização. No entanto, ao carregar um episódio a partir de um salvamento antigo, ainda poderão ocorrer pequenos problemas que foram corrigidos em versões posteriores.
Para evitar esses possíveis problemas, os jogadores podem utilizar a opção de seleção de episódios no menu “Novo Jogo” e reiniciar o episódio desejado, utilizando assim sua versão mais recente.
Novo recurso principal: Opção de direção direcional
Adicionadas novas opções aos menus de teclado e mouse e de controle para personalizar a maneira como os veículos são conduzidos.
Por padrão, a opção fica ativada para teclado e mouse e desativada para controles tradicionais. Quando desativada, a direção do veículo é controlada pelos comandos de movimento para a esquerda e direita, em vez de acompanhar a direção da câmera.
Observação: Essa configuração não afeta veículos equipados com esteiras, que continuam utilizando controles no estilo tanque.
Alterações gerais e correções de erros
- Adicionada uma nova tela de apresentação ao iniciar o jogo.
- Melhorada a fluidez visual dos movimentos ao subir por cordas.
- Corrigida uma oscilação na inclinação lateral do personagem ao se movimentar rapidamente.
- Nintendo Switch: Melhorado o desempenho das cinemáticas.
- Adicionado um temporizador ao configurar uma nova associação de comandos.
- Os sprites agora recebem corretamente a iluminação da grade de luz do cenário.
- A opção “Entity Contrast” voltou a funcionar corretamente.
- Corrigidos diversos problemas de quebra de linha em idiomas CJK (chinês, japonês e coreano).
- A hoverbike não consome mais quatro vezes a quantidade de turbo da versão original do jogo.
- Em partidas com tela dividida, vários jogadores não visualizam mais mensagens centrais duplicadas ou residuais.
- Corrigido um problema em que as rodas de seleção de armas podiam permanecer presas na tela em determinadas situações.
- O vidro da Speargun agora funciona corretamente.
- Os inimigos do tipo inseto agora conseguem saltar corretamente, em vez de apenas saltitar no mesmo lugar.
- Não é mais possível salvar o jogo nas duas fases de treinamento, que também deixam de ocupar espaços de salvamento automático.
- O gancho de agarrar e a ação “Usar” não são mais ativados simultaneamente. Caso exista um objeto interativo à frente do jogador, a interação com esse objeto terá prioridade.
- Jogadores que utilizam controles tradicionais agora podem aproveitar a repetição de comandos ao manter um botão pressionado no teclado virtual.
- Ao utilizar um terminal, a função Num Lock agora é ativada automaticamente, permitindo utilizar as teclas numéricas do teclado para inserir números.
- Corrigido um problema em que a tela apresentava distorções visuais mesmo quando o jogador não estava debaixo d’água.
- Nintendo Switch e Nintendo Switch 2: As opções de teclado e mouse agora estão disponíveis.
Ajustes nas fases
Um determinado mutante que bebe cerveja na fase Geothermal Plant finalmente passará a perceber a presença do jogador.
- Os inimigos agora conseguem abrir determinadas portas na fase Dam.
- Melhorada a navegação dos inimigos pela área ao redor da estátua de Elexis em Underground.
- Reduzidas as ocorrências de texturas piscando no mapa Freeport Sewers.
- Reduzidas as situações em que o jogador ficava preso em determinadas portas durante o fechamento.
- O jogador agora pode colidir com determinados robôs-aranha na fase Inner Sanctum.
- Corrigido um problema em que o veículo ATV poderia ficar preso em determinados elementos do cenário na fase Construction Site.
- Corrigido um problema em que a empilhadeira poderia ficar presa em determinados elementos do cenário nos mapas Waterfront.
- Corrigido um problema em que determinado veículo blindado na fase SinTek Warehouse atravessava um veículo estacionado em seu caminho.
- Corrigido um problema em que algumas Spider Mines permaneciam flutuando na fase Hidden Docks.
- Realizadas melhorias e alterações na iluminação de diversos mapas.
- Realizados ajustes no equilíbrio e na qualidade do áudio em todos os mapas da campanha principal.
- Corrigido um problema em que um personagem não jogável permanecia flutuando próximo a algumas máquinas caça-níqueis em Manero’s Casino.
- Corrigido um problema em que determinados pôsteres nas paredes de Abandoned Subway apresentavam cintilação.
- Corrigido um problema em que determinadas tubulações nos mapas ship-day/night apresentavam superfícies transparentes ao redor das válvulas.
- Corrigido um problema em que determinadas cercas nos mapas vacant-day/night apresentavam superfícies transparentes próximas às paredes.
- Ajustadas diversas texturas para melhorar sua nitidez, além da correção de erros de digitação.
- Corrigidos sons incorretos associados a determinadas superfícies em várias fases.
- Ajustadas as versões SD de determinadas revistas para que correspondam às versões em HD.
- Corrigidos diversos comportamentos problemáticos do chefe final de Wages of SiN (WoS).
Ajustes no multiplayer
- O salto de Elexis não provoca mais vibração no controle.
- O gancho de agarrar não atravessa mais os teletransportadores.
- Adicionada compensação de latência para o ThrallPulse.
- Rebalanceado o disparo alternativo ThrallPulse do Lançador de Foguetes.
- Corrigido um problema em que os sons dos passos não eram reproduzidos para jogadores em tela dividida.
- Corrigido um problema em que o menu ficava travado quando um controle era desconectado durante o modo de tela dividida.
- Corrigidos diversos casos de texturas piscando nos mapas multiplayer.
- Rebalanceado o recurso de camuflagem (Cloak) para partidas Deathmatch.
SiN Reloaded já está disponível no Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, além de contar também com versões para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC. Os proprietários da versão de Nintendo Switch podem obter o pacote de melhoria para a Nintendo Switch 2 Edition gratuitamente.




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